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Go 语言变量作用域

时间:2021-07-12 18:22:36      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:作用   sum   输出   func   turn   形式   target   参数   oob   

Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
    /* 声明局部变量 */
    **var** a, b, c int 

    /* 初始化参数 */
    a = 10
    b = 20
    c = a + b

    fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d**\n**", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

实例

package main
import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

    /* 声明局部变量 */
    var a, b int

    /* 初始化参数 */
    a = 10
    b = 20
    g = a + b

    fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d**\n**", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

实例

package main
import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
    /* 声明局部变量 */
    var g int = 10

    fmt.Printf ("结果: g = %d**\n**",  g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

实例

package main
import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
    /* main 函数中声明局部变量 */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0

    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
    c = sum( a, b);
    fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
    fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
    fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

    return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

本文转自:https://www.runoob.com/go/go-scope-rules.html

Go 语言变量作用域

标签:作用   sum   输出   func   turn   形式   target   参数   oob   

原文地址:https://www.cnblogs.com/bladecheng/p/15001569.html

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