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阿里云【名师课堂】Java面向对象开发40:引用传递实际应用

时间:2020-06-11 00:29:51      阅读:52      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:http   head   类与对象   没有   rdd   header   过程   面向对象   www   


回顾:

正是因为有了引用传递,才可以更好的表现出现实世界的抽象。
例如,现在描述出这样一种关系:有一个人有一辆汽车或没有汽车。要表示出这个关系,有两个实体:人(Member)、车(Car)。

首先:定义两个简单Java类:Member、Car

class Member{
	private String name ;
	private int age ;
	
	public Member() {};
	public Member(String name,int age){
		this.name = name ;
		this.age = age ;
	}
	
	public String getMemberInfo(){
		return "【Member】name = " + this.name + ",age = " + this.age;
	}
}

class Car{
	private String name ;
	private double price ;
	
	public Car() {};
	public Car(String name,double price){
		this.name = name ;
		this.price = price ;
	}
	
	public String getCarInfo(){
		return "【Car】name = " + this.name + ",price = " + this.price;
	}
}

那么问题来了,既然是人(Member)拥有车(Car),那么在人(Member)类里就应该可以描述车(Car)的概念,车(Car)类里也要可以描述人(Member)的概念。

改进:类中体现关系、对象间的引用

class Member{
	private String name ;
	private int age ;
	private Car car ;  // 如果car == null,表示没有车
	
	public Member() {};
	public Member(String name,int age){
		this.name = name ;
		this.age = age ;
	}
	
	public void setCar(Car car){  // 很明显,创建人之后才能创建车
		this.car = car ;
	}
	public Car getCar(){  // 注意car的返回值类型是自定义的Car类型
		return this.car ;
	}
	
	public String getMemberInfo(){  // 这样写(getMemberInfo())方便理解
		return "【Member】name = " + this.name + ",age = " + this.age;
	}
}

class Car{
	private String name ;
	private double price ;
	private Member member ;
	
	public Car() {};
	public Car(String name,double price){
		this.name = name ;
		this.price = price ;
	}
	
	public void setMember(Member member){  // 先创建人后才能创建车
		this.member = member ;
	}
	public Member getMember(){  // 注意car的返回值类型是自定义的Car类型
		return this.member ;
	}
	public String getCarInfo(){
		return "【Car】name = " + this.name + ",price = " + this.price;
	}
}

public class TestDemo {
	public static void main(String args[]) {
		// 第一步:根据关系设定相应的数据
		
		// 1、分别创建各自对象的实例
		Member mem = new Member("Dexter",28) ;
		Car car = new Car("aodi",750000.0) ;  // Dexter的车
		
		// 2、设置对象间的引用关系
		mem.setCar(car) ;  // 一个人有一辆车
		car.setMember(mem) ;  // 一辆车属于一个人
		
		// 第二步:根据关系取出数据
		
		// 3、通过人找到车
		System.out.println(mem.getMemberInfo()) ;  // 找到人的信息
		System.out.println(mem.getCar().getCarInfo()) ;  // 注意:getCar()的返回值是Car
		
		// 4、通过车找到人
		System.out.println(car.getCarInfo()) ;  // 找到车的信息
		System.out.println(car.getMember().getMemberInfo()) ;  // 注意:getMember()的返回值是Member
	}
}

技术图片

继续改进:在类中新建属性

那么如果要继续设计,比如:人会有后代,后代也会有自己的车,这是有两种方法:

  • 建立一个儿子类,孙子类,····。这样虽然可以实现,但是繁琐且无意义,因为这样会代表孩子和你不同,而实际上孩子和你都是人(Member)类,是可以在同一类中定义,只是属性不同罢了。
  • 因此正确的做法是:在Member()类中建立一个新的属性用来描述孩子,而孩子的类型还是Member。
class Member{
	private String name ;
	private int age ;
	private Member child ;
	private Car car ;  // 如果car == null,表示没有车
	
	public Member() {};
	public Member(String name,int age){
		this.name = name ;
		this.age = age ;
	}
	
	public void setChild(Member child){  // 很明显,创建人之后他才有孩子
		this.child = child ;
	}
	public Member getChild(){  // 通过人找到孩子,注意返回值类型Member
		return this.child ;
	}
	public void setCar(Car car){  // 人和他的孩子的车都是最后创建
		this.car = car ;
	}
	public Car getCar(){  // 注意car的返回值类型是自定义的Car类型
		return this.car ;
	}
	
	public String getMemberInfo(){  // 这样写(getMemberInfo())方便理解
		return "【Member】name = " + this.name + ",age = " + this.age;
	}
}

class Car{
	private String name ;
	private double price ;
	private Member member ;
	
	public Car() {};
	public Car(String name,double price){
		this.name = name ;
		this.price = price ;
	}
	
	public void setMember(Member member){  // 先创建人后才能创建车
		this.member = member ;
	}
	public Member getMember(){  // 注意car的返回值类型是自定义的Car类型
		return this.member ;
	}
	public String getCarInfo(){
		return "【Car】name = " + this.name + ",price = " + this.price;
	}
}

public class TestDemo {
	public static void main(String args[]) {
		// 第一步:根据关系设定相应的数据
		
		// 1、分别创建各自对象的实例
		Member mem = new Member("Dexter",28) ;
		Car car = new Car("aodi",750000.0) ;  // Dexter的车
		Member chd = new Member("Tsukishima",4) ;  // Dexter的孩子、
		Car carc = new Car("toycar",200.0) ;  // 孩子的车
		
		// 2、设置对象间的引用关系
		mem.setCar(car) ;  // 一个人有一辆车
		mem.setChild(chd) ;  // 一个人有一个孩子
		chd.setCar(carc) ;  // 孩子有一辆车
		car.setMember(mem) ;  // 一辆车属于一个人
		
		// 第二步:根据关系取出数据
		
		// 3、通过人找到车
		System.out.println(mem.getMemberInfo()) ;  // 找到人的信息
		System.out.println(mem.getCar().getCarInfo()) ;  // 注意:getCar()的返回值是Car
		
		// 4、通过车找到人
		System.out.println(car.getCarInfo()) ;  // 找到车的信息
		System.out.println(car.getMember().getMemberInfo()) ;  // 注意:getMember()的返回值是Member
		
		// 5、通过人找到孩子
		System.out.println(mem.getChild().getMemberInfo()) ;  // 找到孩子的信息
		
		//6、通过人找到他的孩子的车 ,代码链的形式
		System.out.println(mem.getChild().getCar().getCarInfo()) ;  // 注意:getCar()的返回值是Car
	}
}

技术图片

还可以扩展

实际上,这个程序还可以进行扩展,例如:一台电脑由显示器、主机、硬盘、键盘、鼠标、CPU、主板、内存所组成,那么这样的关系如何表示?

class Computer{
	private Monitor 对象 ;
	private Host 对象 ;
	private HardDisk 对象 ;
	private Mouse 对象 ;
	private MotherBoard 对象 ;
	private CPU 对象 ;
	private RAM 对象 ;
}

class Monitor{
	
}

class Host{
	private MotherBoard [] 对象 ;
}

class HardDisk{
	
}

class KeyBoard{
	
}

class Mouse{
	
}

class MotherBoard{  // 零件很多,通过对象数组的方法
	private CPU [] 对象 ;
	private RAM [] 对象 ;
	private HardDisk [] 对象 ;

}

class CPU{
	
}

class RAM{
	
}

只有将这些细小的类合并在一起,才能描述出一个完整的概念。而且在实际生活中吧,这些细小的组成部分都可以进行替代、更换。这个模式称为合成设计模式。
以后的开发过程中,使用到的类一般都是开发者自己定义的,这个过程充满了引用传递操作。

阿里云【名师课堂】Java面向对象开发40:引用传递实际应用

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原文地址:https://www.cnblogs.com/playerone/p/13090332.html

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