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h5&css3

时间:2019-12-20 13:42:56      阅读:117      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:required   ram   tin   invalid   focus   百分比   spec   filter   s函数   

HTML5

  1. HTML5简介

    • 万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。作为新HTML语言,具有新的元素,属性和行为

    • 它具有更大的技术集,允许更多样化和强大的网站和应用程序

    • 增加了新特性:

      • 语义特性,本地存储特性,设备兼容特性,连接特性,网页多媒体特性,三维、图形及特效特性,性能与集成特性,CSS3特性

    • 广义的HTML5

      • 广义的HTML5是HTML5本身+CSS3+JavaScript

      • 虽然HTML5的一些特性仍然不被某些浏览器支持,但是它是一种发展趋势,将来将全面进入HTML的世界

  2. H5新增语义化标签

    • 以前布局,我们基本用div来做。div对于搜索引擎来说,是没有语义的

    • < header>:头部标签

    • < nav>: 导航标签

    • < article> : 内容标签

    • < section>: 块级标签

    • < aside> : 侧边栏标签

    • < footer>: 尾部标签

    • 注意:

      • 这种语义化标准注意针对搜索引擎的

      • 这些新标签页面中可以使用多次的

      • 再IE9中,需要把这些元素转换为块级元素

      • 其实,我们移动端更喜欢使用这些标签

      • HTML5还增加了很多其他标签,我们后面再慢慢学

  3. H5新增多媒体标签

    • 多媒体标签包含两个,具体如下:

      • 音频:< audio>

      • 视频: < video>

      • 使用它们可以很方便的再页面中嵌入音频和视频,而不再去使用落后的flash和其他浏览器插件

    • < audio>音频标签

      • HTML5再不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放,当然支持格式是有限的

      • 1.音频格式

        • 当前,< audio>元素支持三种音频格式:

          • Ogg Vorbis、MP3、Wav

        • 音频标签语法格式

          • < audio src="文件地址" controls = "controls">< /audio>

          • < audio> 音频标签常见属性

属性描述
autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮
loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放
src url 要播放的音频的URL
            • 谷歌浏览器把autoplay属性给我们禁用了

          • 因为不同浏览器支持不同格式 我们采取的解决方案是 我们为这个音频准备多个格式

            • + < audio  controls = "controls">
              + •         < source scr = "happy.mp3" type="audio/mpeg">
              + •         < source scr = "happy.ogg"   type="audio/ogg">
              + •         您的浏览器太low了,  不支持audio播放
              + < /audio>
    • < video>视频标签

      • 当前 视频标签支持三种格式 Ogg、MPEG4、WebM

      • 音频标签语法格式

        • < video src="文件地址" controls = "controls">< /video >

        • 兼容性写法

          • + < video   controls = "controls">
            + •         < source scr = "happy.mp4" type="video/mp4">
            + •         < source scr = "happy.ogg"   type="video/ogg">
            + •         您的浏览器太low了,  不支持video 播放
            + < /video >
        • < video > 音频标签常见属性

属性描述
autoplay autoplay 视频就绪自动播放
controls controls 向用户显示播放控件
width pixels(像素) 设置播放器宽度
height pixels(像素) 设置播放器高度
loop loop 播放完是否继续播放该视频,循环播放
preload auto(预先加载视频) none(不应加载视频) 规定是否预加载视频(如果有了autoplay就应该忽略该属性)
src url 视频url地址
poster Imgurl 加载等待的画面图片
muted muted 静音播放
          • 谷歌浏览器把autoplay属性给我们禁用了 解决方案 给视频加静音属性

    • 总结:

      • 音频标签和视频标签使用基本一致

      • 浏览器支持情况不同

      • 谷歌浏览器把音频和视频自动播放禁止了

      • 我们可以给视频标签添加muted属性可以自定播放视频,音频不可以

      • 视频标签是重点,我们经常设置自动播放,不使用controls控件,循环和设置大小属性

  1. H5新增input表单、表单属性

属性值说明
type = "email" 限制用户输入必须为Email类型
type = "url" 限制用户输入必须为URL类型
type = "date" 限制用户输入必须为日期类型
type = "time" 限制用户输入必须为时间类型
type = "month" 限制用户输入必须为月类型
type = "week" 限制用户输入必须为周类型
type = "number"(重点记住) 限制用户输入必须为数字类型
type = "tel"(重点记住) 手机号码
type = "search"(重点记住) 搜索框
type = "color" 生成一个颜色选中表单
    • 示例代码如下

      • < input type="email">

    • 新增表单属性

属性说明
required required 表单拥有该属性表示其内容不能为空,必填
placeholder(重点) 提示文本(占位符) 表单的提示信息,存在默认值将不显示
autofocus autofocus 自动聚焦属性,页面加载完成自动聚焦到指定表单
autocomplete off/on 当用户在字段开始键入时,浏览器基于之前键入过的值,应该显示出在字段中填写的选项。默认已经打开,如autocomplete="on" 关闭 autocomplete = "off" 需要放在表单内同时加上name属性 同时成功提交
multiple(重点) multiple 可以多选文件提交
      • 示例代码如下

        • < input type="email" required = "required" >

 

CSS3

 

  1. CSS3现状

    • 在CSS2的基础上新增(扩展)样式

    • 移动端支持优于PC端

    • 不断改进中

    • 应用相对广泛

  2. 属性选择器

    • 选择符简介
      E[att] 选中具有att属性的E元素
      E[att="val"] 选中具有att属性且属性值等于val的E元素
      E[att^="val"] 匹配具有att属性、且值以val开头的E元素
      E[att$="val"] 匹配具有att属性、且值以val结尾的E元素
      E[att*="val"] 匹配具有att属性、且值中含有val的E元素 可以在任何位置
    • disabled是禁用的意思 示例的代码如下

      • + < button disabled = "disabled">按钮< /button>
        + < button>按钮< /button>
        + button[disabled]{  #选择的是button标签里面又具有属性disabled的标签
        + cursor:default;  
        + }
        + < input type="text" value="文本框">
        + input[value="文本框"]{ 选择input标签里面的value属性且属性值为"文本框"的标签
        + width:40px;
        + }

         

    • 类选择器、属性选择器、伪类选择器的权重为10

  3. CSS3结构伪类选择器

    • 选择符简介
      E:first-child 匹配父元素中的第一个子元素E
      E:last-child 匹配父元素中最后一个E元素
      E:nth-child(n) 匹配父元素中的第n个子元素E
      E:first-of-type 指定类型E的第一个
      E:last-of-type 指定类型的E的最后一个
      E:nth-of-type(n) 指定类型E的第n个
    • 示例代码如下

      • + < ul>
        + < li>1< /li>
        + < li>2< /li>
        + < li>3< /li>
        + < /ul>
        + ul li:first-child{  #选择ul里面的第一个li标签
        + background-color : pink;
        + }
        + ul li:nth-child(2){  #选择ul里面的第2li标签
        +    background-color : deeppink;
        + }等价于
        + ul :nth-child(2){#选择ul里面的第2个标签
        +    background-color : deeppink;
        + }

         

    • nth-child(n)

      • n可以是数字、关键字和公式

      • n如果是数字,就是选择第几个

      • 常见的关键词有even偶数 odd奇数

      • 常见的公式如下(如果n是公式,则从0开始计算)

      • 但是第0个元素或者超出了元素的个数会被忽略

        • 公式取值
          2n 偶数
          2n+1 奇数
          5n 5 10 15....
          n+5 从第5个开始(包含第五个)到最后
          -n+5 前5个(包含第5个)
      • :nth-child(n) 选择父元素里面的第n个孩子,它不管里面的孩子是否同一种类型

    • 示例代码如下

      • + < div>
        +       < p>我是一个屁< /p>
        +       < span>我是span< /span>
        +       < span>我是span< /span>
        +       < span>我是span< /span>
        + < /div>
        + #of-type 选择指定类型的元素
        + div span:first-of-type{   #选择div 里面的第一个span
        + backgrpund-color : purple;
        + }
        + div span:nth-of-type(2){    #选择div里面的第二个span
        + backgrpund-color : pink;
        + }

         

  4. 伪元素选择器(重点)

    • 选择符简介
      ::before 在元素内部的前面插入内容
      ::after 在元素的内部的后面插入内容
    • 伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,从而简化HTML结构

    • 注意

      • 语法: Element::before{}

      • before和after必须有content属性

      • before在内容的前面,after在内容的后面

      • before和after创建一个元素,但是属于行内元素

      • 因为在dom里面看不见刚才创建的元素,所以我们称为伪元素

      • 伪元素和标签选择器一样,权重为1

    • 示例代码如下:

      • + < div>是< /div>
        + div::before{
        + content:"我";
        + }   结果为: 我是
    • 伪元素清除浮动

      • 1.额外标签法也称为隔墙法,是W3C推荐的做法

      • 2.后面两种伪元素清除浮动算是第一种额外标签法的一个升级和优化

      • 伪元素清除浮动示例代码如下

        • + 第一种清除浮动
          + .clearfix::after{
          + content:"";   伪元素必须写的属性
          + display:block;   插入的元素必须是块级
          + height:0;   不要看见这个元素
          + clear:both;   核心代码清除浮动
          + visibility: hidden;   不要看见这个元素
          + }
          + 第二种清除浮动
          + .clearfix::before, .clearfix::after{
          + content: "";
          + display: table; 转换为块级元素,并在一行显示
          + }
          + .clearfix::after{
          + clear:both;
          + }
  5. CSS3盒子模型

    • CSS3中可以通过box-sizing来指定盒模型,,有2个值,即可指定为content-box,border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变

    • 可以分成两种情况

      • 1.box-sizing: content-box 盒子大小为width+padding+border(以前默认的)

      • 2.box-sizing:border-box 盒子大小为width

        • 如果盒子模型我们改为了box-sizing:border-box,那padding和border就不会撑大盒子了(提取padding和border不会超过width宽度)

  6. CSS3其他特性(了解)

    • 1.CSS3滤镜filter:

      • filter CSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素

      • 语法格式如下

        • filter: 函数(); 例如: filter:blur(5px); blur模糊处理, 数值越大越模糊

    • 2.CSS3 calc函数:

      • calc()此 CSS函数让你在声明CSS属性值时执行一些计算

      • 语法格式如下

        • width: calc(100%-80px);

        • 括号里面可以使用 + - * /来进行计算

  7. CSS3过渡(重点)

    • 过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用Flash动画或JS的情况下。当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果

    • 过渡动画: 是从一个状态 渐渐的过渡到另外一个状态 可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然低版本浏览器不支持(ie9以下版本) 但是不会影响页面布局

    • 我们现在经常和:hover 一起搭配使用

    • 语法格式为

      • transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;

        • 1.属性: 想要变换的css属性,宽度高度 背景颜色 内外边距都可以。如果想要所有的属性都变化过渡,写一个all就可以了

        • 2.花费时间:单位是秒(必须写单位) 比如0.5s

        • 3.运动曲线: 默认是ease(可以省略) linear(匀速) ease-in(加速) ease-out(减速)

        • 4.何时开始:单位是秒(必须写单位) 可以设置延迟触发时间 默认是0s(可以省略)

        • 示例代码如下

          • + div{
            + width:200px;
            + height:100px;
            + background-color:pink;
            + #如果想要写多个属性,利用逗号进行分割
            + transition:  width 3s, height 3s;
            + #如果想要多个属性都变换,属性写all就可以了
            + transition: all  3s;
            + }
            + div:hover{
            + width:400px;
            + height:200px;
            + }
        • 注意:谁做过渡就给谁加

  8. CSS3 2D转换

    • 转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果

    • 转换(transform)你可以简单理解为变形

      • 移动: translate

      • 旋转:rotate

      • 缩放:scale

    • 二维坐标系

      • 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,先来学习二维坐标系

    • 2D转换之移动translate

      • 2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位

      • 语法

        • transform: translate(x,y); 或者分开写

        • transform: translateX(n);

        • transform: translateY(n);

      • 示例代码如下

        • div{

        • x 就是x轴上移动位置, y就是y轴上移动位置 中间用逗号隔开

        • transform:translate(100px,100px)

        • }

      • 重点:

        • 定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素

        • translate最大的优点: 不会影响到其他元素的位置

        • translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%);

        • 对行内标签没有效果

    • 2D转换之旋转rotate

      • 2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

      • 语法格式

        • transform: rotate(度数)

      • 重点:

        • rotate里面跟度数,单位是deg 比如 rotate(45deg)

        • 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针

        • 默认旋转的中心点是元素的中心点

      • 2D转换中心点 transform-origin

        • 我们可以设置元素转换的中心点

        • 语法

          • transform-origin: x y;

        • 重点:

          • 注意后面的参数x和y用空格隔开

          • x y 默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)

          • 还可以给x y 设置像素或者 方位名词( top bottom left right center)

    • 2D转换之缩放scale

      • 缩放,顾名思义,可以放大和缩小。只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小

      • 语法

        • transform:scale(x,y);

      • 注意:

        • 注意其中的x和y用逗号分隔

        • transform:scale(1,1) : 宽和高都放大一倍,相对于没有放大

        • transform:scale(2,2): 宽和高都放大了2倍

        • transform: scale(2): 只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于scale(2,2)

        • transform : scale(0.5,0.5)缩小

        • sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

    • 2D转换综合写法

      • 注意:

        • 1.同时使用多个转换,其格式为:transform:translate() rotate() scale()...等

        • 2.其顺序会影响转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)

        • 3.当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前面

  9. CSS3动画

    • 动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。 相比过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果

    • 动画的基本使用

      • 制作动画分为两步:

        • 1.先定义动画

        • 2.再使用(调用)动画

      • 1.用keyframes定义动画(类型定义类选择器其)

        • @keyframes 动画名称{

        • 0%{

        • width:100px;

        • }

        • 100%{

        • width:200px;

        • }

        • }

        • 动画序列

          • 0%是动画的开始,100%是动画的完成,这样的规则就是动画序列

          • 再@keyframes中规定某些CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果

          • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,您可以改变任意多的样式任意多的次数

          • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和"to",等同于0%和100%

          • 1.可以做多个状态的变化 keyframe 关键帧

          • 2.里面的百分比是整数

          • 3.里面的百分比就是 总的时间的划分

      • 2.元素使用动画

        • div{
          
          animation-name: 动画名称;  ///调用动画
          
              animation-duration: 持续时间;
          
          }
    • 动画常用属性

      • 属性描述
        @keyframes 规定动画
        animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
        animation-name 规定@keyframes动画的名称(必须的)
        animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0.(必须的)
        animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是‘ease‘
        animation-delay 规定动画是何时开始,默认是‘ease‘
        animation-iteration-count 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite 无限
        animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是"normal",alternate逆播放
        animation-play-state 鼠标放上去规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running"还有"paused"
        animation-fill-mode 规定动画结束后状态,保持结束状态forwards 回到起始backwards(默认是这个)
    • 动画简写属性

      • animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或结束状态

        • animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate

      • 总结:

        • 简写属性里面不包含 animation-play-state

        • 暂停动画: animation-play-state:puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用

        • 想要动画走回来,而不是直接跳回来: animation-direction : alternate

        • 盒子动画结束后,停在结束位置 animation-fill-mode:forwards

    • 速度曲线细节

      • animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是‘ease’

      • 描述
        linear 动画从头到尾的速度是相同的。匀速
        ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
        ease-in 动画以低速开始
        ease-out 动画以低速结束
        ease-in-out 动画以低速开始和结束
        steps() 指定了时间函数中的间隔数量(步长)
      • steps()就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要在写ease或者linear了 可以用来实现打字机效果

    • 我们元素可以添加多个动画,用逗号隔开

  10. CSS3 3D转换

    • 三维坐标系

      • 三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的

      • x轴:水平向右 注意:x右边是正值,左边是负值

      • y轴:垂直向下 注意:y下面是正值,上面是负值

      • z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值

      • 3D转换我们主要学习工作中最常用的3D位移和3D旋转

    • 3D转换之3D移动 translate3d

      • 3D移动在2D移动 的基础上多加了一个可以移动的方法,就是z轴方向

        •  

          translform:translateX(100px); 仅仅是在x轴上移动
          
          translform:translateY(100px); 仅仅是在Y轴上移动
          
          translform:translateZ(100px); 仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)  向外移动100px   正值向外移动  负值向内移动
          
          translform:translate3d(x,y,z); 其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离   xyz是不能省略的,如果没有就写0

           

    • 3D透视 perspective

      • 在 2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

        • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内 )

        • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看

        • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

        • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

        • 透视的单位是像素

      • 透视写在被观察元素的父盒子上面的

        • d: 就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到平面的距离

        • z:就是z轴,物体距离平面的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

      • 语法:

        • perspective:300px

    • 3D旋转rotate3d

      • 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴、y轴,z轴或者自定义轴进行旋转

      • 语法:

        • 
          
          + transform: rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45deg
          + transform: rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45deg
          + transform: rotateZ(45deg):沿着z轴正方向旋转45deg
          + transform: rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)‘
            + transform: rotate3d(1,0,0,45deg) 沿着x轴正方向旋转45deg
            + transform: rotate3d(1,1,0,45deg) 沿着对角线旋转45deg
      • 对于元素旋转的方向的判断 我们使用左手准则 x轴的左手法则

        • 左手的手拇指指向x轴的正方向

        • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向(正值)

      • y轴的左手准则

        • 左手的手拇指指向y轴的正方向

        • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)

    • 3D呈现 transfrom-style

      • 控制子元素是否开启三维立体环境

      • transform-style:flat; 子元素不开启3d立体空间 默认的

      • transform-style:preserve-3d; 子元素开启立体空间

      • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

  11. 浏览器私有前缀

    • 浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加

    • 1.私有前缀

      • -moz-: 代表firefox浏览器私有属性

      • -ms-: 代表ie浏览器私有属性

      • -webkit-: 代表safari、chrome私有属性

      • -o-: 代表Opera私有属性

    • 写法

      • -moz-border-radius:10px;

 

+ < audio  controls = "controls">
+ •         < source scr = "happy.mp3" type="audio/mpeg">
+ •         < source scr = "happy.ogg"   type="audio/ogg">
+ •         您的浏览器太low了, 不支持audio播放
+ < /audio>

h5&css3

标签:required   ram   tin   invalid   focus   百分比   spec   filter   s函数   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengzi759/p/12072439.html

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