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回溯算法:递增子序列

时间:2021-01-02 10:58:18      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:子序列   ret   strong   回溯   支持   result   深度   经典   有序数组   

给「代码随想录」一个星标吧!
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和子集问题有点像,但又处处是陷阱。

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491.递增子序列
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/increasing-subsequences/

给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。

示例:

输入: [4, 6, 7, 7] 输出: [[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]]

说明:

  • 给定数组的长度不会超过15。
  • 数组中的整数范围是 [-100,100]。
  • 给定数组中可能包含重复数字,相等的数字应该被视为递增的一种情况。
    思路
    这个递增子序列比较像是取有序的子集。而且本题也要求不能有相同的递增子序列。

这又是子集,又是去重,是不是不由自主的想起了刚刚讲过的回溯算法:求子集问题(二)。

就是因为太像了,更要注意差别所在,要不就掉坑里了!

在回溯算法:求子集问题(二)中我们是通过排序,再加一个标记数组来达到去重的目的。

而本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,排完序的数组都是自增子序列了。

「所以不能使用之前的去重逻辑!」

本题给出的示例,还是一个有序数组 [4, 6, 7, 7],这更容易误导大家按照排序的思路去做了。

为了有鲜明的对比,我用[4, 7, 6, 7]这个数组来举例,抽象为树形结构如图:

技术图片

回溯三部曲

  • 递归函数参数
    本题求子序列,很明显一个元素不能重复使用,所以需要startIndex,调整下一层递归的起始位置。

代码如下:


vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) 
  • 终止条件
    本题其实类似求子集问题,也是要遍历树形结构找每一个节点,所以和回溯算法:求子集问题!一样,可以不加终止条件,startIndex每次都会加1,并不会无限递归。

但本题收集结果有所不同,题目要求递增子序列大小至少为2,所以代码如下:


if (path.size() > 1) {
    result.push_back(path);
    // 注意这里不要加return,因为要取树上的所有节点
}
  • 单层搜索逻辑

技术图片
在图中可以看出,同层上使用过的元素就不能在使用了,「注意这里和回溯算法:求子集问题(二)中去重的区别」

「本题只要同层重复使用元素,递增子序列就会重复」,而回溯算法:求子集问题(二)中是排序之后看相邻元素是否重复使用。

还有一种情况就是如果选取的元素小于子序列最后一个元素,那么就不能是递增的,所以也要pass掉。

那么去重的逻辑代码如下:


if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
        || uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
        continue;
}

判断nums[i] < path.back()之前一定要判断path是否为空,所以是!path.empty() && nums[i] < path.back()。

uset.find(nums[i]) != uset.end()判断nums[i]在本层是否使用过。

那么单层搜索代码如下:


unordered_set<int> uset; // 使用set来对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
    if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
            || uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
            continue;
    }
    uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
    path.push_back(nums[i]);
    backtracking(nums, i + 1);
    path.pop_back();
}

「对于已经习惯写回溯的同学,看到递归函数上面的uset.insert(nums[i]);,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧,哈哈」

「这也是需要注意的点,unordered_set<int> uset; 是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),所以要知道uset只负责本层!」

最后整体C++代码如下:


C++代码
// 版本一
class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
        if (path.size() > 1) {
            result.push_back(path);
            // 注意这里不要加return,要取树上的节点
        }
        unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重
        for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
            if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
                    || uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
                    continue;
            }
            uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
            path.push_back(nums[i]);
            backtracking(nums, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        backtracking(nums, 0);
        return result;
    }
};

优化
以上代码用我用了unordered_set<int>来记录本层元素是否重复使用。

「其实用数组来做哈希,效率就高了很多」

注意题目中说了,数值范围[-100,100],所以完全可以用数组来做哈希。

程序运行的时候对unordered_set 频繁的insert,unordered_set需要做哈希映射(也就是把key通过hash function映射为唯一的哈希值)相对费时间,而且每次重新定义set,insert的时候其底层的符号表也要做相应的扩充,也是费事的。

那么优化后的代码如下:


// 版本二
class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
        if (path.size() > 1) {
            result.push_back(path);
        }
        int used[201] = {0}; // 这里使用数组来进行去重操作,题目说数值范围[-100, 100]
        for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
            if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
                    || used[nums[i] + 100] == 1) {
                    continue;
            }
            used[nums[i] + 100] = 1; // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
            path.push_back(nums[i]);
            backtracking(nums, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
public:
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        result.clear();
        path.clear();
        backtracking(nums, 0);
        return result;
    }
};

这份代码在leetcode上提交,要比版本一耗时要好的多。

「所以正如在哈希表:总结篇!(每逢总结必经典)中说的那样,数组,set,map都可以做哈希表,而且数组干的活,map和set都能干,但如何数值范围小的话能用数组尽量用数组」

总结
本题题解清一色都说是深度优先搜索,但我更倾向于说它用回溯法,而且本题我也是完全使用回溯法的逻辑来分析的。

相信大家在本题中处处都能看到是回溯算法:求子集问题(二)的身影,但处处又都是陷阱。

「对于养成思维定式或者套模板套嗨了的同学,这道题起到了很好的警醒作用。更重要的是拓展了大家的思路!」

就酱,如果感觉「代码随想录」很干货,就帮Carl宣传一波吧!

回溯算法:递增子序列

标签:子序列   ret   strong   回溯   支持   result   深度   经典   有序数组   

原文地址:https://blog.51cto.com/15069438/2576408

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