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js处理精度问题(+-*/)

时间:2020-06-25 21:38:24      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:math   对象   prot   sub   fixed   直接   处理   节点   精度   

// 加法函数
function accAdd(arg1, arg2) {
    var r1, r2, m;
    try {
        r1 = arg1.toString().split(".")[1].length
        console.log(arg1.toString().split(".")[0]);
        console.log(arg1.toString().split(".")[1]);
    } catch (e) {
        r1 = 0
    }
    try {
        r2 = arg2.toString().split(".")[1].length
    } catch (e) {
        r2 = 0
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
    return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg) {
    return accAdd(arg, this);
}

console.log(accAdd(0.11, 0.2));
console.log(0.1.add(0.2));

// 减法函数
function accSub(arg1, arg2) {
    var r1, r2, m, n;
    try {
        r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r1 = 0;
    }
    try {
        r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r2 = 0;
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
    n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
    return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}
Number.prototype.sub = function (arg) {
    return accSub(arg, this);
}
console.log(accSub(0.2, 0.1));
console.log(0.1.sub(0.2));

// 乘法函数
function accMul(arg1, arg2) {
    var m = 0,
        s1 = arg1.toString(),
        s2 = arg2.toString();
    try {
        m += s1.split(".")[1].length;
    } catch (e) {}
    try {
        m += s2.split(".")[1].length;
    } catch (e) {}
    console.log(s1.replace(".", ""));
    console.log(s2.replace(".", ""));
    return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
}
Number.prototype.mul = function (arg) {
    return accMul(arg, this);
}
console.log(accMul(0.05, 0.05));
console.log(0.1.mul(0.2));

// 除法函数
function accDiv(arg1, arg2) {
    var t1 = 0,
        t2 = 0;
    var r1, r2;
    try {
        t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {}
    try {
        t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {}
    // with 语句的原本用意是为逐级的对象访问提供命名空间式的速写方式. 也就是在指定的代码区域, 直接通过节点名称调用对象。
    // with 通常被当做重复引用同一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。
    // https://blog.csdn.net/zwkkkk1/article/details/79725934
    // with(Math){
    //     r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
    //     r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
    //     return (r1/r2)*pow(10, t2-t1);
    // }
    r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
    r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
    return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1);
}
Number.prototype.div = function (arg) {
    return accDiv(arg, this);
}
console.log(accDiv(0.05, 0.05));
console.log(0.1.div(0.2));

 

js处理精度问题(+-*/)

标签:math   对象   prot   sub   fixed   直接   处理   节点   精度   

原文地址:https://www.cnblogs.com/w-y-1/p/13192878.html

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