标签:work 初始化 并发 ade gre lis ued 缓冲 告诉
前言:如果你对rabbitmq基本概念都不懂,可以移步此篇博文查阅消息队列RabbitMQ
在下图中,“ P”是我们的生产者,“ C”是我们的消费者。中间的框是一个队列-RabbitMQ代表使用者保留的消息缓冲区。
单发单收模式下:一发一收
发送端只需要创建队列,然后向队列发送消息。
接收端也需要创建队列,因为如果接收端先启动,没有此队列就会报错,虽然发送端和接收端都创建此队列,但rabbitmq还是很智能的,它只会创建一次。
需要注意的地方:
1.发送端和接收端都需要创建同名队列
2.接收端指定从这个同名队列中接收消息

发送端
package main
import (
"RabbitMQ"
"time"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
send_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
for{
time.Sleep(1)
send_mq.Send("Hello World!")
}
}
接收端
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
工作队列和单发单收模式比起来,接收端可以有多个,接收端多了以后就会出现数据分配问题,发过来的数据到底该被哪个接收端接收,所以有两种模式:
公平分发:每个接收端接收消息的概率是相等的,发送端会循环依次给每个接收端发送消息,图一是公平分发。
公平派遣:保证接收端在处理完某个任务,并发送确认信息后,RabbitMQ才会向它推送新的消息,在此之间若是有新的消息话,将会被推送到其它接收端,若所有的接收端都在处理任务,那么就会等待,图二为公平派遣。
图一:

图二:

发送端
package main
import (
"RabbitMQ"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
send_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
i := 0
for{
time.Sleep(1)
greetings := []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
send_mq.Send(strings.Join( greetings, " "))
i = i+1
}
}
接收端1
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie 1 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
接收端2
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie 1 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
我们可以将预取计数设置为1。这告诉RabbitMQ一次不要给工人一个以上的消息。换句话说,在处理并确认上一条消息之前,不要将新消息发送给工作人员。而是将其分派给不忙的下一个工作程序。
//配置队列参数
func (q *RabbitMQ)Qos(){
e := q.channel.Qos(1,0,false)
failOnError(e,"无法设置QoS")
}
接收端
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello")
//配置公平派遣
receive_mq.Qos()
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie 2 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
官方在这里介绍了出现以下两种问题的解决办法:
1.当接收者挂掉的时候,我们将丢失发送给接收端还没有处理的消息。
2.当rabbitmq服务器挂了,我们怎么保证我们的消息不丢失。
具体参考:https://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-two-go.html
发布订阅模式下多了一个概念:exchange,如何理解这个exchange,exchange的作用就是类似路由器,发送端发送消息需要带有routing key 就是路由键,服务器会根据路由键将消息从交换器路由到队列上去,所以发送端和接收端之间有了中介。

exchange有多个种类:direct,fanout,topic,header(非路由键匹配,功能和direct类似,很少用)。
首先介绍exchange下的fanout exchange,它会将发到这个exchange的消息广播到关注此exchange的所有接收端上。
广播模式下(1:N):
发送端连接到rabbitmq后,创建exchange,需要指定交换机的名字和类型,fanout为广播,然后向此exchange发送消息,其它就不用管了。
接收端的执行流程在程序备注中。
注意:广播模式下的exchange是发送端是不需要带路由键的哦。
package main
import (
"RabbitMQ"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func main(){
ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip:port/")
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
i := 0
for{
time.Sleep(1)
greetings := []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
ch.Publish("exchange1",strings.Join( greetings, " "),"")
i = i+1
}
}
接收端1
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先创建自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello1")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
//3
// 队列绑定到exchange
receive_mq.Bind("exchange1","")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie1 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
接收端2
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先创建自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange1","fanout")
//3
// 队列绑定到exchange
receive_mq.Bind("exchange1","")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie2 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
路由模式其实就是全值匹配模式(direct),发送端发送消息需要带有路由键,就是下面发送端程序的routing key1,是一个字符串,发送端发给exchange,路由模式下的exchange会匹配这个路由键,如下面这个图,发送者发送时带有orange此路由键时,这条消息只会被转发给Q1队列,如果路由键没有匹配上的怎么办?,全值匹配,没有匹配到,那么所有接收者都接收不到消息,消息只会发送给匹配的队列,接收端的路由键是绑定exchange的时候用的。
注意:接收队列可以绑定多个路由键到exchange上,比如下面,当发送路由键为black,green,会被Q2接收。

发送端
package main
import (
"RabbitMQ"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func main(){
ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip:port/")
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")
i := 0
for{
time.Sleep(1)
greetings := []string{"Helloworld!",strconv.Itoa(i)}
if i%2 ==1 {
//如果是奇数
ch.Publish("exchange",strings.Join( greetings, " "),"routing key1")
} else{
ch.Publish("exchange",strings.Join( greetings, " "),"routing key2")
}
i = i+1
}
}
接收端1
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")
//3
receive_mq.Bind("exchange","routing key1")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie1 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
接收端2
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","direct")
//3
receive_mq.Bind("exchange","routing key2")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie2 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
前面的direct是全值匹配,那么topic就可以部分匹配,又可以全值匹配,比direct更加灵活。
消息发送到topic类型的exchange上时不能随意指定routing_key(一定是指由一系列由点号连接单词的字符串,单词可以是任意的,但一般都会与消息或多或少的有些关联)。Routing key的长度不能超过255个字节。
Binding key也一定要是同样的方式。Topic类型的exchange就像一个直接的交换:一个由生产者指定了确定routing key的消息将会被推送给所有Binding key能与之匹配的消费者。然而这种绑定有两种特殊的情况:
下边来举个例子:

在这个例子中,我们将会发送一些描述动物的消息。Routing key的第一个单词是描述速度的,第二个单词是描述颜色的,第三个是描述物种的:“<speed>.<colour>.<species>”。
这里我们创建三个Binding:Binding key为”*.orange.*”的Q1,和binding key为”*.*.rabbit”和”lazy.#”的Q2。
这些binding可以总结为:
一条以” quick.orange.rabbit”为routing key的消息将会推送到Q1和Q2两个queue上,routing key为“lazy.orange.elephant”的消息同样会被推送到Q1和Q2上。但如果routing key为”quick.orange.fox”的话,消息只会被推送到Q1上;routing key为”lazy.brown.fox”的消息会被推送到Q2上,routing key为"lazy.pink.rabbit”的消息也会被推送到Q2上,但同一条消息只会被推送到Q2上一次。
如果在发送消息时所指定的exchange和routing key在消费者端没有对应的exchange和binding key与之绑定的话,那么这条消息将会被丢弃掉。例如:"orange"和"quick.orange.male.rabbit"。但是routing为”lazy.orange.male.rabbit”的消息,将会被推到Q2上。
Topic类型的exchange:
Topic类型的exchange是很强大的,也可以实现其它类型的exchange。
发送端
package main
import (
"RabbitMQ"
"time"
)
func main(){
ch := rabbitMQ.Connect("amqp://user:password@ip/")
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip/","exchange","topic")
for{
time.Sleep(1)
ch.Publish("exchange","hello world","lazy.brown.fox")
}
}
接收端
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello1")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","topic")
//3
receive_mq.Bind("exchange","*.orange.*")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie1 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
接收端2
package main
import (
rabbitMQ "RabbitMQ"
"log"
)
func main(){
// 1.接收者,首先自己队列
// 2.创建交换机
// 3.将自己绑定到交换机上
// 4.接收交换机上发过来的消息
//第一个参数指定rabbitmq服务器的链接,第二个参数指定创建队列的名字
//1
receive_mq := rabbitMQ.New("amqp://user:password@ip:port/","hello2")
//2
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
rabbitMQ.NewExchange("amqp://user:password@ip:port/","exchange","topic")
//3
receive_mq.Bind("exchange","*.*.rabbit")
receive_mq.Bind("exchange","lazy.#")
//4
for{
//接收消息时,指定
msgs := receive_mq .Consume()
go func() {
for d := range msgs {
log.Printf("recevie2 Received a message: %s", d.Body)
}
}()
}
}
目录参考:

准备工作:
1.我们再创建go项目时,首先指定gopath目录,然后在目录下创建bin、src、pkg目录。
2.下载github.com/streadway/amqp包,会自动添加到项目的pkg目录下。
go get github.com/streadway/amqp
3.在rabbitmq服务器上创建用户,指定管理员,并赋予访问权限。
4.rabbitmq封装
package rabbitMQ
import (
"encoding/json"
"github.com/streadway/amqp"
"log"
)
//声明队列类型
type RabbitMQ struct {
channel *amqp.Channel
Name string
exchange string
}
//连接服务器
func Connect(s string) * RabbitMQ{
//连接rabbitmq
conn,e := amqp.Dial(s)
failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
ch ,e :=conn.Channel()
failOnError(e,"无法打开频道!")
mq := new(RabbitMQ)
mq.channel =ch
return mq
}
//初始化单个消息队列
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:队列名字
func New(s string,name string) * RabbitMQ{
//连接rabbitmq
conn,e := amqp.Dial(s)
failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
ch ,e :=conn.Channel()
failOnError(e,"无法打开频道!")
q,e := ch.QueueDeclare(
name,//队列名
false,//是否开启持久化
true,//不使用时删除
false, //排他
false, //不等待
nil, //参数
)
failOnError(e,"初始化队列失败!")
mq := new(RabbitMQ)
mq.channel =ch
mq.Name =q.Name
return mq
}
//批量初始化消息队列
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:队列名字列表
//配置队列参数
func (q *RabbitMQ)Qos(){
e := q.channel.Qos(1,0,false)
failOnError(e,"无法设置QoS")
}
//配置交换机参数
//初始化交换机
//第一个参数:rabbitmq服务器的链接,第二个参数:交换机名字,第三个参数:交换机类型
func NewExchange(s string,name string,typename string){
//连接rabbitmq
conn,e := amqp.Dial(s)
failOnError(e,"连接Rabbitmq服务器失败!")
ch ,e :=conn.Channel()
failOnError(e,"无法打开频道!")
e = ch.ExchangeDeclare(
name, // name
typename, // type
true, // durable
false, // auto-deleted
false, // internal
false, // no-wait
nil, // arguments
)
failOnError(e,"初始化交换机失败!")
}
//删除交换机
func (q *RabbitMQ)ExchangeDelete(exchange string){
e := q.channel.ExchangeDelete(exchange,false,true)
failOnError(e,"绑定队列失败!")
}
//绑定消息队列到哪个exchange
func (q *RabbitMQ)Bind(exchange string,key string){
e := q.channel.QueueBind(
q.Name,
key,
exchange,
false,
nil,
)
failOnError(e,"绑定队列失败!")
q.exchange = exchange
}
//向消息队列发送消息
//Send方法可以往某个消息队列发送消息
func (q *RabbitMQ) Send(body interface{}){
str,e := json.Marshal(body)
failOnError(e,"消息序列化失败!")
e = q.channel.Publish(
"",//交换
q.Name,//路由键:当前队列的名字
false, //必填
false, //立即
amqp.Publishing{
ReplyTo:q.Name,
Body:[]byte(str),
})
msg := "向队列:"+q.Name+"发送消息失败!"
failOnError(e,msg)
}
//向exchange发送消息
//Publish方法可以往某个exchange发送消息
func (q *RabbitMQ) Publish(exchange string,body interface{},key string) {
str,e := json.Marshal(body)
failOnError(e,"消息序列化失败!")
e = q.channel.Publish(
exchange,
key,
false,
false,
amqp.Publishing{ReplyTo:q.Name,
Body:[]byte(str)},
)
failOnError(e,"向路由发送消息失败!")
}
//接收某个消息队列的消息
func (q * RabbitMQ) Consume() <-chan amqp.Delivery{
c,e :=q.channel.Consume(
q.Name,//指定从哪个队列中接收消息
"",
true,
false,
false,
false,
nil,
)
failOnError(e,"接收消息失败!")
return c
}
//关闭队列连接
func (q *RabbitMQ) Close() {
q.channel.Close()
}
//错误处理函数
func failOnError(err error, msg string) {
if err != nil {
log.Fatalf("%s: %s", msg, err)
}
}
标签:work 初始化 并发 ade gre lis ued 缓冲 告诉
原文地址:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/12203202.html