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C#博客记录二

时间:2017-09-25 00:58:36      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:逻辑   else   方式   位置   强制   不能   算数   循环条件   等于   

1.认识运算符

我认为其中 最重要的就是逻辑运算符,对于每个人来说学习web前端就是要有一个好的思维。能够更好的运用。

2.算数运算符

变量名++意味先输出,值后增加。

++变量名意味值先增加,后输出。 

--和++类型相同,只是值是减少。

3.赋值运算符和逻辑运算符

个人感觉赋值运算符记住就行,例如sim*=表示为sim=sm*,其它类似。

逻辑运算符的返回类型都为bool类型,主要常用的==,&&(这个表示两个为真就为真,其余为假)||(这个表示两个为假就为假,其余为真)!(个人理解为不等于,这样更容易理解)

4.三目运算符和if判断

书写方式:数据类型=操作数一?操作二:操作三;意思为如果一正确运行操作二,如果一错误运行操作三。

if(条件bool类型)

{任意代码}这个if必须运行一次其它else if和else可以不运行

5.位运算符和表达式

这两个不过多去强调,遇见就去看下这节知识,没什么大的问题。

表达式必须含有一个操作数和一个操作符

6.流程图

在遇见if判断,switch操作,while循环,do while循环,for循环等这些都必须在自己头脑形成印象。在遇见时记住流程图就直接回忆就可以了。

while和do while循环条件返回类型为bool类型

switch(变量和表达式)是与case 值进行对比,相同则结束。

变量作用域:定义某个变量时在大括号内有效,在大括号外无效。省略大括号中不能是变量申明语句。变量名不得与作用域覆盖该位置的变量名相同。

7.break和continue

break在switch选择中表示直接结束。

在其它循环中表示直接结束循环。

continue循环表示立即结束当前循环直接进入下次循环。

个人对其语言的小总结:const关键字命名的可以表示一个常量。常量是不能被修改的,变量可以被修改。变量名又名标识符。

文档注释为三个/。在数据转换时低精度的可以被计算机强制转换成高精度的,而高精度的必须由强制转换成低精度,单这样会造成数据丢失。

以上仅属于个人总结。

 

C#博客记录二

标签:逻辑   else   方式   位置   强制   不能   算数   循环条件   等于   

原文地址:http://www.cnblogs.com/dy105525/p/7589443.html

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