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css:关于transform特效与动画

时间:2018-10-14 19:05:34      阅读:501      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:idt   tar   旋转   ase   坐标   targe   1.5   style   ber   

transform: w3c
none 定义不进行转换。 测试
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。  
translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。  
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。  
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。  
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。  
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 测试

1. transition: width 2s ease 2s; // property duration timimgfunction delay;过渡、、

div {
width:100px;
height:100px;
background: #000;

}
div:hover {
width:200px;
transition: width 2s ease-in-out 1s;//fread
}
2.transform:translate(50px, 30px)   根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标)
div:hover {
width:200px;
transform: translate(50px, 30px);
-webkit-transform: translate(50px, 30px);
-o--transform: translate(50px, 30px);
-mz-transform: translate(50px, 30px);
-ms-transform: translate(50px, 30px);
}
3.transform: rotate(20deg);    旋转20度
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4.transform: scale(1.5, 0.8); /*宽度变为原来的1.5倍,高度变为原来的0.8倍*/
 
div:hover {
transform: scale(1.2, 0.8);


动画
transition 与 animiation
transition 必须靠事件触发,可以是hover
 
animation
简写属性形式:

animation:
[animation-name] [animation-duration] // 动画的名称、持续时间
[animation-timing-function][animation-delay] // 关于时间的函数(properties/t)、延迟时间
[animation-iteration-count] [animation-direction] // 播放次数、播放顺序
[animation-fill-mode] [animation-play-state]; // 播放前或停止后设置相应样式、控制动画运行或暂停

1.animation-timing-function属性定义了动画的播放速度曲线。
可选配置参数为:
ease
ease-in
ease-out
ease-in-out
linear
cubic-bezier(number, number, number, number)
 
2.动画方向(animation-direction)

animation-direction属性表示CSS动画是否反向播放。
可选配置参数为:

single-animation-direction = normal | reverse | alternate交替播放 | alternate-reverse
3.动画迭代次数(animation-iteration-count)

animation-iteration-count该属性就是定义我们的动画播放的次数。次数可以是1次或者无限循环。
默认值只播放一次。

single-animation-iteration-count = infinite | number

4.动画填充模式(animation-fill-mode)
animation-fill-mode是指给定动画播放前后应用元素的样式。
 
single-animation-fill-mode = none | forwards | backwards | both
 
5.动画播放状态(animation-timing-function)

animation-play-state: 定义动画是否运行或者暂停。可以确定查询它来确定动画是否运行。
默认值为running

single-animation-timing-function = running | paused


 
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