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java 面向对象编程

时间:2021-03-06 14:43:03      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:on()   not   name   数列   哪些   返回   ===   and   永久   

什么是面向对象

技术图片 技术图片

回顾方法的定义与调用

方法的定义

技术图片
import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    public String sayHello(){
        return "helloWorld";
    }
    
    public void readFile(String file) throws IOException{
        
    }

}

方法的调用

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

        //非静态方法这样
        new Student().say();

        //或者
        Student student=new Student();
        student.say();


    }

    //static 的方法是和类一起加载的,存在较早
    public static void a(){

        // b(); //这里会报错,不能调用!!!!!!!

    }

    //类实例化之后才存在
    public void b(){

    }
}
//值传递
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        int a=1;
        System.out.println(a);//1
        change(a);
        System.out.println(a);//1

    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }

}
//引用传递: 传递的对象,本质还是值传递
//对象要理解透彻、内存要理解透彻!!!!!!!!
public class Demo04 {

    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        change(person);
        System.out.println(person.name);//wda

    }

    public static void change(Person person){
        //person 是一个对象:指向的--》Person person = new Person(); 这是一个具体的人可以改变属性
        person.name ="wda";
    }

}


//定义了一个Person类,有一个属性
class Person{
    String name;//null
}

类与对象的创建

技术图片 技术图片
public class Student {

    //属性;字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }



}

/*
public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.age=3;
        xiaoming.name="ming";

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

    }
 */

构造器详解

package com.oop.demo02;

//java-->会生成一个class文件
public class Person {

    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //显式的定义构造器
    String name;
    int age;

    //构造器的功能
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name="safa";

    }

    //有参构造器:一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    //alt+ insert 快捷定义构造器


}

/*
public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("aaa");
        System.out.println(person.name); //aaa

    }
    构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值
    作用:
    1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    2.用来初始化值
    注意点:
    1.一旦定义了有参构造,如果想使用无参构造,无参就必须显式定义
    alt+ insert 快捷定义构造器
    this.=
 */


创建对象内存分析

package com.oop.demo03;

public class Pet {
    public String  name;
    public int age;

    //无参构造

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");;
    }
}

/*
public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name="wangcai";
        dog.age=3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();

    }
 */
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封装详解

技术图片
package com.oop.demo04;

//private 私有
public class Student {

    //封装大多数时候是对属性来说的,方法里面用的比较少
    /*
        1.提高程序的安全性
        2.隐藏代码的实现细节
        3.统一接口
        4.系统可维护性增加了
    */

    // 名字
    //属性私有
    private String name;

    //学号
    private int id;

    //性别
    private char sex;

    //年龄
    private int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些pubLicde的get、set方法

    //get 获得这个数据

    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age>120||age<0){
            this.age = 3;
        }else {
            this.age=age;
        }

    }

    //学习()
    //睡觉()


}

/*
public static void main(String[] args) {
        Student s1 =new Student();
        // s1.name  会报错

        s1.setName("sfa");
        s1.getName();

        //alt + insert 可以智能生成get set!!!!!!!!!!

        s1.setAge(999);//不合法的

        System.out.println(s1.getAge());

    }
 */

继承

技术图片

基础

package com.oop;

import com.oop.demo05.Student;


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student =new  Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
        //System.out.println(student.money_private);
        //报错,说明父类私有的属性不能继承
    }
}

package com.oop.demo05;

//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
//人 父类
public class Person /*extends Object*/{

    //public
    //protected
    //default
    //private
    public int money =10_0000_0000;

    private int money_private=10;

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

}

package com.oop.demo05;

//学生 is 人  派生类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!!!
public class Student extends Person{

    //ctrl+h  打开继承树!!!!!!

}

package com.oop.demo05;

//Teacher is Person  派生类
public class Teacher extends Person{
}

super详解

package com.oop;

import com.oop.demo05.Student;


public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student =new  Student();
        //Person无参构造执行了
        //Student 无参执行了



        //student.test("aa");
        student.test1();
    }
}

package com.oop.demo05;

//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
//人 父类
public class Person /*extends Object*/{

    //public
    //protected
    //default
    //private
    public int money =10_0000_0000;

    private int money_private=10;

    protected String name="ks";

    //public-->private则出错,私有的东西无法继承
    public void print(){
        System.out.println("person");
    }

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }
}

package com.oop.demo05;

//学生 is 人  派生类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!!!
public class Student extends Person{

    //ctrl+h  打开继承树!!!!!!
    private String name="qj";
    public void test(String name){
        System.out.println(name);//aa
        System.out.println(this.name);//qj
        System.out.println(super.name);//ks
    }

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void test1(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//person
    }

    public Student() {
        //隐藏代码,默认调用了父类的无参构造!!!!!!!!!!
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器第一行
        System.out.println("Student 无参执行了");
    }
}

super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
    2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3.super和this不能同时调用构造方法

vs this:
    代表的对象不同:
        this:本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的应用
    前提:
       this:没有继承也可以使用
       super:只能在继承条件才可以使用
    构造方法
    this();本类的构造
    super();父类的构造

方法重写

package com.oop.demo05;

//继承
public class A extends B{
    @Override //注解:有功能的注释
    public void test() {
        System.out.println("A->test()");
    }
}

package com.oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public void test(){
        System.out.println("B->test()");
    }
}

package com.oop;

import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //静态的方法和非静态的方法区别很大
        //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        //只有非静态才叫做重写 ,private也不可以,只有public才可以

        A a=new A();
        a.test();

        //父类的引用指向了子类
        B b=new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();

        //test()方法都有static时
        //A->test()
        //B->test()


        //静态的方法和非静态的方法区别很大
        //去掉static,即重写之后
        //A->test()
        //A->test()


    }
}

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private
    4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;classNotFoundException(xiao)-- Exception(da)是不可以的
重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同

为什么需要重写:
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    快捷键: Alt+insert :override!!!!!!

多态

什么是多态

技术图片
package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了: 父类的引用指向子类

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型。可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 =new Student();

        s2.run();//son 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();//son

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        // s2.eat(); 报错
        ((Student)s2).eat();
        s1.eat();//eat


    }
}

package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

/*
多态注意事项:!!!!!!!!!!!!!
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系  否则有类型转换异常 ClassCastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1= new Son();

    1.static 方法,属于类,它不属于实例
    2.final 常量,不可以改变
    3.private 方法,私有的不能重写
 */
package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}

instanceof 和类型转换

package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换:父   子

        //高                   低
        Person obj=new Student();

        //student 将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了!

        ((Student) obj).go();

        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person=student;
        //person.go();//报错


    }
}

/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型:
3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简洁!

抽象:封装、继承、多态! 抽象类,接口
 */
package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}

package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{

    public void go(){
        System.out.println("go");
    }

}

/*
//System.out.println(X instanceof  Y);//能不能编译通过取决于是否有父子关系

        //Object>String
        //Object>Person>Teacher
        //Object>Person>Student
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("=============================");

        Person person =new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错

        System.out.println("=============================");
        Student student =new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        //System.out.println(student instanceof String);//编译报错
 */
package com.oop.demo06;

public class Teacher extends Person{
}

static关键字

package com.oop.demo07;

public class Student {

    private static int age;//静态变量 多线程中会仔细说到
    private double score;//非静态变量

    public void run(){

    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(Student.age);//建议通过这种类型来访问静态变量,静态的变量对于类而言在内存中只有一个,可以被类中所有实例共享
//        System.out.println(Student.score);//报错
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);

//        Student.run();//报错
        new Student().run();

        Student.go();
        go();//类中的的方法可以直接访问类中的静态方法

    }


}

package com.oop.demo07;

public final class Person {
    //被final修饰的类不能被继承

    {
        //匿名代码块
        //程序执行时不能主动调用这个代码块
        //创建对象时自动创建,而且在构造器之前
        //可以用来赋初值
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static{
        //静态代码块
        //类一加载就直接执行
        //永久执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {

        Person person1=new Person();
        System.out.println("==============");
        Person person2=new Person();

        /*
        静态代码块
        匿名代码块
        构造方法
        ==============
        匿名代码块
        构造方法
         */

    }
}

package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类

技术图片
package com.oop.demo08;

//抽象类  extends: 单继承~ (接口可以实现多继承)例如插座~
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现
    //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomeThing();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束

    //思考题 不能new,存在构造器吗?  存在!!!!↓↓↓↓↓↓↓↓
    //存在的意义是什么  抽象出来 提高开发效率


    public Action() {
    }
}

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现这些方法~除非~它也是抽象类
public class A extends Action{

    @Override
    public void doSomeThing() {

    }
}

接口的定义与实现

技术图片
package com.oop.demo09;


//抽象的思维~Java 架构师~
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认为public abstract

    //属性都是常量 默认 public static final
    int AGE=99;


    void add(String name);
    void delete(String name);
    void uodate(String name);
    void query(String name);

}

package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}

package com.oop.demo09;

//抽象类:extends
//类可以实现接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void uodate(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现~  10----》1
    3.方法都是 public abstract
    4.属性都是 public static final
    5.接口不可以实例化~,接口中没有构造方法
    6.implements可以实现多个接口
    7.必须重写接口中的方法~

内部类

技术图片
package com.oop;

import com.oop.demo10.Outer;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Outer outer = new Outer();

        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getID();//10


    }
}

package com.oop.demo10;

public class Outer {

    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");

        //局部内部类
        class Inner{
            public void in(){

            }
        }


    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //获得外部类的私有属性~
        public void getID(){

            System.out.println(id);

        }

    }

    //静态内部类
    public static class Inner2{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //不能获得外部类的属性
        public void getID(){

//            System.out.println(id);//报错

        }

    }


}

//一个Java类中可以由多个class类,但是只能由public class
class A{

}
package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Apple apple = new Apple();

        //没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中
        new Apple().eat();

        //没有名字初始化接口
        new UserService(){
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface UserService{

    void hello();

}

java 面向对象编程

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