标签:code turn name tac 完成后 imp 请求 ack ldo
最近在面试,虽然学习了一些新的框架,但是可能问类似于客户端服务器模型,然后根据其设计,所以就根据面试内容梳理一下客户端服务器模型。
客户端基本思路:
1.创建Socket实例,设置端口和IP地址等
2.通过Socket实例,获取到流对象
3.通过流对象,向其中输入数据 ,并且在完成后实现关闭流。
(注意事情:1.需要进行异常处理 2.注意关闭流和Socket 3.低级流和高级流的关闭顺序)
//客户端程序 package ServerSocket; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientDome { public static void main(String[] args) { Socket socket =null; OutputStream outputStream=null; BufferedOutputStream bufferedOutputStream=null; try { socket=new Socket("localhost", 6060); outputStream=socket.getOutputStream(); bufferedOutputStream =new BufferedOutputStream(outputStream); String str ="Client Dome ..... Are you ok"; bufferedOutputStream.write(str.getBytes()); bufferedOutputStream.flush(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { bufferedOutputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
服务器模型构建:
1.创建一个ServerSocket对象,进行端口监听。
2.while(true)重复监听
3.通过端口监听对象 获取Socket实例 并且获取到网络流
4.输出网络流数据 并且关闭流
(注意事情:端口监听一次 获取监听对象多次 低级流和高级流的关闭顺序)
//首先这是单线程版本 package ServerSocket; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerSocketDome { @SuppressWarnings("null") public static void main(String[] args) { // 1.建立监听 ServerSocket serverSocket = null; InputStream inputStream = null; BufferedInputStream bufferedInputStream = null; @SuppressWarnings("unused") Socket socket = null; try { serverSocket =new ServerSocket(6060); while(true){ socket = serverSocket.accept(); inputStream = socket.getInputStream(); bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream); byte[] bytes=new byte[10]; int len=0; while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){ System.out.print(new String(bytes, 0, len)); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if(bufferedInputStream!=null){ bufferedInputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
多线程版本怎么操作,这里即将引入多线程
服务器版本多线程主要是对于请求分线程操作 ,一次连接会单独分配线程
package ServerSocket; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //为了应对面试需要 尝试根据自己思路写一个新的多线程版本试试 //其实多线程版本是根据单线程改进而来 //具体而言 多线程的服务器 是应对多条请求 不同线程进行处理 public class ServerSocketThreadDome { public static void main(String[] args) { //当然 主线程的端口监听是不能修改的 ServerSocket serverSocket = null; //标准web服务器的端口是8080 int port=6060; try { serverSocket=new ServerSocket(port); Socket socket=null; while(true){ socket=serverSocket.accept(); new Thread(new Server(socket)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(serverSocket!=null){ try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } //这里的多线程说白了 就是为了应对多条请求而处理的结果 //也就是客户端对象 class Server implements Runnable{ private Socket socket; public Server(Socket socket) { super(); this.socket = socket; } @Override public void run() { InputStream inputStream=null; BufferedInputStream bufferedInputStream =null; try { inputStream = socket.getInputStream(); bufferedInputStream=new BufferedInputStream(inputStream); byte[] bytes=new byte[1024]; int len=0; while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){ System.out.print(new String(bytes, 0, len)); System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ try { if(bufferedInputStream!=null){ bufferedInputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
那么我们引入线程池的概念 有时候面试可能会问线程池
package ServerSocket; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; //首先大话一下线程池,线程池类似于中介结果,我需要的时候找中介借一些人过来 //不需要的时候中介自己回去 我不需要提供其他待遇等等 //就是传说中的国企或者大型企业的外包部门 public class ServerSocketPoolDome { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; //标准web服务器的端口是8080 int port=6060; try { serverSocket=new ServerSocket(port); Socket socket=null; ExecutorService executorService =Executors.newCachedThreadPool(); while(true){ socket=serverSocket.accept(); executorService.execute(new ServerPool(socket)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ if(serverSocket!=null){ try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } //这里的多线程说白了 就是为了应对多条请求而处理的结果 //也就是客户端对象 class ServerPool implements Runnable{ private Socket socket; public ServerPool(Socket socket){ super(); this.socket = socket; } @Override public void run() { InputStream inputStream=null; BufferedInputStream bufferedInputStream =null; try { inputStream = socket.getInputStream(); bufferedInputStream=new BufferedInputStream(inputStream); byte[] bytes=new byte[1024]; int len=0; while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){ System.out.print(new String(bytes, 0, len)); System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ try { if(bufferedInputStream!=null){ bufferedInputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
线程池的使用很爽,接下来看看线程池的源码
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } //线程池创建一个缓冲的线程池
//也就设置线程数目 和 活动时间 以及具体执行的方式
标签:code turn name tac 完成后 imp 请求 ack ldo
原文地址:https://www.cnblogs.com/ad-zhou/p/9824336.html