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C++调用C#编写的DLL

时间:2021-04-10 13:39:20      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:选项   对话   nbsp   类库   创建   ace   简单   重命名   load   

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_37312808/article/details/78082350#

由于C#编绎出来的DLL不是计算机所能直接识别的二进制指令码,需要CLS进行再解释,说到这,我想有些朋友应该知道C#项目需要引用C++编写的DLL时,可以直接引用DLLMPORT来实现调用,而反向的话,C++项目却不能简单靠引用来使用C#编写的DLL。由于C++项目默认配置是没有公共语言运行支持的,因此我们需要更改一些配置,来实现C++项目对C#编写DLL的调用。具体如何操作,我会在接下来的文章中进行说明,以供大家参考。

示例用C#类库文件

1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择文件->新建->项目。

技术图片

 

 2、在新建项目窗口中选择其他语言->Visual C#->类库,设置名称:MathDLL,设置解决方案名:MathDLL。

技术图片

 

 3、单击确定完成项目创建 
4、将类Class1重命名为”MathTest“ 
5、为类MathTest添加以下代码:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace MathDLL  
{  
    public class MathTest  
    {  
        public int demoAdd(int x, int y)  
        {  
            int sum;  
            sum = x + y;  
            return sum;  
        }  
    }  
} 

1、打开Microsoft Visual Studio 2010,选择文件->新建->项目。

技术图片

 

 2、在新建项目窗口中选择其他语言->Visual C++->Win 32控制台应用程序,设置名称:MathCon,设置解决方案名:MathCon。

技术图片

 

 3、单击确定,在出现的Win32 应用程序向导的概述对话框中点击下一步。

技术图片

 

 4、在应用程序设置中,选择应用程序类型下的控制台应用程序,勾选附加选项下的”预编译头“。

技术图片

5、单击完成创建项目

6、将C#编写的DLL文件放置在C++的可执行程序目录

7、使用#using引用C#编写的DLL文件MathDLL.dll,具体代码如下:

#include “stdafx.h”  
#using ”../debug/MathDLL.dll”  
using namespace MathDLL;  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    int sum,x,y;  
    x=10;  
    y=22;  
   MathTest ^a = gcnew MathTest();  
    sum=a->demoAdd(x,y);  
    //sum=x+y;  

    printf(“计算结果:%d”,sum);  

    return 0;  


}

8、配置C++项目MathCon的属性配置:添加公共语言运行支持。

技术图片

 

 9、运行结果如下:

技术图片

注意:

1、使用#using引用C#编写的DLL,而不是#include

2、引用C#的DLL后,还需要添加该DLL的命名空间using namespace MathDLL

3、使用C++/clr语法,采用正确的方式访问托管对象,即:使用帽子“^”,而不是“*”

C++调用C#编写的DLL

标签:选项   对话   nbsp   类库   创建   ace   简单   重命名   load   

原文地址:https://www.cnblogs.com/symcheal/p/14640154.html

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