标签:keyword rand rgs end 可变参 设计 stat var 键值
容器类应该算得上最具重用性的类库之一。
Container类保存了一对key-value键值对,但类型是死定的,也就是说如果我要创建一个键值对String-integer类型的,当前这个Container是做不到的,必须在定义。
public class Container<k,V>{ private k key; private V value; public Container(K k,V v){ key=k; value=v; } public K getkey(){ return key; } public V getValue(){ return value } public void setKey(){ this.key=key; } public void setValue(){ this.value=value; }}在编译器,是无法知道K和V具体是什么类型,只有在运行时才会真正根据类型来构造和分配内存。可以看一下现在Container类对于不同类型的支持情况。
在泛型接口中,生成器是一个很好的理解
public interface Generator<T>{ public T next();}//然后定义这个生成器类来实现这个接口public class FruitGenerator implements Generator<String>{ private String[] fruits=new String[]{"Apple","Banana","Pear"}; public String next(){ Ramdom rand=new Random(); return fruits[rand.nextInt(3)]; }}一个基本原则是:无论何时,只要你能做到,你就应该尽量使用泛型方法。也就是说,如果使用泛型方法可以取代将整个类型化,那么应该有限使用泛型方法。
可以看到方法的参数彻底泛型化了,这个过程设计到编译器的类型推到和自动打包,也就是原来需要我们自己对类型进行的判断和处理,现在编译器帮我们做了。这样在定义方法的时候不必考虑以后到底需要处理哪些类型的参数,大大增加了编程的灵活性。
再看一个泛型方法和可变参数的例子:
interface Info<T>{ public T getVar();}class InfoImpl<T> implements Info<T>T{ private T var; public InfoImpl(T var){ this.setVar(var); } public void setVar(R var){ this.var=var; } public T getVar(){ return this.var; } }public class Test{ public static void main(String args){ Info<String> i=null; i=new InfoImpl<String>("hansheng"); System.out.println("content"+i.getVar); }}显然在平时使用中,ArrayList<Integer>()和new ArrayList<String>()是完全不同的类型,但是在这里,程序却的的确确会输出true
如果想限制使用泛型类别时,只能用某个特定类型或者是其子类型才能实例化该类型时,可以在定义类型时,使用extends关键字指定这个类型必须是继承某个类,或者实现某个接口,也可以是这个类或接口本身。
类声明中:public class ListGenerator<T extends List>这样就规定了T必须是一个List继承系中的类,即实现了List接口的类。
当不使用泛型时,比如那些声明时带有<T>的集合类型,如果使用时没有指定类型,泛型类别为Object.
<T extends SomeClass>是一个限定通配符,?代表了一个未知的类型,并且是它SomeClass的子类,也可以SomeClass本身。
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