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STemWin

时间:2020-12-28 11:48:36      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:版本   嵌入式开发   %s   函数   over   clear   img   cos   spl   

  emWin是Segger公司针对嵌入式平台开发的稳定、高效的图形软件库,适合用于任何图形LCD的操作应用,并可输出高质量的无锯齿的文字和图形,通过调用emWin提供的函数接口,开发嵌入式图形界面应用变得简单而快捷。
 
1. 三者都是Segger 公司的产品。
2.emWin是Segger 公司图形系统的正式统称。
3.ucGui 是Segger公司为 Micrium 公司(uCOS-II 、uCOS-III)量身定制的 emWin
4.STemWin是Segger 公司为 ST公司量身定制的emWin,适合stm32使用
 
  STenWin免费在ST单片机运行,也只能在ST的芯片运行,支持裸机和操作系统运行,结合CubeMX工具使用那就是事半功倍,可以进行快速的嵌入式开发图形界面。
技术图片
 
  顺便记录一下在我使用STemWin之前想爆头脑参照网上写的一个菜单索引,比较适合数码管和OLED这类小显示屏菜单目录。
 
  1 #define Null 0
  2 #define MENUGRADE        3            //菜单级数
  3 
  4 
  5 
  6 
  7 typedef struct MenuItem     
  8 {  
  9     char MenuCount;                                 //结构体数组的元素个数 
 10     char *DisplayString;                      //当前LCD显示的信息 
 11     void (*Subs)();                                  //执行的函数的指针
 12     struct MenuItem *Childrenms;      //指向子节点的指针 
 13     struct MenuItem *Parentms;          //指向父节点的指针 
 14 }MenuItem_typedef;                    //每个菜单选项的结构体
 15 
 16 
 17 
 18 typedef struct MenuData     
 19 {  
 20     MenuItem_typedef *GUI_ID;                                //菜单地址
 21     unsigned char ID_Offset[MENUGRADE];            //菜单偏移地址
 22     unsigned char    mark;                                            //菜单等级下标
 23 }MenuData_typedef;                    //菜单系统数据
 24 MenuData_typedef MenuData;
 25 
 26 
 27 //==========声明=====================// 
 28 
 29 MenuItem_typedef M0Main[4]; 
 30 MenuItem_typedef M1One[5]; 
 31 MenuItem_typedef M1Two[4]; 
 32 MenuItem_typedef M1Three[3]; 
 33 MenuItem_typedef M1Four[3]; 
 34 MenuItem_typedef M1Two_M2One[3];
 35 MenuItem_typedef M1Three_M2One[3];
 36 MenuItem_typedef M1Three_M2Two[3];
 37 
 38 
 39 void Nop(void); 
 40 void DoSomething(struct MenuItem *manyou); 
 41 void GameOver(void); 
 42 void Locate(struct MenuItem *manyou); 
 43 void Run(struct MenuItem *manyou);
 44 //====================================// 
 45 
 46 
 47 void GUI_M0Main(MenuItem_typedef *id) 
 48 { 
 49     LCD_Clear(WHITE);
 50     POINT_COLOR = BLACK;
 51     LCD_ShowString(0,40,320,24,24, M0Main[0].DisplayString);
 52     LCD_ShowString(0,60,320,24,24, M0Main[1].DisplayString);
 53     LCD_ShowString(0,80,320,24,24, M0Main[2].DisplayString);
 54     LCD_ShowString(0,100,320,24,24, M0Main[3].DisplayString);
 55     
 56     POINT_COLOR = RED;
 57     LCD_ShowString(0,40,320,24,24, id->DisplayString);
 58     
 59 }
 60 
 61 
 62 //=====================================//
 63 
 64 MenuItem_typedef M0Main[4]= 
 65 { 
 66     {4,"M1One",GUI_M0Main,M1One,Null},      
 67     {4,"M1Two",Nop,M1Two,Null}, 
 68     {4,"M1Three",Nop,M1Three,Null}, 
 69     {4,"M1Four",Nop,M1Four,Null}, 
 70 };
 71  
 72 MenuItem_typedef M1One[5]= 
 73 { 
 74     {5,"M1One-text1",DoSomething,Null,M0Main}, 
 75     {5,"M1One-text2",DoSomething,Null,M0Main}, 
 76     {5,"M1One-text3",DoSomething,Null,M0Main}, 
 77     {5,"M1One-text4",DoSomething,Null,M0Main}, 
 78     {5,"exit",DoSomething,Null,M0Main}, 
 79 };
 80  
 81 MenuItem_typedef M1Two[4]= 
 82 { 
 83     {4,"M1Two_M2One",Nop,M1Two_M2One,M0Main}, 
 84     {4,"M1Two-text1",DoSomething,Null,M0Main}, 
 85     {4,"M1Two-text2",DoSomething,Null,M0Main}, 
 86     {4,"exit",DoSomething,Null,M0Main}, 
 87 };
 88  
 89 MenuItem_typedef M1Three[3]= 
 90 { 
 91     {3,"M1Three_M2One",Nop,M1Three_M2One,M0Main}, 
 92     {3,"M1Three_M2Two",Nop,M1Three_M2Two,M0Main},
 93     {3,"exit",DoSomething,Null,M0Main}, 
 94 };
 95  
 96  
 97 MenuItem_typedef M1Four[3]= 
 98 { 
 99     {3,"M1Four-text1",DoSomething,Null,M0Main}, 
100     {3,"M1Four-text2",DoSomething,Null,M0Main}, 
101     {3,"exit",DoSomething,Null,M0Main}, 
102 };
103 
104 MenuItem_typedef M1Two_M2One[3]= 
105 { 
106     {3,"M1Two_M2One-text1",DoSomething,Null,M1Two}, 
107     {3,"M1Two_M2One-text2",DoSomething,Null,M1Two}, 
108     {3,"exit",DoSomething,Null,M1Two}, 
109 };
110 
111 MenuItem_typedef M1Three_M2One[3]= 
112 { 
113     {3,"M1Three_M2One-text1",DoSomething,Null,M1Three}, 
114     {3,"M1Three_M2One-text2",DoSomething,Null,M1Three}, 
115     {3,"exit",DoSomething,Null,M1Three}, 
116 };
117 
118 MenuItem_typedef M1Three_M2Two[3]= 
119 { 
120     {3,"M1Three_M2Two-text1",DoSomething,Null,M1Three}, 
121     {3,"M1Three_M2Two-text2",DoSomething,Null,M1Three}, 
122     {3,"exit",DoSomething,Null,M1Three}, 
123 };
124 
125 //=======================================//
126 
127 
128 
129 
130 void GUI_Display(MenuItem_typedef *id) 
131 { 
132     //printf("Now we at %s\n" ,id->DisplayString); 
133         LCD_Clear(WHITE);
134         LCD_ShowString(0,40,320,24,24, id->DisplayString);
135 }
136  
137 void GUI_Subs(MenuItem_typedef *id) 
138 { 
139     (*(id->Subs))(id); 
140 }
141  
142 void Nop(void) {}
143     
144  
145 void DoSomething(MenuItem_typedef *id) 
146 {
147 
148 }
149  
150 
151 
152 
153 void GUI_Init(void)
154 {
155     memset(&MenuData, 0, sizeof(MenuData));    
156     
157     POINT_COLOR=RED;
158     BACK_COLOR=WHITE;
159     LCD_Clear(WHITE);
160     MenuData.GUI_ID = &M0Main[0]; //开始的位置
161     //GUI_Display(MenuData.GUI_ID); 
162     GUI_Subs(MenuData.GUI_ID);
163 }
164 
165 
166 void GUI(char button) 
167 { 
168     switch (button) 
169     { 
170         case >: //到同级菜单的后一项 
171                 MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]++; 
172                 if(MenuData.ID_Offset[MenuData.mark] > MenuData.GUI_ID->MenuCount-1) 
173                     MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]=0;
174                 //GUI_Display(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]); 
175                 GUI_Subs(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]);
176         
177                 break; 
178 
179         case <: //到同级菜单的前一项 
180                 if(MenuData.ID_Offset[MenuData.mark] == 0)
181                     MenuData.ID_Offset[MenuData.mark] = MenuData.GUI_ID->MenuCount-1;
182                 else 
183                     MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]--; 
184                 //GUI_Display(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]);
185                 GUI_Subs(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]);
186         
187                 break; 
188 
189         case +: //到下一级菜单
190                 if((MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark])->Childrenms != Null) 
191                 { 
192                     MenuData.GUI_ID = (MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark])->Childrenms; 
193                     MenuData.mark++; 
194                     MenuData.ID_Offset[MenuData.mark] = 0; 
195                     //GUI_Display(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]); 
196                     GUI_Subs(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]);
197                 }  
198                 
199                 break; 
200 
201         case -: //到上一级菜单
202                 if((MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark])->Parentms != Null) 
203                 { 
204                     MenuData.GUI_ID = (MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark])->Parentms; 
205                     MenuData.mark--; 
206                     //GUI_Display(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]); 
207                     GUI_Subs(MenuData.GUI_ID+MenuData.ID_Offset[MenuData.mark]);
208                 } 
209 
210                 break; 
211  
212         default:  break; 
213     } 
214         
215 }

 

在实际开发中遇到了一点问题,使用的是V5.26版本:
一、在控件EDIT小工具中,EDIT_EnaBleBlink()函数并没有正常开启光标闪烁。
二、在控件EDIT小工具中,EDIT_GetText()函数获取用户的输入数据,其中,有一个形参是获取多少 字节的,但是实际获取到的比它要少一位,比如填5,实际获取到的是4位字符。
 
STemwin似乎对版本一致性比较高,不同版本的库与工具使用事会对应不上。

技术图片

STemWin

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wcw12580/p/14173812.html

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