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Java基础--面向对象编程1(类与对象)

时间:2019-04-19 21:24:00      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:声明   事物   编程   技术   oid   cond   调用   歌曲   手机   

1.类(class)的定义

类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述。

在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物。

技术图片

2.对象(object)的定义

对象是类的具体实现,表示一个独立的、唯一的个体,具有属性和方法。

3.属性和方法

属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值。

方法:类或者对象的行为。

4.定义类和对象

创建1个Student的类,类的属性有学号(sid)、姓名(name)、年龄(age)、性别(gender),类中声明了一个learn()方法。

 1 public class Student{
 2     
 3     // 声明类的属性
 4     String sid;
 5     String name;
 6     int age;
 7     char gender;
 8     
 9     // 声明方法
10     public void learn(String cName){
11         System.out.println(name+" learn "+cName);
12     }
13 }

下面代码中新建了一个stu对象,通过.语法给对象的属性赋值和方法调用。

 1 public class Test01{
 2     public static void main(String[] args){
 3         // stu是Student的一个对象,也是Student的一个实例
 4         // new 操作就是实例化过程
 5         Student stu = new Student();
 6         // 给属性赋值(.语法)
 7         stu.name = "张三";
 8         stu.sid = "001";
 9         // 调用方法
10         stu.learn("java");
11         
12         Student stu2 = new Student();
13         stu2.name = "李四";
14         stu2.sid = "001";
15         stu2.learn("c++");
16         
17     }
18 }

5.属性的声明

声明方式:[修饰符] 属性类型 属性名称  [=默认值]

在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。(数值:0,0.0   char:\u0000,  boolean:false,  所有引用类型:null)  。

属性的作用域范围是整个类体。

6.面向对象编程思维

OOP(Object Oriented Progarmming),即面向对象编程是Java程序员必须具备的编程思想。Java程序通过类来构造对象,并通过各个对象之间相互配合完成一个复杂的需求。

以下是运用面向对象的编程思想来实现手机播放一首歌曲的需求。

 a.创建1个Music的类,定义类的属性有name、singer、times、content,方法有showInfo()。

 1 public class Music{
 2     String name;
 3     String singer;
 4     int times;
 5     String content;
 6 
 7     public void showInfo(){
 8         int hour=times/3600;
 9         int minute=times%3600/60;
10         int second=times%60;
11         System.out.println("正在播放:"+name);
12         System.out.println("歌手:"+singer);
13         System.out.println("时长:"+hour+"--"+minute+"--"+second);
14         System.out.println("歌词:"+content);
15     }
16 
17 }

b.创建1个Phone的类,类的属性有brand、type,类的方法有play(Music music),并在play()方法中调用Music类中的方法music.showInfo()。

1 public class Phone{
2     String brand;
3     String type;
4     public void play(Music music){
5         System.out.println("正在使用"+brand+type+"播放歌曲");
6         music.showInfo();
7     }
8 }

c.创建1个phone对象和1个music对象,给2个对象的属性赋值,并通过调用phone.play(music)方法最终实现了手机播放一首歌曲的需求。

 1 public class Test03{
 2     public static void main(String[] args){
 3         Phone phone =new Phone();
 4         phone.brand="华为";
 5         phone.type="P20";
 6         Music music =new Music();
 7         music.name="我很快乐";
 8         music.singer="刘惜君";
 9         music.times=213;
10         music.content="我也不会难过\n你不要小看我\n有什么熬不过\n大不了唱首歌\n虽然是悲伤的歌\n声音有点颤抖\n也比你好的多\n我还是很快乐";
11         phone.play(music);
12     }
13 }

d.程序运行结果:

技术图片

 

Java基础--面向对象编程1(类与对象)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/WhiperHong/p/10738807.html

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