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线程池

时间:2019-05-27 13:55:02      阅读:130      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:官方   cut   最大   参数   返回   服务器   shu   main   err   

线程池概念

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

线程池的原理

当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中,当我们想要使用线程的,时候就可以取出来线程使用。使用完成之后把线程归还给集合。

合理利用线程池能够带来三个好处:

1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内 存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的使用

JDK1.5之后Java提供了线程池

在 java.util.concurrent.Executors 线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。
  • Executors类中有个创建线程池的方法如下: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线 程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
  • public Future submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行 Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
  • 关闭/销毁线程池的方法 void shutdown

使用线程池中线程对象的步骤:

  1. 创建线程池对象-----使用java.util.concurrent.Executors 类的newFixedThreadPool(int nThreads)的方法创建一个线程池的对象,参数指定为线程池的中线程的最大个数。
  2. 创建Runnable接口子类对象,(task)----重写run方法,指定线程任务
  3. 调用 ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(Runnable接口实现类对象),开启线程,执行run方
  4. 关闭线程池(一般不做)------方法为void shutdown
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //使用线程池的工程类,创建一个包含3个线程的线程池对象
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //调用 ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(Runnable接口实现类对象),开启线程,执行run方法
        executorService.submit(new Runnable() {
            //创建Runnable接口实现类对象,(task)----重写run方法,指定线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "我在");
                }

            }
        });


    }
}

 

 

 

线程池

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wurengen/p/10890431.html

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