码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity粒子随机赋予材质

时间:2014-10-23 19:15:34      阅读:528      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:blog   http   ar   使用   2014   art   log   tt   text   

使用TexturePacker将需要做成材质的图片做成图集,样子如图(必须为横排,等比):

bubuko.com,布布扣

做成材质,如图:

bubuko.com,布布扣

创意几个空的GameObject,添加Particle System组件,并勾选以下两项:

bubuko.com,布布扣

1中的0 - 3为图集中图片的数量,从几到几。如果写0 - 1,那么索引1之后的图片将不会被赋予。

2中的地方赋予的为刚才创建的材质。

Unity粒子随机赋予材质

标签:blog   http   ar   使用   2014   art   log   tt   text   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxiaojian13/p/4046562.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!