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[JSOI2008]火星人 - Splay + 哈希

时间:2020-01-02 22:32:04      阅读:92      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:upd   har   const   插入   freopen   pac   str   字符串   ++   

Description

维护一个字符串,支持插入字符,修改字符,以及求两个后缀的\(lcp\)

Solution

建立一棵\(Splay\)来维护整个串,每个节点维护整个子树的哈希值。对于插入,直接在对应的位置插入;修改也直接修改就好;然后一路\(update\)。对于查询,考虑二分,然后每次查询对应区间的哈希值,\(O(1)\)判断即可。

查询某个区间的哈希值,用\(Splay\)写的话比较方便,对于区间\([l,r]\),直接把\(l-1\)旋转到根,把\(r+1\)旋转到根节点的右儿子,那么根节点的右儿子的左儿子的哈希值就是区间\([l,r]\)的哈希值。

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef unsigned long long ull;
const int _ = 1e5 + 10;
const int __ = 3e5 + 10;
const int base = 233;
char s[_];
int N, M;
ull p[__];

struct Splay {
  int fa[__], son[__][2], val[_], siz[_];
  ull h[_];
  int tot, root;
  int alloc(int v, int f) {
    fa[++tot] = f, siz[tot] = 1;
    son[tot][0] = son[tot][1] = 0;
    val[tot] = h[tot] = v;
    return tot;
  }
  void update(int x) {
    siz[x] = siz[son[x][0]] + siz[son[x][1]] + 1;
    h[x] = h[son[x][1]] + val[x] * p[siz[son[x][1]]] +
           h[son[x][0]] * p[siz[son[x][1]] + 1];
  }
  int ident(int x) { return son[fa[x]][1] == x; }
  void connect(int x, int f, int k) { fa[x] = f, son[f][k] = x; }
  void rotate(int x) {
    int y = fa[x], z = fa[y];
    if (y == root) root = x;
    int yson = ident(x), zson = ident(y);
    int k = son[x][yson ^ 1];
    connect(k, y, yson);
    connect(y, x, yson ^ 1);
    connect(x, z, zson);
    update(y), update(x);
  }
  void splay(int x, int to) {
    while (fa[x] != to) {
      int y = fa[x], z = fa[y];
      if (z != to) (ident(x)) ^ (ident(y)) ? rotate(x) : rotate(y);
      rotate(x);
    }
    if (!to) root = x;
  }
  int find(int x) {
    int u = root;
    while (1) {
      if (x == siz[son[u][0]] + 1) return u;
      if (x <= siz[son[u][0]])
        u = son[u][0];
      else
        x -= siz[son[u][0]] + 1, u = son[u][1];
    }
  }
  void insert(int x, int v) {
    if (!root) {
      root = alloc(v, 0);
      return;
    }
    int u = find(x);
    splay(u, 0);
    if (!son[u][1]) {
      son[u][1] = alloc(v, u);
      update(u);
      return;
    } else {
      u = find(x + 1);
      splay(u, root);
      son[u][0] = alloc(v, u);
      update(u), update(root);
      return;
    }
  }
  void modify(int x, int v) {
    int u = find(x);
    splay(u, 0);
    val[u] = v;
    update(u);
  }
  ull query(int l, int r) {
    int u = find(l);
    splay(u, 0);
    if (l == r) return val[u];
    u = find(r);
    splay(u, root);
    return h[son[u][0]] * p[1] + val[u] + val[root] * p[siz[son[u][0]] + 1];
  }
} tr;

inline void init(const int lim = 3e5) {
  p[0] = 1;
  for (int i = 1; i <= lim; ++i) p[i] = p[i - 1] * base;
  for (int i = 1; i <= N; ++i) tr.insert(i - 1, s[i] - 'a' + 1);
}

inline bool check(int x, int y, int len) {
  return tr.query(x, x + len - 1) == tr.query(y, y + len - 1);
}

int calc(int x, int y) {
  int l = 0, r = min(N - x, N - y) + 1;
  while (l < r) {
    int mid = (l + r + 1) >> 1;
    if (check(x, y, mid))
      l = mid;
    else
      r = mid - 1;
  }
  return l;
}

int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
  freopen("martian.in", "r", stdin);
  freopen("martian.out", "w", stdout);
#endif
  scanf("%s%d", s + 1, &M);
  N = strlen(s + 1);
  init();
  char op[3], v[3];
  int x, y;
  while (M--) {
    scanf("%s%d", op, &x);
    if (op[0] == 'Q') {
      scanf("%d", &y);
      printf("%d\n", calc(x, y));
    } else if (op[0] == 'R') {
      scanf("%s", v);
      char c = v[0];
      tr.modify(x, c - 'a' + 1);
    } else if (op[0] == 'I') {
      scanf("%s", v);
      char c = v[0];
      tr.insert(x, c - 'a' + 1);
      ++N;
    }
  }
  return 0;
}

[JSOI2008]火星人 - Splay + 哈希

标签:upd   har   const   插入   freopen   pac   str   字符串   ++   

原文地址:https://www.cnblogs.com/newbielyx/p/12142211.html

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