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python学习第37天GIL锁、死锁现象与递归锁、信号量、Event时间、线程queue

时间:2018-11-12 21:46:05      阅读:276      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:进程   thread   exec   多个   不同的   需要   提升   解释器   reads   

一、GIL锁

1. 什么是GIL全局解释器锁

定义:
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple 
native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly 
because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL 
exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
‘‘‘
结论:在Cpython解释器中,同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有一个线程执行,无法利用多核优势

GIL本质就是一把互斥锁,相当于执行权限,每个进程内都会存在一把GIL,同一进程内的多个线程
必须抢到GIL之后才能使用Cpython解释器来执行自己的代码,即同一进程下的多个线程无法实现并行
但是可以实现并发

在Cpython解释器下,如果想实现并行可以开启多个进程

2. 为何要有GIL
因为Cpython解释器的垃圾回收机制不是线程安全的

原理:如果多个线程的target=work,那么执行流程是

多个线程先访问到解释器的代码,即拿到执行权限,然后将target的代码交给解释器的代码去执行

解释器的代码是所有线程共享的,所以垃圾回收线程也可能访问到解释器的代码而去执行,这就导致了一个问题:对于同一个数据100,可能线程1执行x=100的同时,而垃圾回收执行的是回收100的操作,解决这种问题没有什么高明的方法,就是加锁处理,如下图的GIL,保证python解释器同一时间只能执行一个任务的代码

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3. 如何用GIL
有了GIL,应该如何处理并发

首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL

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有了GIL的存在,同一时刻同一进程中只有一个线程被执行

听到这里,有的同学立马质问:进程可以利用多核,但是开销大,而python的多线程开销小,但却无法利用多核优势,也就是说python没用了,php才是最牛逼的语言?

别着急啊,老娘还没讲完呢。

要解决这个问题,我们需要在几个点上达成一致:

#1. cpu到底是用来做计算的,还是用来做I/O的?

#2. 多cpu,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能

#3. 每个cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核对I/O操作没什么用处 

一个工人相当于cpu,此时计算相当于工人在干活,I/O阻塞相当于为工人干活提供所需原材料的过程,工人干活的过程中如果没有原材料了,则工人干活的过程需要停止,直到等待原材料的到来。

如果你的工厂干的大多数任务都要有准备原材料的过程(I/O密集型),那么你有再多的工人,意义也不大,还不如一个人,在等材料的过程中让工人去干别的活,

反过来讲,如果你的工厂原材料都齐全,那当然是工人越多,效率越高

结论:

  对计算来说,cpu越多越好,但是对于I/O来说,再多的cpu也没用

  当然对运行一个程序来说,随着cpu的增多执行效率肯定会有所提高(不管提高幅度多大,总会有所提高),这是因为一个程序基本上不会是纯计算或者纯I/O,所以我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是I/O密集型,从而进一步分析python的多线程到底有无用武之地

分析:
我们有四个任务需要处理,处理方式肯定是要玩出并发的效果,解决方案可以是:
方案一:开启四个进程
方案二:一个进程下,开启四个线程

#单核情况下,分析结果: 
  如果四个任务是计算密集型,没有多核来并行计算,方案一徒增了创建进程的开销,方案二胜
  如果四个任务是I/O密集型,方案一创建进程的开销大,且进程的切换速度远不如线程,方案二胜

#多核情况下,分析结果:
  如果四个任务是计算密集型,多核意味着并行计算,在python中一个进程中同一时刻只有一个线程执行用不上多核,方案一胜
  如果四个任务是I/O密集型,再多的核也解决不了I/O问题,方案二胜

 
#结论:现在的计算机基本上都是多核,python对于计算密集型的任务开多线程的效率并不能带来多大性能上的提升,甚至不如串行(没有大量切换),但是,对于IO密集型的任务效率还是有显著提升的。
复制代码
计算密集型:应该使用多进程
# from multiprocessing import Process
# from threading import Thread
# import os,time
#
# def work():
#     res=0
#     for i in range(100000000):
#         res*=i
#
# if __name__ == __main__:
#     l=[]
#     print(os.cpu_count())
#     start=time.time()
#     for i in range(6):
#         # p=Process(target=work)
#         p=Thread(target=work)
#         l.append(p)
#         p.start()
#     for p in l:
#         p.join()
#     stop=time.time()
#     print(run time is %s %(stop-start)) #4.271663427352905
# IO密集型: 应该开启多线程
from
multiprocessing import Process from threading import Thread import threading import os,time def work(): time.sleep(2) if __name__ == __main__: l=[] start=time.time() for i in range(300): # p=Process(target=work) #2.225289821624756 p=Thread(target=work) #2.002105951309204 l.append(p) p.start() for p in l: p.join() stop=time.time() print(run time is %s %(stop-start))

4、GIL与自定义互斥锁

机智的同学可能会问到这个问题,就是既然你之前说过了,Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock? 

 首先我们需要达成共识:锁的目的是为了保护共享的数据,同一时间只能有一个线程来修改共享的数据

    然后,我们可以得出结论:保护不同的数据就应该加不同的锁。

 最后,问题就很明朗了,GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock

过程分析:所有线程抢的是GIL锁,或者说所有线程抢的是执行权限

  线程1抢到GIL锁,拿到执行权限,开始执行,然后加了一把Lock,还没有执行完毕,即线程1还未释放Lock,有可能线程2抢到GIL锁,开始执行,执行过程中发现Lock还没有被线程1释放,于是线程2进入阻塞,被夺走执行权限,有可能线程1拿到GIL,然后正常执行到释放Lock。。。这就导致了串行运行的效果

  既然是串行,那我们执行

  t1.start()

  t1.join

  t2.start()

  t2.join()

  这也是串行执行啊,为何还要加Lock呢,需知join是等待t1所有的代码执行完,相当于锁住了t1的所有代码,而Lock只是锁住一部分操作共享数据的代码。

 

from threading import Thread,Lock
import time

mutex=Lock()
n=100
def task():
    global n
    with mutex:
        temp=n
        time.sleep(0.1)
        n=temp-1

if __name__ == __main__:
    l=[]
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        l.append(t)
        t.start()

    for t in l:
        t.join()
    print(n)#结果可能是99,代码运行顺序错乱

加了互斥锁后

from threading import Thread,Lock
import os,time
def work():
    global n
    lock.acquire()
    temp=n
    time.sleep(0.1)
    n=temp-1
    lock.release()
if __name__ == __main__:
    lock=Lock()
    n=100
    l=[]
    for i in range(100):
        p=Thread(target=work)
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()

    print(n) #结果肯定为0,由原来的并发执行变成串行,牺牲了执行效率保证了数据安全
复制代码
分析:
  #1.100个线程去抢GIL锁,即抢执行权限
     #2. 肯定有一个线程先抢到GIL(暂且称为线程1),然后开始执行,一旦执行就会拿到lock.acquire()
     #3. 极有可能线程1还未运行完毕,就有另外一个线程2抢到GIL,然后开始运行,但线程2发现互斥锁lock还未被线程1释放,于是阻塞,被迫交出执行权限,即释放GIL
    #4.直到线程1重新抢到GIL,开始从上次暂停的位置继续执行,直到正常释放互斥锁lock,然后其他的线程再重复2 3 4的过程
比较2个运行的时间
#不加锁:并发执行,速度快,数据不安全
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    global n
    print(%s is running %current_thread().getName())
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1


if __name__ == __main__:
    n=100
    lock=Lock()
    threads=[]
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        threads.append(t)
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()

    stop_time=time.time()
    print(主:%s n:%s %(stop_time-start_time,n))

‘‘‘
Thread-1 is running
Thread-2 is running
......
Thread-100 is running
主:0.5216062068939209 n:99
‘‘‘
#不加锁:未加锁部分并发执行,加锁部分串行执行,速度慢,数据安全
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    #未加锁的代码并发运行
    time.sleep(3)
    print(%s start to run %current_thread().getName())
    global n
    #加锁的代码串行运行
    lock.acquire()
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1
    lock.release()

if __name__ == __main__:
    n=100
    lock=Lock()
    threads=[]
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        threads.append(t)
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()
    stop_time=time.time()
    print(主:%s n:%s %(stop_time-start_time,n))

‘‘‘
Thread-1 is running
Thread-2 is running
......
Thread-100 is running
主:53.294203758239746 n:0
‘‘‘
#有的同学可能有疑问:既然加锁会让运行变成串行,那么我在start之后立即使用join,就不用加锁了啊,也是串行的效果啊
#没错:在start之后立刻使用jion,肯定会将100个任务的执行变成串行,毫无疑问,最终n的结果也肯定是0,是安全的,但问题是
#start后立即join:任务内的所有代码都是串行执行的,而加锁,只是加锁的部分即修改共享数据的部分是串行的
#单从保证数据安全方面,二者都可以实现,但很明显是加锁的效率更高.
from threading import current_thread,Thread,Lock
import os,time
def task():
    time.sleep(3)
    print(%s start to run %current_thread().getName())
    global n
    temp=n
    time.sleep(0.5)
    n=temp-1


if __name__ == __main__:
    n=100
    lock=Lock()
    start_time=time.time()
    for i in range(100):
        t=Thread(target=task)
        t.start()
        t.join()
    stop_time=time.time()
    print(主:%s n:%s %(stop_time-start_time,n))

‘‘‘
Thread-1 start to run
Thread-2 start to run
......
Thread-100 start to run
主:350.6937336921692 n:0 #耗时是多么的恐怖
‘‘‘

二、死锁与递归锁

进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额

所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁

复制代码
from threading import Thread,Lock
import time
mutexA=Lock()
mutexB=Lock()

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()
    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print(\033[41m%s 拿到A锁\033[0m %self.name)

        mutexB.acquire()
        print(\033[42m%s 拿到B锁\033[0m %self.name)
        mutexB.release()

        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print(\033[43m%s 拿到B锁\033[0m %self.name)
        time.sleep(2)

        mutexA.acquire()
        print(\033[44m%s 拿到A锁\033[0m %self.name)
        mutexA.release()

        mutexB.release()

if __name__ == __main__:
    for i in range(10):
        t=MyThread()
        t.start()

‘‘‘
Thread-1 拿到A锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-2 拿到A锁
然后就卡住,死锁了

好比甲在房间一拿了房间 二的钥匙被锁在房间一里,乙在房间二拿了房间 一的钥匙被锁在房间二里

解决方式:可以把房间一和房间二的钥匙设置成通用钥匙,程序里就用了叫递归锁

递归锁,在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。

这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:

from threading import Thread,Lock,RLock
import time

# mutexA=Lock()
# mutexB=Lock()
mutexB=mutexA=RLock()


class Mythead(Thread):
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()

    def f1(self):
        mutexA.acquire()
        print(%s 抢到A锁 %self.name)
        mutexB.acquire()
        print(%s 抢到B锁 %self.name)
        mutexB.release()
        mutexA.release()

    def f2(self):
        mutexB.acquire()
        print(%s 抢到了B锁 %self.name)
        time.sleep(2)
        mutexA.acquire()
        print(%s 抢到了A锁 %self.name)
        mutexA.release()
        mutexB.release()

if __name__ == __main__:
    for i in range(100):
        t=Mythead()
        t.start()

三、信号量

同进程的一样

Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。

实例:(同时只有5个线程可以获得semaphore,即可以限制最大连接数为5):

from threading import Thread,Semaphore
import threading
import time
# def func():
#     if sm.acquire():
#         print (threading.currentThread().getName() +  get semaphore)
#         time.sleep(2)
#         sm.release()
def func():
    sm.acquire()
    print(%s get sm %threading.current_thread().getName())
    time.sleep(3)
    sm.release()
if __name__ == __main__:
    sm=Semaphore(5)
    for i in range(23):
        t=Thread(target=func)
        t.start()

与进程池是完全不同的概念,进程池Pool(4),最大只能产生4个进程,而且从头到尾都只是这四个进程,不会产生新的,而信号量是产生一堆线程/进程

四、Event事件

同进程的一样

线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行

event.isSet():返回event的状态值;

event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;

event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;

event.clear():恢复event的状态值为False。

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例如,有多个工作线程尝试链接MySQL,我们想要在链接前确保MySQL服务正常才让那些工作线程去连接MySQL服务器,如果连接不成功,都会去尝试重新连接。那么我们就可以采用threading.Event机制来协调各个工作线程的连接操作

from threading import Thread,Event
import threading
import time,random
def conn_mysql():
    count=1
    while not event.is_set():
        if count > 3:
            raise TimeoutError(链接超时)
        print(<%s>第%s次尝试链接 % (threading.current_thread().getName(), count))
        event.wait(0.5)
        count+=1
    print(<%s>链接成功 %threading.current_thread().getName())


def check_mysql():
    print(\033[45m[%s]正在检查mysql\033[0m % threading.current_thread().getName())
    time.sleep(random.randint(2,4))
    event.set()
if __name__ == __main__:
    event=Event()
    conn1=Thread(target=conn_mysql)
    conn2=Thread(target=conn_mysql)
    check=Thread(target=check_mysql)

    conn1.start()
    conn2.start()
    check.start()
复制代码

五、线程queue

import queue

# queue.Queue() #先进先出
# q=queue.Queue(3)
# q.put(1)
# q.put(2)
# q.put(3)
# print(q.get())
# print(q.get())
# print(q.get())

# queue.LifoQueue() #后进先出->堆栈
# q=queue.LifoQueue(3)
# q.put(1)
# q.put(2)
# q.put(3)
# print(q.get())
# print(q.get())
# print(q.get())
# queue.PriorityQueue() #优先级
q=queue.PriorityQueue(3) #优先级,优先级用数字表示,数字越小优先级越高
q.put((10,a))
q.put((-1,b))
q.put((100,c))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

 

python学习第37天GIL锁、死锁现象与递归锁、信号量、Event时间、线程queue

标签:进程   thread   exec   多个   不同的   需要   提升   解释器   reads   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ye-hui/p/9949248.html

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