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C# —— 利用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托

时间:2021-02-26 12:53:02      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:i++   getc   按键   proc   script   接口   tps   game   pos   

《转》

 

原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?
首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:
技术图片
插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。
接下来看看这个结构:
技术图片
上面这个结构我已经是转换成C#的对应结构了,原结构可以查看按键精灵提供的插件C++接口源代码。
这个结构里面的 handlerFunction 实际上是指向函数的入口点,也就是一个函数指针,每个函数都一样是2个参数:

typedef int (*QMPLUGIN_HANDLER)(char *lpszParamList, char *lpszRetVal);

转换为C#中相应的委托为:

delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue);


大家注意到,有两个参数,c++原型中都是char*类型,转换为C#的delegate后第一个为string,第二个为StringBuilder。这是因为parameters是in的,dll中不会对这个参数做修改,而returnValue是out的,dll返回时候要把返回值写入这个 StringBuilder的缓冲区。

原本的想法是用C++写一个桥来调用dll,不过在.net 2.0 中,框架直接提供了 Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托,这就方便多拉。请看下面代码,注意看 BGKM_ExecuteCommand 这个函数里面的东西。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace WJsHome.Game.Utility
{
    public class QMacro
    {
        [DllImport("BGKM5.dll", EntryPoint = "GetCommand")]
        static extern IntPtr BGKM_GetCommand(int commandNum);

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        class QMPLUGIN_CMD_INFO
        {
            public string commandName;
            public string commandDescription;
            public IntPtr handlerFunction;
            public uint paramNumber;
        }

        delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue);

        static string BuildParameters(params object[] parameters)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < parameters.Length; i++)
            {
                sb.Append(parameters[i].ToString());
                if (i != parameters.Length - 1)
                {
                    sb.Append(‘,‘);
                }
            }
            return sb.ToString();
        }

        static void BGKM_ExecuteCommand(int cmdNum, string parameters, StringBuilder retVal)
        {
            IntPtr pCmdInfo = BGKM_GetCommand(cmdNum);
            QMPLUGIN_CMD_INFO cmdInfo = new QMPLUGIN_CMD_INFO();
            Marshal.PtrToStructure(pCmdInfo, cmdInfo);
            Invoker invoker = Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(cmdInfo.handlerFunction, typeof(Invoker)) as Invoker;
            invoker(parameters, retVal);
        }

        public static void BGKM_KeyClick(IntPtr hWnd, int key)
        {
            BGKM_ExecuteCommand(0, BuildParameters(hWnd, key), null);
        }

        public static void BGKM_KeyDown(IntPtr hWnd, int key)
        {
            BGKM_ExecuteCommand(1, BuildParameters(hWnd, key), null);
        }

        技术图片技术图片

        public static void BGKM_Mouse(IntPtr hWnd, int code, int x, int y)
        {
            BGKM_ExecuteCommand(15, BuildParameters(hWnd, code, x, y), null);
        }

        public static WinApi.POINT BGKM_ScrToCli(IntPtr hWnd, int x, int y)
        {
            StringBuilder retVal = new StringBuilder();
            BGKM_ExecuteCommand(16, BuildParameters(hWnd, x, y), retVal);
            string[] tmp = retVal.ToString().Split(‘|‘);
            return new WinApi.POINT(int.Parse(tmp[0]), int.Parse(tmp[1]));
        }
    }
}

 



好了,方便哇?这样一来,我们可以在.net上面实现动态加载和卸载Win32 dll. 具体思路就是:(还是代码来得方便)

public delegate int MsgBox(int hwnd,string msg,string cpp,int ok);

[DllImport("Kernel32")]
public static extern int GetProcAddress(int handle, String funcname);
[DllImport("Kernel32")]
public static extern int LoadLibrary(String funcname);
[DllImport("Kernel32")]
public static extern int FreeLibrary(int handle);

private static Delegate GetAddress(int dllModule, string functionname, Type t)
{
 int addr = GetProcAddress(dllModule, functionname);
 if (addr == 0) 
  return null; 
 else 
  return Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(new IntPtr(addr), t);
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
 int huser32 = 0;
 huser32 = LoadLibrary("user32.dll"); 
 MsgBox mymsg = (MsgBox)GetAddress(huser32, "MessageBoxA", typeof(MsgBox));
 mymsg(this.Handle.ToInt32(), txtmsg.Text, txttitle.Text , 64);
 FreeLibrary(huser32);
}

C# —— 利用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托

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原文地址:https://www.cnblogs.com/eve612/p/14445993.html

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