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C++之引用

时间:2018-07-14 11:52:53      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:block   数组名   out   题解   规则   对象   传递   cpu   fun   

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C++之引用

1、什么是引用

引用,就是为一个事物(变量、数据类型)起一个别名。实际中变量名它本身是一段内存的引用,即为该段内存起了一个名称,该段内存的名称 = 定义的变量名。

2、为何引入引用

  • C++引入引用后,取代了指针传递参数的问题,引用就是完完全全相等的值传递。

  • C里面参数的传递是通过指针,当实参是数组时,此时用指针传递形式参数时,其实指针已经退化。(详解数组变量的引用)。

3、引用的规则

3.1 、 引用是一种关系型声明,而非定义。不能独立存在,必须初始化,且与原类型保持一致, 且不分配内存。

  //错误写法                //正确写法
  int a;                  int a;
  int &mya;               int &mya = a;
 //引用本质是声明,不能先定义,后赋值。

3.2 、 引用声明关系,一经声明,不可变更。

  //错误写法                //正确写法
  int a,b;                int a,b;
  int &mya = a;           int &mya = a;
  int &mya = b;           int &myb = a;

3.3 、 引用可再次引用,多次引用的结果是某一变量具有多个别名, 多个别名间是平行关系。

  int a;        
  int &mya = a;
  int &myaa = a;    

3.4 、 辨别引用与其它, &前有数据类型时或&在赋值号=左边即为引用,其它皆为取地址或按位与。


4、变量的引用及举例

4.1、 一般变量的引用

  int a;        
  int &mya = a;  //此时操作mya完全就是操作a

4.2、指针变量的引用

  int *p;
  int * &myp = p;

存在问题:引用的指针是否存在?

  //不存在下列写法
  int *p;
  int * &myp = p;       //myp是一个指针的引用
  int & * prp = &myp;  //&myp是指引用的地址
  引用的本质是指针, C++对裸露的内存地址(指针)作了一次包装。又取得了指针的优良特性。所以再对引用取地址,建立引用的指针无意义。

4.3、变量的多次引用

  //即为一个变量起多个别名
  int a;        
  int &mya = a;
  int &myaa = a;
  • . 存在问题:引用的引用是否存在?
//不存在下列写法
int a;
int & rz = a;
int && rrz = rz; 

4.3、数组变量的引用

#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int (&data)[3])
{
    printf("sizeof(ra) = %d\n",sizeof(data));  //输出:12
}
void fun1(int *const &data)
{
    printf("sizeof(pr) = %d\n",sizeof(data)); //输出:4
}
int main()
{
    int array[3];
    fun(array);
    fun1(array);
    return 0;
}

总结:数组引用的形参的两种表现形式

  • int (&data)[3] //数组引用的标准形式值传递,sizeof(data) = 4*3=12。

  • int *const &data //其实已经退化为指针的引用,sizeof(data) = 4。

1、这里必须要加const,因为数组名是一个const的类型;
2、当数组引用时不能操作数组的引用名称如:data = 2;
3、因为引用data是const类型的,只能操作引用内容:data[x] = 2。


存在问题:引用数组是否存在?
问题解析:不存在引用数组,引用只是声明,在内存中不分配内存,而数组是要分配内存的,这与引用的定义不符。
int &a[2] = {a,b} //错误写法。

5、常引用及举例(关键字const)

概念:const 的本意,即不可修改。所以const变量或者对象,只能声明为 const 引用,使其语义保持一致性。


1、 non-const变量或者对象,既可以声明为 const 引用,也可以声明为 no-const引用。声明为 const 引用,则不可以通过 const 引用修改数据。

//non-const引用
int data;
int &rd = data;
rd = 5;

//const引用
int data;
const int &rd1 = data;
//rd = 6; 声明为 const 引用,则不可以通过 const 引用修改数据。

2、const变量或者对象必须声明为const引用。


    const int val = 10;
    int & rv = val; //错误写法
    const int & rv2 = val; //正确写法

5.1、临时对象的常引用


临时对象:通常不可以取地址的对象,Cpu在运行计算中产生的中间变量,通常也称为右值。常见临时对象有常量,表达式等。

#include <iostream>
using namespace std;
//临时变量 即不可取地址的对象
#include <iostream>
using namespace std;
//临时变量 即不可取地址的对象
//常量 表达式 函数返回值 类型不同的变量
int foo()
{
    int a = 100;
    return a;
}
int main1()
{
    //常量
    const int & cc = 55;
    cout<<cc<<endl;
    //表达式
    int a = 3; int b = 5;
    const int &ret = a+b;
    //函数返回值
    const int& ra = foo();
    //类型不同的变量
    double d = 100.12;
    const int &rd = d;
    
}
int main1()
{
    //常量
    const int & cc = 55;
    cout<<cc<<endl;
    //表达式
    int a = 3; int b = 5;
    const int &ret = a+b;
    //函数返回值
    const int& ra = foo();
    //类型不同的变量
    double d = 100.12;
    const int &rd = d;
    return 0;
}   
  • 常引用的本质
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    double d = 3.14;
    const int & rd = d;       
    cout<<"d = "<<d<<endl;    
    cout<<"rd = "<<rd<<endl;

    d = 4.14;
    cout<<"d = "<<d<<endl;
    cout<<"rd = "<<rd<<endl;

    return 0;
}

输出结果:
    3.14
     3
    4.14
     3

存在问题:为何临时变量都改变了,引用变量的内容还保持第一次的值?
问题解析:本质上 const 引用,引用了一个不可改变的临时变量, const int tmp = data;const int &rd = tmp; 此时,我们改变了 data 的值,临时变量的值也不会改变。

C++之引用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/retry/p/9308837.html

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