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java多线程之Phaser

时间:2021-01-12 10:37:43      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:返回   extends   OLE   strong   stat   protected   主程   art   pac   

简介:

java多线程技术提供了Phaser工具类,Phaser表示“阶段器”,用来解决控制多个线程分阶段共同完成任务的情景问题。其作用相比CountDownLatch和CyclicBarrier更加灵活。

Phaser是按照不同的阶段对线程进行执行,就是它本身是维护者一个阶段这样的成员变量,当前我是执行到哪个阶段,是第0个,还是第1个阶段,每个阶段不同的时候这个线程都可以往前走,有的线程走到某个阶段停了,有的线程一直会走到结束。你的程序中如果说用到好几个阶段执行,而且有的阶段必须得几个线程共同参与的一种情况下就会使用到Phaser。

下面来看一个小例子。模拟了一个结婚的场景,结婚是好多人都要参加的,因此,我们写了一个类Person是一个runnable可以new出来的,扔给Thread去执行,模拟我们每个人要做的事情。有这么几个方法 arrive() ,eat(). leave(), hug() 。作为一个婚礼来讲,它会分成几个阶段,第一阶段大家都到齐,第二阶段开始吃饭,第三个阶段大家离开,最后新郎新娘进入洞房。

 

package com.msb.demo;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Phaser;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Phaser_Demo {

    static Random r = new Random();

    static MarriagePhaser phaser = new MarriagePhaser();

    static void milliSleep(int milli){
        try {
            TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(milli);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        phaser.bulkRegister(7);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new Person("p" + i)).start();
        }

        new Thread(new Person("新郎")).start();
        new Thread(new Person("新娘")).start();


    }

    static class MarriagePhaser extends Phaser{

        @Override
        protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {

            switch (phase){
                case 0 :
                    System.out.println("所有人都到齐了!" + registeredParties);
                    System.out.println();
                    return false;
                case 1:
                    System.out.println("所有人都吃完了!" + registeredParties);
                    System.out.println();
                    return false;
                case 2:
                    System.out.println("所有人都离开了!" + registeredParties);
                    System.out.println();
                    return false;
                case 3:
                    System.out.println("婚礼结束!新郎新娘抱抱!" + registeredParties);
                    System.out.println();
                    return true;
                default:
                    return true;
            }
        }
    }

    static class Person implements Runnable{

        String name;

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }

        public void arrive(){
            milliSleep(r.nextInt(1000));
            System.out.printf("%s 到达现场!\n", name);
            phaser.arriveAndAwaitAdvance();
        }

        public void eat(){
            milliSleep(r.nextInt(1000));
            System.out.printf("%s 吃完!\n", name);
            phaser.arriveAndAwaitAdvance();
        }

        public void leave(){
            milliSleep(r.nextInt(1000));
            System.out.printf("%s 离开!\n", name);
            phaser.arriveAndAwaitAdvance();
        }

        public void hug(){
            if(name.equals("新郎") || name.equals("新娘")){
                milliSleep(r.nextInt(1000));
                System.out.printf("%s 洞房!\n", name);
                phaser.arriveAndAwaitAdvance();
            }else {
                phaser.arriveAndDeregister();
            }
        }


        @Override
        public void run() {
            arrive();
            eat();
            leave();
            hug();
        }
    }
}

  

看下主程序,一个有5个嘉宾来参加婚礼,加上新郎,新娘一共七个人。线程start 会调用people的run方法,依次执行 arrive, eat, leave, hug 方法。那好,我们在每个阶段是不是都应该控制好人数,第一个阶段人都到齐了,婚礼才能开始。第二阶段所有人吃饭,第三阶段所有人离开,但是到了第四阶段并不是所有人进入洞房。所以,要把婚礼分成几个阶段,而且每个阶段必须等相应的人干完自己的事情,才能进入下一阶段。

看下程序的输出:

p0 到达现场!
p2 到达现场!
p1 到达现场!
p4 到达现场!
p3 到达现场!
新郎 到达现场!
新娘 到达现场!
所有人都到齐了!7

新娘 吃完!
p0 吃完!
p2 吃完!
p3 吃完!
新郎 吃完!
p1 吃完!
p4 吃完!
所有人都吃完了!7

p3 离开!
新娘 离开!
p4 离开!
p0 离开!
新郎 离开!
p2 离开!
p1 离开!
所有人都离开了!7

新娘 洞房!
新郎 洞房!
婚礼结束!新郎新娘抱抱!2


Process finished with exit code 0

 

程序定义了一个 marriagePhaser 继承了phaser,并重写了onAdvance方法,所有的程序第一次调用arriveAndAwaitAdvance这个方法,phaser的onAdvance方法会自动调用,phase参数代表第几阶段,初始为0; registeredParties 代表这个阶段有几个线程参加。返回false进入下一阶段,返回true,所有线程结束,phaser整个栅栏组结束。 phaser.arriveAndDeregister() 取消参与后面的阶段, phaser.register 往上增加,不仅可以控制栅栏上的个数还可以控制栅栏上的等待数量。

 

java多线程之Phaser

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xues/p/14254736.html

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