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20181122_C#中AOP初探_装饰器模式的AOP_Remoting实现AOP_Castle实现AOP

时间:2018-11-22 12:28:04      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:组成   repr   自定义   动作   编程   变化   单元   summary   需要   

一.   什么是AOP:

a)         AOP是面向切面编程; 就像oop一样, 它也是一种编程思想;

            i.    Oop思想→一切皆对象, 对象交互组成功能, 功能叠加组成模块, 模块叠加组成系统; 如果把一个个的类比喻成一个个砖头, 那么系统就是一个房子; 房子是由一块块砖头构成, 所以面向对象非常适合做大型系统; 但是面向对象的在应对系统扩展的时候, 就显得力不从心; 如果砖块需要发生变化, 则就会牵扯到很多地方; 因为面向对象是静态的, 内部就是强耦合的关系; 虽然设计模式可以解决这些问题中的某些部分, 比如可以创建出可扩展, 可重用的架构, 但是设计模式操作的最小单元也是类(砖头), 无法解决类的内部的变化

           ii.   AOP→面向切面编程, 是对OOP的补充; 主要功能就是为了解决类的内部变化, 在不破坏类封装的同时, 水平扩展类的功能; 降低模块间的耦合度; 注意AOP不是实现业务行为的: 比如一个People类, 本身具有跑步, 吃饭, 睡觉这三个方法, 但是如果你想通过AOP为其增加一个 游泳 的方法, 那么AOP就不适用了; 因为这种属于业务层面, 在封装类的时候, 就应该存在的行为; AOP主要是用来做一些通用的功能, 比如 权限校验/日志记录/发送消息/缓存处理/性能监控 等等一些通用的非业务逻辑的功能;

          iii.    总结:

    1. 所以说AOP 只是对OOP思想的一种补充, 解决类的内部通用功能的变化
    2. 所有的业务功能还是由OOP来实现, 比如People类需要增加 游泳 方法, 还是得有OOP来完成
    3. 有了AOP之后, OOP的实现也变得简单了, 因为OOP的代码, 只用关注业务逻辑; 无需再操心各种通用的功能了

二. 利用装饰器模式实现简答的AOP, 没有通用性:

a)         实现代码:

/// <summary>
        /// 1. 这个接口定义一个注册用户的行为
        /// </summary>
        public interface IUserProcessor
        {
            void RegUser(User user);
        }

        /// <summary>
        /// 2. 普通的实现
        /// </summary>
        public class UserProcessor : IUserProcessor
        {
            public void RegUser(User user)
            {
                Console.WriteLine("用户已注册。Name:{0},PassWord:{1}", user.Name, user.Password);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 3. 利用装饰器模式的实现, 这个就类似于简单的AOP功能,
        /// 装饰器即实现了IuserProcessor的接口
        /// 但在实现的同时, 还组合进一个IuserProcessor对象; 
        /// 这就是一个标准的装饰器模式
        /// </summary>
        public class UserProcessorDecorator : IUserProcessor
        {
            //组合一个IUserProcessor对象
            private IUserProcessor _UserProcessor { get; set; }
            public UserProcessorDecorator(IUserProcessor userprocessor)
            {
                this._UserProcessor = userprocessor;
            }
            //实现接口
            public void RegUser(User user)
            {
                BeforeProceed(user);

                this._UserProcessor.RegUser(user);

                AfterProceed(user);
            }

            /// <summary>
            /// 定义在业务逻辑执行之前要执行的动作
            /// </summary>
            /// <param name="user"></param>
            private void BeforeProceed(User user)
            {
                Console.WriteLine("方法执行前");
            }
            /// <summary>
            /// 定义在业务逻辑执行之后要执行的动作
            /// </summary>
            /// <param name="user"></param>
            private void AfterProceed(User user)
            {
                Console.WriteLine("方法执行后");
            }
        }

b) 调用

public static void Show()
{
    User user = new User()
    {
        Name = "孙悟空",
        Password = "123456"
    };

    //5. 装饰器模式使用的方法
    IUserProcessor processor = new UserProcessor();
    processor.RegUser(user); //普通实现


    Console.WriteLine("***************");



    user = new User()
    {
        Name = "八戒AOP",
        Password = "567890"
    };
    processor = new UserProcessorDecorator(processor);
    processor.RegUser(user);//使用装饰器模式实现的AOP, 看起来只为此类的此方法单独实现的, 有很大局限性
}

c)  执行结果截图:

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 三.  使用.net Remoting实现动态代理(AOP), 不太推荐, .net Remoting对父类的限制实在是太大了

a)         创建一个接口, 这里和装饰器模式没有什么区别

 /// <summary>
        /// 1. 使用.net Remoting 来实现动态代理, 这里的业务还是和装饰器与代理模式的业务一样
        /// </summary>
        public interface IUserProcessor
        {
            void RegUser(User user);
        }

b)  实现接口, 并继承MarshalByRefObject

 

 /// <summary>
        /// 必须继承自MarshalByRefObject父类,否则无法生成; 
        /// 这个继承就感觉比较恶心了;因为C#中都是单继承的
        /// 
        /// 2. 定义一个UserProcessor来实现IUserProcessor, 必须继承一个MarshalByRefObject; 继承此类是.net Remoting的固定写法类; 如果想实现动态代理就必须继承这个类(MarshalByRefObject)
        /// </summary>
        public class UserProcessor : MarshalByRefObject, IUserProcessor
        {
            public void RegUser(User user)
            {
                Console.WriteLine("用户已注册。用户名称{0} Password{1}", user.Name, user.Password);
            }
        }

c)  使用Remoting进行对象生成的动态代理的固定写法

/// <summary>
        /// MyRealProxy<T> 就是真实代理, 这个类里面的东西, 属于固定写法, 是.net Remoting封装好的
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public class MyRealProxy<T> : RealProxy
        {
            private T tTarget;
            public MyRealProxy(T target): base(typeof(T))
            {
                this.tTarget = target;
            }

            /// <summary>
            /// .net Remoting的核心方法
            /// </summary>
            /// <param name="msg"></param>
            /// <returns></returns>
            public override IMessage Invoke(IMessage msg)
            {
                BeforeProceede(msg); //在执行方法之前做一些其它自定义的动作

                //这里执行真实的方法体, 在这个方法体之前(之后)都可以加一点自己的动作
                IMethodCallMessage callMessage = (IMethodCallMessage)msg;
                object returnValue = callMessage.MethodBase.Invoke(this.tTarget, callMessage.Args);

                AfterProceede(msg);//在执行方法之后执行一些其它动作

                return new ReturnMessage(returnValue, new object[0], 0, null, callMessage);
            }
            #region 可以扩展的逻辑
            public void BeforeProceede(IMessage msg)
            {
                Console.WriteLine("方法执行前可以加入的逻辑");
            }
            public void AfterProceede(IMessage msg)
            {
                Console.WriteLine("方法执行后可以加入的逻辑");
            }
            #endregion
        }
/// <summary>
        /// 透明代理; 固定的写法, 表示如何使用.net Remoting来生成对象
        /// </summary>
        public static class TransparentProxy
        {
            public static T Create<T>()
            {
                //使用反射动态创建对象
                T instance = Activator.CreateInstance<T>();
                //将对象包装一层, 交给MyRealProxy
                MyRealProxy<T> realProxy = new MyRealProxy<T>(instance);
                //GetTransparentProxy→父类的方法
                T transparentProxy = (T)realProxy.GetTransparentProxy();
                return transparentProxy;
            }
        }

d) 调用方法:

 

public static void Show()
{
    User user = new User()
    {
        Name = "孙悟空",
        Password = "123456"
    };

    UserProcessor processor = new UserProcessor();
    processor.RegUser(user);
    Console.WriteLine("*********************");

    user = new User()
    {
        Name = "八戒AOP",
        Password = "567890"
    };
    //利用TransparentProxy来创建对象
    UserProcessor userProcessor = TransparentProxy.Create<UserProcessor>();
    //调用RegUser时, 会进入到Invoke方法中, 至于为什么会进入到Invoke中, 是由.net Remoting的底层来实现的
    userProcessor.RegUser(user);
}

e)         执行结果:

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四.   使用Castle实现动态代理

   对于Castle来说, 实现接口时, 方法必须是一个虚方法; 主要代码如下:

/// <summary>
    /// 使用Castle\DynamicProxy 实现动态代理
    /// 方法必须是虚方法
    /// </summary>
    public class CastleProxyAOP
    { 
        /// <summary>
        /// 1. 业务和动态代理/装饰器模式/.net Remoting(RealProxy)都是一样, 定义接口对象
        /// </summary>
        public interface IUserProcessor
        {
            void RegUser(User user);
        }

        /// <summary>
        /// 2. 业务子类实现IUserProcessor接口
        /// </summary>
        public class UserProcessor : IUserProcessor
        {
            /// <summary>
            /// 必须带上virtual 否则无效
            /// </summary>
            /// <param name="user"></param>
            public virtual void RegUser(User user)
            {
                Console.WriteLine($"用户已注册。Name:{user.Name},PassWord:{user.Password}");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 3. 这里是个重点, Intercept()方法是个重点
        /// </summary>
        public class MyInterceptor : IInterceptor
        {
            public void Intercept(IInvocation invocation)
            {
                //在方法调用之前执行的动作
                PreProceed(invocation);
                invocation.Proceed(); //这里是真实的方法调用
                //在方法调用之后执行的动作
                PostProceed(invocation);
            }
            public void PreProceed(IInvocation invocation)
            {
                Console.WriteLine("方法执行前");
            }

            public void PostProceed(IInvocation invocation)
            {
                Console.WriteLine("方法执行后");
            }
        }

			public static void Show()
        {
            User user = new User()
            {
                Name = "孙悟空",
                Password = "456789"
            };

            //4. 调用
            ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
            MyInterceptor interceptor = new MyInterceptor();

            //5. 创建对象; (这个也是动态实现的AOP); 固定写法
			  // 基于里式替换原则,右边是父类, 那么在调用的时候, 根本就不会去管左边是个什么, 直接会调用父类的RegUser方法, 如果要调用子类的RegUser方法, 则必须标注virtual
            UserProcessor userprocessor = generator.CreateClassProxy<UserProcessor>(interceptor);
            userprocessor.RegUser(user);
        } 

    }

  

 

20181122_C#中AOP初探_装饰器模式的AOP_Remoting实现AOP_Castle实现AOP

标签:组成   repr   自定义   动作   编程   变化   单元   summary   需要   

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