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3.1、C#基础 - C# 的 Hello World(2)

时间:2017-12-12 00:16:50      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:演示   命名   大小   类库   nbsp   enc   保留字   main   ext   

在上篇文章中,你跟着我写了一个HelloWorld,本篇中,我们来谈谈一些C#程序中的小概念

1、C# 程序结构

一个 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明(Namespace declaration)
  • 一个类(class)
  • Class 方法
  • Class 属性
  • 一个 Main(主)方法
  • 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
  • 注释

我们把上一篇的代码添出来

 1 using System;
 2 
 3 namespace HelloWorld
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         static void Main(string[] args)
 8         {
 9             Console.Write("HelloWorld");
10             Console.Read();
11         }
12     }
13 }

 

程序的第1行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句

下一行namespace HelloWorld - namespace关键字用于申明命名空间,一个命名空间里有多个类。本代码中,表示一个为HelloWorld的命名空间

下一行class Program - class关键字用于申明一个类,类 Program 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,Program 类只有一个 Main 方法。

下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。

注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

/* 这是C#中
的多行注释的
演示 */

 单行注释是用 ‘//‘ 符号表示。例如:

//这是C#中的单行注释的演示 

 
2、什么是标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
  • 标识符中的第一个字符不能是数字。
  • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ‘ / \。
  • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
  • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
  • 不能与C#的类库名称相同。

3、什么是C# 关键字

关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。
在 C# 中,有些标识符在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。
下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):

保留关键字

技术分享图片

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上下文关键字

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详见:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/

 

3.1、C#基础 - C# 的 Hello World(2)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mrbug/p/8025449.html

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