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15、HTML5 画布

时间:2018-02-13 15:35:37      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:方法   center   asc   支持   strong   css   var   其他   创建   

<canvas> 标签定义图形、,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形

 

创建一个画布:

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制

注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容

实例 --->

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小

提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素

使用 style 属性来设置边框,实例 --->

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>

 运行效果 --->

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。

提示:浏览器还未支持HTML5

 

使用JavaScript来绘制图像:

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成 --->

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>

<script>

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

</script>

实例解析:

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式

 

Canvas 坐标:

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

坐标实例

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

X
Y
 

 

15、HTML5 画布

标签:方法   center   asc   支持   strong   css   var   其他   创建   

原文地址:https://www.cnblogs.com/blackfriday/p/8446667.html

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