5.2 Array类型
创建数组的基本方式有两种:
方式一:使用Array构造函数(new操作符也可省略不写)。
1 var colors = new Array(); //创建一个空数组
2 var colors = new Array(20); //创建一个length值为20的数组
3 var colors = new Array("red","black","blue","pinl"); //创建一个包含3个字符串的数组
4 console.log(colors);
方式二:使用数组字面量表示法。
1 var colors = ["green","blue","pink"]; //创建一个包含3个字符串的数组 2 var names = [];//创建一个空数组 3 console.log(colors); 4 console.log(names);
var group = [{name: "lily", age: 18}, {name: "sam", age: 20}]; //创建包含两个对象的数组。
mgroup();
function mgroup() {
for (var i = 0; i < group.length; i++) {
console.log(group[i]);
}
}
数组之:索引和length
数组之索引:
var colors = ["green", "blue", "pink"];
colors[3] = "brown"; //索引值超过数组现有项数,数组就会自动增加到该索引值加1的长度(比如该示例中:索引是3,因此数组长度就是4)
colors[7] = "red"; //索引是7 数组是8
console.log(colors);
数组之length:
//当length属性值小于数组项数时:移除
var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
colors.length = 2; //length属性设置为2(小于数组项数)会移除最后一项(位置为2的那一项),再访问colors[2]就会显示undefined
console.log(colors);
console.log(colors[2]);
//当length属性值大于数组项数时:新增
var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
colors.length = 4; //length属性设置为4(大于数组项数),则新增的每一项会取得undefined值
console.log(colors);
console.log(colors[3]); //undefined
//利用length属性在数组末尾添加新项
var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
colors[colors.length] = "red"; //在位置3添加一种颜色
colors[colors.length] = "black";//在位置4再添加一种颜色
console.log(colors); //(5) ["green", "blue", "pink", "red", "black"]
由于数组最后一项的索引值始终是length-1,因此下一个新项的位置就是length。每当在数组末尾添加一项后,其length属性都会自动更新以反应这一变化。
5.2.1 检测数组
方法有二分别为:
// instanceof操作符的问题在于:假定只有一个全局执行环境
if (colors instanceof Array) {
console.log("Yes,array");
}
//ECMAscript5新增Array.isArray()方法。这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,而不管他是在哪个全局执行环境中创建的。
if (Array.isArray(colors)) {
console.log("is array");
}
5.2.3 栈方法
push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后的数组长度。
var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.push("red", "black", "green"); //推入三项
console.log(colors);
count = colors.push("blue"); //推入另一项
console.log(colors);
pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项。
var item = colors.pop(); //取得最后一项
console.log("数组最后一项的值为:" + item);
console.log(colors);
5.2.6 操作方法
concat()方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给concat方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。
var colors = ["red","blue"];
var colors2 = colors.concat("green","black",["pink","brown"]);
console.log(colors2);
slice()方法,它能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。slice()方法可以接受一或是二个参数,即要返回项的起始和结束位置。注意slice()方法不会影响原始数组。
- 一个参数:slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。
- 二个参数:slice()方法则返回起始和结束位置之间的项-但不包括结束位置的项
var colors = ["orange", "blue", "green", "black", "pink", "white", "brown"];
var colors2 = colors.slice(1); //接受一个参数
var colors3 = colors.slice(1, 5); //接受二个参数
console.log(colors2);
console.log(colors3);
splice()方法算是最强大的数组方法了,他有很多用法。splice()主要的用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下3种:
- 删除:可以删除任意数量的项,只需指定2个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。例如:splice(0,2)会删除数组中的前两项。
- 插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供三个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项(任意多个项)。
- 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定3个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。
//删除
var colors = ["red", "orange", "blue"];
var removed = colors.splice(0, 1); //删除第一项
console.log(colors); //(2) ["orange", "blue"]
console.log(removed); //["red"] 返回的数组中只包含一项
//插入
var removed = colors.splice(1, 0, "pink", "white"); //从位置1开始插入两项
console.log(colors); //(4) ["orange", "pink", "white", "blue"]
console.log(removed); //返回的是一个空数组
//替换
var removed = colors.splice(1, 1, "purple", "black"); //插入两项,删除一项(pink)
console.log(colors); // ["orange", "purple", "black", "white", "blue"]
console.log(removed); //["pink"] 返回的数组中只包含一项
