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cocos creator js properties写法

时间:2020-07-09 22:42:21      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1)以下划线_开头的变量,在编辑器中是不会显示的

properties: {
        tipLabel:      cc.Label,
        _stateStr:     ‘‘,
        _progress:     0.0,
        _splash:       null,
        _isLoading:    false,
    },

2)数组的写法

 properties: {

        //手里的牌,自能自己看到
        cardPrefab : cc.Node,
        //碰杠以及最后结算的牌
        outCardPrefab : cc.Node,

        handRoot: cc.Node,
        fetchRoot: cc.Node,
         //碰杠数组
        gpRoots:{
            default:[],
            type:cc.Node,
        },
    },

3)其他脚本的引用

 properties: {
        gameController: require("Xlch_GameController"),
        cardManager: require("Xlch_GameCardManager"),
        editBox:cc.EditBox,
    },

4)其他脚本的引用(数组)

 properties: {
        players: {
            default: [],
            type: require("Xlch_PlayerBase"),
        },
    },

 

cocos creator js properties写法

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原文地址:https://www.cnblogs.com/rxs123/p/13276426.html

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