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Linux系统调用

时间:2018-02-13 23:38:12      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:准备   用户态   位置   err   其他   sys   play   变化   tab   

一、前言

当用户空间的程序调用swi指令发起内核服务请求的时候,实际上程序其实是完成了一次“穿越”,该进程从用户态穿越到了内核态。这个过程有点象周末你在家里看片,突然有些内急,随手按下了pause按键,电影里面的世界嘎然而止了。程序世界亦然,一个swi后,用户空间的代码执行暂停了、stack(用户栈)上的数据,正文段、静态数据区、heap去的数据……一切都停下来了,程序的执行突然就转入另外一个世界,使用的栈变成了内核栈、正在执行的正文段程序变成vector_swi开始的binary code、与之匹配数据区也变化了……

一切是怎么发生的呢?CPU只有一套而已,这里硬件做了哪些动作?软件又搞了什么鬼?穿越到另外的世界当然有趣,但是如何找到回来的路?这一切疑问希望能在这样的一篇文档中讲述清楚。

本文的代码来自4.4.6内核,用ARM处理器为例子描述。

 

二、构建内核栈上的用户现场

代码如下(忽略Cortex-M处理器的代码,忽略THUMB指令集的代码):

ENTRY(vector_swi)
    sub    sp, sp, #S_FRAME_SIZE
    stmia    sp, {r0 - r12}            @ Calling r0 - r12
ARM(    add    r8, sp, #S_PC        )
ARM(    stmdb    r8, {sp, lr}^        )    @ Calling sp, lr
    mrs    r8, spsr            @ called from non-FIQ mode, so ok.
    str    lr, [sp, #S_PC]            @ Save calling PC
    str    r8, [sp, #S_PSR]        @ Save CPSR
    str    r0, [sp, #S_OLD_R0]        @ Save OLD_R0

当执行vector_swi的时候,硬件已经做了不少的事情,包括:

(1)将CPSR寄存器保存到SPSR_svc寄存器中,将返回地址(用户空间执行swi指令的下一条指令)保存在lr_svc中

(2)设定CPSR寄存器的值。具体包括:CPSR.M = ‘10011‘(svc mode),CPSR.I = ‘1‘(disable IRQ),CPSR.IT = ‘00000000‘(TODO),CPSR.J = ‘0‘(),CPSR.T = SCTLR.TE(J和Tbit和Instruction set state有关,和本文无关),CPSR.E = SCTLR.EE(字节序定义,和本文无关)。

(3)PC设定为swi异常向量的地址

随后的行为都是软件行为了,因为代码中涉及压栈动作,所以首先要确定的就是当前在哪里这个问题。sp_svc早在进程切换的时候就已经设定好了,就是该进程的内核栈。

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当Task A切换到Task B的时候,有一个很重要的步骤就是HW context的切换,由于Task A和Task B都在同一个CPU上运行,因此需要把当前CPU的各种寄存器以及状态信息保存在一块memory data block中(也就是硬件上下文了),并且用Task B的硬件上下文的数值来加载CPU,这里面就包括sp_svc。在内核态,完成进程切换后,最终会返回task B的用户空间执行,但是这时候Task B对应的内核栈(sp_svc0)是确定的了。

当通过系统调用进入内核的时候,内核栈已经是准备好了,不过这时候内核栈上是空的,执行完上述代码之后,在内核栈上形成如下的用户空间现场:

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代码我们就不走读了,很简单,大家可自行阅读即可。顺便一提的是:你看到这个保存的现场是不是觉得很熟悉?可以看看ARM中断处理这篇文档,中断保存的现场和系统调用是一样的。另外,保存在内核栈上的用户空间现场并不是全部的HW Context,HW context是一段内存中的数据,保存了某个时刻CPU的全部状态,不仅仅是core register,还有很多CPU内部其他的HW block状态,例如FPU的寄存器和状态。这时候,问题来了,在通过系统调用进入内核态的时候,仅仅保存core register够不够?够不够是和系统调用接口的约定相关,实际上,对于linux,我们约定如下:内核态的代码是不允许执行浮点操作指令的(这里用FPU例子,其他类似),如果一定要这样的话,那么需要在内核使用FPU的代码前后增加FPU上下文的保存和恢复的代码,确保在返回用户空间的时候,FPU的上下文是保持不变的。

最后一个有趣的问题是:为何r0被两次压栈?一个是r0,另外一个是old r0。其实在系统调用过程中,r0有两个角色,一个是传递参数,另外一个是返回值。刚进入系统调用现场的时候,old r0和r0其实都是保存了本次系统调用的参数,而在完成系统调用之后,r0保存了返回用户空间的return value。不过你可能觉得用一个r0就OK了,具体为何如此我们后面还会进行描述。

 

三、几个简单的初始化操作

代码如下:

zero_fp
alignment_trap r10, ip, __cr_alignment
enable_irq
ct_user_exit
get_thread_info tsk

zero_fp用来清除frame pointer,在debugger做栈的回溯的时候,当fp等于0的时候也就意味着到了最外层函数。对于kernel而言,来到这里,函数的调用跟踪就结束了,我们不可能一直回溯到用户空间的函数调用。上一节,我们说过了,硬件会关闭irq,在这里,我们通过enable_irq开启本cpu的中断处理。ct_user_exit和Context tracking subsystem相关的内容,这里就不深入了,关于对齐,可以多聊几句。ARM64的硬件是支持非对齐操作的,当然仅仅限于对normal memory的访问(对memory order没有要求的那些访问,例如exclusive load/store和load-acquire 或者 store-release 指令就不支持了)。由于取指而产生的内存访问或者是访问device type的memory都是必须要对齐的。当指令是非对齐的访问的时候,可以有两个选择(SCTLR_ELx.A控制):一个是产生fault,另外一个是执行非对齐访问(由硬件完成)。对内存的非对齐的访问在总线上被分解成两个transaction。所有的ARMv8的处理器的硬件都支持非对齐访问,因此,在ARM64应该不需要软件来实现非对齐的访问。

支持ARMv8的处理器当然不需要考虑对齐问题,不过对于ARM processor,有些硬件是不支持非对齐的访问的,这时候,内核配置(CONFIG_ALIGNMENT_TRAP)可以用软件的方法来实现非对齐访问(这是在硬件不支持的情况下的无奈之举),但是对性能的杀伤力极大,不到万不得已不能打开。具体代码很简单,这里就不说明了。

 

三、如何获取系统调用号?

系统调用有两种规范,一种是老的OABI(系统调用号来自swi指令中),另外一种是ARM ABI,也就是EABI(系统调用号来自r7)。如果想要兼容旧的OABI,那么我们需要定义OABI_COMPAT,这会带来一点系统调用的开销,同时让内核变大一点,对应的好处是使用旧的OABI规格的用户程序也可以运行在内核之上。当然,如果我们确定用户空间只是服从EABI规范,那么可以考虑不定义CONFIG_OABI_COMPAT。

相关的代码如下:

#if defined(CONFIG_OABI_COMPAT) 

USER(    ldr    r10, [lr, #-4]        )    @ get SWI instruction
ARM_BE8(rev    r10, r10)            @ little endian instruction

#elif defined(CONFIG_AEABI)

#else
    /* Legacy ABI only. */
USER(    ldr    scno, [lr, #-4]        )    @ get SWI instruction
#endif

如果是符合EABI规范,那么直接从r7中获取系统调用号即可,不需要特别的代码,因此CONFIG_AEABI的情况下,代码是空的。如果是老的规范,那么我们需要从SWI指令那里获取系统调用号,这时候,我们需要lr(实际上就是lr_svc,该寄存器保存了swi指令的下一条指令)来找到swi那一条指令码。

    uaccess_disable tbl

    adr    tbl, sys_call_table        @ load syscall table pointer

#if defined(CONFIG_OABI_COMPAT)
    bics    r10, r10, #0xff000000
    eorne    scno, r10, #__NR_OABI_SYSCALL_BASE
    ldrne    tbl, =sys_oabi_call_table
#elif !defined(CONFIG_AEABI)
    bic    scno, scno, #0xff000000        @ mask off SWI op-code
    eor    scno, scno, #__NR_SYSCALL_BASE    @ check OS number
#endif

取出swi指令中的低24bit就可以得出系统调用号,当然,对于EABI标准,我们使用r7传递系统调用号,因此陷入内核的时候永远使用“swi 0”这样的方式,因此,如果swi指令中的低24bit是0,则说明是服从EABI规范。

执行完上面的代码后,r7(scno)中保存了系统调用号,r8(tbl)中是syscall table pointer,通过r7和r8的值,我们已经知道后续的路该如何走了。

 

四、参数传递

使用swi指令的代码位于glibc中,我们可以大概把代码认为是如下的格式:

……

return value = swi( 参数1,参数2,……);

……

从这个角度看,系统调用和一个普通的c程序调用是类似的,都有参数和返回值的概念。当然,由于模式也发生了切换,因此这里的参数传递不能使用stack压栈的方式(swi产生了stack的切换),只能使用寄存器的方式。

对于ARM处理器,标准过程调用约定使用r0~r3来传递参数,其余的参数压入栈中。经过前面两个小节的描述,我们已经找到系统调用号和系统调用表,下面准备调用内核的系统调用函数,对于内核态的系统调用函数,其格式如下:

……

return value = sys_xxx( 参数1,参数2,……);

……

因此,我们还需要点代码来过渡到sys_xxx,如下:

local_restart:
    ldr    r10, [tsk, #TI_FLAGS]        @ check for syscall tracing
    stmdb    sp!, {r4, r5}            @ push fifth and sixth args

    tst    r10, #_TIF_SYSCALL_WORK        @ are we tracing syscalls?
    bne    __sys_trace

    cmp    scno, #NR_syscalls        @ check upper syscall limit
    badr    lr, ret_fast_syscall        @ return address
    ldrcc    pc, [tbl, scno, lsl #2]        @ call sys_* routine

我们这里需要模拟一个c函数调用,因此需要在栈上压入系统调用可能存在的第五和第六个参数(有些系统调用超过4个参数,他们使用r0~r5在swi接口上传递参数)。如果参数OK的话,那么ldrcc    pc, [tbl, scno, lsl #2]代码将直接把控制权交给对应的sys_xxx函数。需要注意的是返回地址的设定,我们无法使用bl这样的汇编指令,因此只能是手动设定lr寄存器了(badr    lr, ret_fast_syscall )。

 

五、返回用户空间

在返回用户空间之前会处理很多的事情,例如信号处理、进程调度等,这是通过检查struct thread_info中的flag标记来完成的,代码如下:

disable_irq_notrace            @ disable interrupts
ldr    r1, [tsk, #TI_FLAGS]        @ re-check for syscall tracing
tst    r1, #_TIF_SYSCALL_WORK | _TIF_WORK_MASK
bne    fast_work_pending

restore_user_regs fast = 1, offset = S_OFF

fast_work_pending:
    str    r0, [sp, #S_R0+S_OFF]!        @ returned r0

……

这里面最著名的flag就是_TIF_NEED_RESCHED,有了这个flag,说明有调度需求。由此可知在系统调用返回用户空间的时候上有一个调度点。其他的flag和我们这里的场景无关,这里就不描述了,总而言之,如果需要有其他额外的事情要处理,我们需要跳转到fast_work_pending ,否则调用restore_user_regs返回用户空间现场。这里有一个小小的细节:如果需要有额外的事项处理(例如有pending signal),那么r0寄存器实际上会被破坏掉,也就破坏了sys_xxx函数的返回值,这时候,我们把r0保存到了用户现场(pt_regs)中的S_R0的位置,这也是为何pt_regs有S_R0和S_OLD_R0两个和r0相关的域。

恢复用户空间的代码(restore_user_regs )如下:

    mov    r2, sp
    ldr    r1, [r2, #\offset + S_PSR]    @ get calling cpsr
    ldr    lr, [r2, #\offset + S_PC]!    @ get pc
    msr    spsr_cxsf, r1            @ save in spsr_svc
    .if    \fast
    ldmdb    r2, {r1 - lr}^            @ get calling r1 - lr
    .else
    ldmdb    r2, {r0 - lr}^            @ get calling r0 - lr
    .endif
    mov    r0, r0                @ ARMv5T and earlier require a nop
                        @ after ldm {}^
    add    sp, sp, #\offset + S_FRAME_SIZE
    movs    pc, lr                @ return & move spsr_svc into cpsr

整个代码比较简单,就是用进入系统调用时候压入内核栈的值来进行用户现场的恢复,其中一个细节是内核栈的操作,在调用movs    pc, lr 返回用户空间现场之前,add    sp, sp, #\offset + S_FRAME_SIZE指令确保用户栈上是空的。此外,我们需要考虑返回用户空间时候的r0设置问题,毕竟它承载了本次系统调用的返回值,这时候的r0有两种情况:

(1)在没有pending work的情况下(fast等于1),r0保存了sys_xxx函数的返回值

(2)在有pending work的情况下(fast等于0),struct pt_regs(返回用户空间的现场)中的r0保存了sys_xxx函数的返回值

restore_user_regs还有一个参数叫做offset,我们知道,在进入系统调用的时候,我们把参数5和参数6压入栈上,因此产生了到pt_regs 8个字节的偏移,这里需要补偿回来。

Linux系统调用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8447593.html

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