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【多线程】坦克大战

时间:2020-04-02 22:57:48      阅读:87      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:维护   之间   一个用户   ktv   架构   逻辑   坦克大战   关系   判断   

原先的想法是使用一个线程监听,一个线程用于屏幕上的输出,再用一个线程来完成物理逻辑的判断。
显然的是,这样操作起来系统还是比较复杂的。又由于我现在实际上对多线程的理解还停留在我大一的时候(当时使用多线程完成了一个简单的ktv系统)。
故而目前准备只保留监听的线程,用一个用户的输入队列来维护用户的输入。
现在遇到的坑:

  • 编译还没过(可能是文件之间的包含关系)
  • 整体架构偏复杂

【多线程】坦克大战

标签:维护   之间   一个用户   ktv   架构   逻辑   坦克大战   关系   判断   

原文地址:https://www.cnblogs.com/melos/p/12623103.html

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