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UNITY关于阴影打开关闭的设置

时间:2017-10-17 22:55:49      阅读:490      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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对于单个物体可以在Mesh Renderer中的CAST SHADOWS选择是否产生阴影,

Receive Shadows中选择是否接受阴影

对于整个地图可以在光源的inspector面板打开和关闭

 

UNITY关于阴影打开关闭的设置

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lywind/p/7684186.html

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