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WindowManager

时间:2014-10-17 10:03:11      阅读:254      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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安卓中的画面不是纯粹由window组成。而是改成了window+view的组织模式。window是一个顶层窗口的概念。view就相当于在 window内的控件。而subwindow则是依附于window的一些对话框。安卓在对window进行管理的时候,将window分为很多层,不同 的层又对应于不同的window类型。下面这个图阐释了这种概念:

    
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安卓首先将窗口按照layer分层,然后每一层又有很多window,每一个window又包含了很多的view和sublayer。这些分层的概念对于用户端是透明的,用户端只知道windowType,这样,用户就能通过

windowType的命名从直观概念上知道窗口大概表现出来是什么样子的。下面是windowTYpe转换为

layer的函数:

 

 

  1. public int windowTypeToLayerLw(int type) {  
  2.      if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {  
  3.          return APPLICATION_LAYER;  
  4.      }  
  5.      switch (type) {  
  6.      case TYPE_STATUS_BAR:  
  7.          return STATUS_BAR_LAYER;//14  
  8.      case TYPE_STATUS_BAR_PANEL:  
  9.          return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15  
  10.      case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:  
  11.          return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13  
  12.      case TYPE_SYSTEM_DIALOG:  
  13.          return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5  
  14.      case TYPE_SEARCH_BAR:  
  15.          return SEARCH_BAR_LAYER;//4   //4  
  16.      case TYPE_PHONE:  
  17.          return PHONE_LAYER;//3  //3  
  18.      case TYPE_KEYGUARD:  
  19.          return KEYGUARD_LAYER;//11  
  20.      case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:  
  21.          return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12  
  22.      case TYPE_SYSTEM_ALERT:  
  23.          return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8  
  24.      case TYPE_SYSTEM_ERROR:  
  25.          return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19  
  26.      case TYPE_INPUT_METHOD:  
  27.          return INPUT_METHOD_LAYER;//9   
  28.      case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:  
  29.          return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10  
  30.      case TYPE_VOLUME_OVERLAY:  
  31.          return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16  
  32.      case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:  
  33.          return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17  
  34.      case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:  
  35.          return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21  
  36.      case TYPE_PRIORITY_PHONE:  
  37.          return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7  
  38.      case TYPE_TOAST:  
  39.          return TOAST_LAYER;//6  
  40.      case TYPE_WALLPAPER:  
  41.          return WALLPAPER_LAYER;// 2  
  42.      case TYPE_DRAG:  
  43.          return DRAG_LAYER;//20  
  44.      case TYPE_POINTER:  
  45.          return POINTER_LAYER; //23  
  46.      case TYPE_NAVIGATION_BAR:  
  47.          return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18  
  48.      case TYPE_BOOT_PROGRESS:  
  49.          return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22  
  50.      case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER:  
  51.          return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24  
  52.      }  
  53.      Log.e(TAG, "Unknown window type: " + type);  
  54.      return APPLICATION_LAYER;  
  55.  }  

 

很多人看到这个后不知道怎么分析,一下子被从2到24层的结构吓坏了。那么我就分析一下,这些层次关系。我们只要找到一个突破点,那就是锁屏所在的层,而在锁屏之上的层暂时不要关心:

case TYPE_KEYGUARD:
            return KEYGUARD_LAYER;//11

 锁屏之下的层依次为:

//输入法对话框

             case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:
            return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10

//输入法

   case TYPE_INPUT_METHOD:
            return INPUT_METHOD_LAYER;//9

//系统警告[低电等]

  case TYPE_SYSTEM_ALERT:
            return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8

 

 

//  case TYPE_PRIORITY_PHONE:
            return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7

 

 

  case TYPE_TOAST:
            return TOAST_LAYER;//6

 

 case TYPE_SYSTEM_DIALOG:
            return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5

 

 

  case TYPE_SEARCH_BAR:
            return SEARCH_BAR_LAYER;//4   //4

  case TYPE_PHONE:
            return PHONE_LAYER;//3  //3

 

 if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
            return APPLICATION_LAYER;
        }

 

     case TYPE_WALLPAPER:
            return WALLPAPER_LAYER;// 2

 从上可以看出,大部分是可以理解的。只有如下两种不好理解:

TYPE_PHONE 3  和   TYPE_PRIORITY_PHONE 7, 很明显与电话有关。

 

TYPE_PHONE 3 这个基本上没有使用只有在CompatModeDialog用了一下,而TYPE_PRIORITY_PHONE 则是锁网用的。这样可以给运营商带来更多福利。

 

 

2.KEYGUARD_LAYER之上又是什么呢?依次如下:

 

 case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:
            return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12 关机时候使用

 

  case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:
            return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13

  case TYPE_STATUS_BAR:
            return STATUS_BAR_LAYER;//14

 case TYPE_STATUS_BAR_PANEL:
            return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15

 case TYPE_VOLUME_OVERLAY:
            return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16

 case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
            return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17

 

这些为一类,都好理解。从 SYSTEM_OVERLAY_LAYER往下,基本上就是不常见的了

 

        case TYPE_NAVIGATION_BAR:
            return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18

 

 case TYPE_SYSTEM_ERROR:
            return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19

 

        case TYPE_DRAG:
            return DRAG_LAYER;//20

 

        case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:
            return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21

       

      case TYPE_BOOT_PROGRESS:
            return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22

 

        case TYPE_POINTER:
            return POINTER_LAYER; //23

       W

case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER:
            return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24

 

可以看出大部分的对话框无法加在锁屏之上。那么有些对话框希望在锁屏的时候能显示,同时,在不锁屏的时候又能保持按照一般对话框来处理。该如何办 呢?例如电话,闹钟等。第一种方法,动态改变window的type。根据当前是否正在锁屏,来设置不同的layer来处理。第二种,在锁屏的时候,如果 启动了这种window,就隐藏掉锁屏。等这种window被remove走之后,再显示锁屏。

WindowManager

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bigteam/p/4030271.html

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