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Linux组件封装(三)使用面向对象编程封装Thread

时间:2014-10-06 20:00:30      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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C++11提供了thread,但是过于复杂,我们还是倾向于在项目中编写自己的Thread。

Posix Thread的使用这里不再赘述。

重点是这个函数:

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                          void *(*start_routine) (void *), void *arg);

第三个参数是一个回调函数,该函数必须返回值为void*,而且只有一个参数,类型也是void*。

POSIX的thread默认是joinable,需要手工调用pthread_join函数来回收,也可以调用pthread_detach将其变为detachable,此时不需要手工回收线程。

下面介绍Thread的封装。

我们把Thread的声明先放在这里:

#ifndef THREAD_H_
#define THREAD_H_

#include "NonCopyable.h"
#include <pthread.h>

class Thread : NonCopyable
{
public:
    Thread();
    ~Thread();

    void start();
    void join();

    virtual void run() = 0;

    pthread_t getThreadId() const
    { return threadId_; }

private:
    //提供给pthread_create的第三个参数使用
    static void *runInThread(void *arg);
    
    pthread_t threadId_;
    //pid_t tid_; //进程标示
    bool isRunning_;
};

#endif //THREAD_H_

这里需要说明的是:

首先,为了获得最干净的语义,Thread应该是不可复制的,所以需要继承NonCopyable。

其次,为了调用pthread_create创建线程,我们往里面注册的不能是一个成员函数,因为成员函数含有一个隐式参数,导致函数的指针类型并不是void *(*start_routine) (void *),所以我们采用了static函数

static函数无法访问某一对象的成员,所以我们在调用pthread_create时,将this指针作为回调函数的参数

这里相关代码如下:

//static
void *Thread::runInThread(void *arg)
{
    Thread *pt = static_cast<Thread*>(arg);
    //pt->tid_ = syscall(SYS_gettid);
    pt->run();
    return NULL;
}
用户将自己的逻辑注册在run中就可以了。

这个Thread不提供detach函数,因为我们在析构函数中做了如下的处理,如果Thread对象析构,线程还在运行,那么需要将Thread设置为detach状态

Thread::~Thread()
{
    if(isRunning_)
    {
        pthread_detach(threadId_);
    }
}

大部分逻辑都是固定的,用户只需要改变run里面的代码即可,于是我们将run设置为纯虚函数,让用户继承Thread类

完整的CPP实现如下:

#include "Thread.h"
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include "MutexLock.h"

Thread::Thread()
    :threadId_(0),
     isRunning_(false)
{

}

Thread::~Thread()
{
    if(isRunning_)
    {
        TINY_CHECK(!pthread_detach(threadId_));
    }
}

//static
void *Thread::runInThread(void *arg)
{
    Thread *pt = static_cast<Thread*>(arg);
    //pt->tid_ = syscall(SYS_gettid);
    pt->run();
    return NULL;
}

void Thread::start()
{
    TINY_CHECK(!pthread_create(&threadId_, NULL, Thread::runInThread, this));
    isRunning_ = true;
}

void Thread::join()
{
    assert(isRunning_);
    TINY_CHECK(!pthread_join(threadId_, NULL));
    isRunning_ = false;
}

测试代码如下:采用继承的方式使用这个类。

#include "Thread.h"
#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;

class MyThread : public Thread
{
public:
    void run()
    {
        cout << "foo" << endl;
    }
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    MyThread t;
    t.start();

    t.join();

    return 0;
}

Linux组件封装(三)使用面向对象编程封装Thread

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原文地址:http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html

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