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一个比较好的Java写的计算器代码 (转)

时间:2014-11-20 21:55:57      阅读:261      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1 import java.awt.BorderLayout;  
  2 import java.awt.Color;  
  3 import java.awt.GridLayout;  
  4 import java.awt.event.ActionEvent;  
  5 import java.awt.event.ActionListener;  
  6   
  7 import javax.swing.JButton;  
  8 import javax.swing.JFrame;  
  9 import javax.swing.JPanel;  
 10 import javax.swing.JTextField;  
 11   
 12 /** 
 13  * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。 
 14  */  
 15 public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {  
 16     /** 计算器上的键的显示名字 */  
 17     private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",  
 18             "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };  
 19     /** 计算器上的功能键的显示名字 */  
 20     private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };  
 21     /** 计算器左边的M的显示名字 */  
 22     private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };  
 23     /** 计算器上键的按钮 */  
 24     private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];  
 25     /** 计算器上的功能键的按钮 */  
 26     private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];  
 27     /** 计算器左边的M的按钮 */  
 28     private JButton m[] = new JButton[M.length];  
 29     /** 计算结果文本框 */  
 30     private JTextField resultText = new JTextField("0");  
 31   
 32     // 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字  
 33     private boolean firstDigit = true;  
 34     // 计算的中间结果。  
 35     private double resultNum = 0.0;  
 36     // 当前运算的运算符  
 37     private String operator = "=";  
 38     // 操作是否合法  
 39     private boolean operateValidFlag = true;  
 40   
 41     /** 
 42      * 构造函数 
 43      */  
 44     public Calculator() {  
 45         super();  
 46         // 初始化计算器  
 47         init();  
 48         // 设置计算器的背景颜色  
 49         this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);  
 50         this.setTitle("计算器");  
 51         // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器  
 52         this.setLocation(500, 300);  
 53         // 不许修改计算器的大小  
 54         this.setResizable(false);  
 55         // 使计算器中各组件大小合适  
 56         this.pack();  
 57     }  
 58   
 59     /** 
 60      * 初始化计算器 
 61      */  
 62     private void init() {  
 63         // 文本框中的内容采用右对齐方式  
 64         resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);  
 65         // 不允许修改结果文本框  
 66         resultText.setEditable(false);  
 67         // 设置文本框背景颜色为白色  
 68         resultText.setBackground(Color.white);  
 69   
 70         // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内  
 71         JPanel calckeysPanel = new JPanel();  
 72         // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素  
 73         calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));  
 74         for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {  
 75             keys[i] = new JButton(KEYS[i]);  
 76             calckeysPanel.add(keys[i]);  
 77             keys[i].setForeground(Color.blue);  
 78         }  
 79         // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示  
 80         keys[3].setForeground(Color.red);  
 81         keys[8].setForeground(Color.red);  
 82         keys[13].setForeground(Color.red);  
 83         keys[18].setForeground(Color.red);  
 84         keys[19].setForeground(Color.red);  
 85   
 86         // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内  
 87         JPanel commandsPanel = new JPanel();  
 88         // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素  
 89         commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));  
 90         for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {  
 91             commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);  
 92             commandsPanel.add(commands[i]);  
 93             commands[i].setForeground(Color.red);  
 94         }  
 95   
 96         // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内  
 97         JPanel calmsPanel = new JPanel();  
 98         // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素  
 99         calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));  
100         for (int i = 0; i < M.length; i++) {  
101             m[i] = new JButton(M[i]);  
102             calmsPanel.add(m[i]);  
103             m[i].setForeground(Color.red);  
104         }  
105   
106         // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,  
107         // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。  
108   
109         // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内  
110         JPanel panel1 = new JPanel();  
111         // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素  
112         panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));  
113         panel1.add("North", commandsPanel);  
114         panel1.add("West", calckeysPanel);  
115   
116         // 建立一个画板放文本框  
117         JPanel top = new JPanel();  
118         top.setLayout(new BorderLayout());  
119         top.add("Center", resultText);  
120   
121         // 整体布局  
122         getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));  
123         getContentPane().add("North", top);  
124         getContentPane().add("Center", panel1);  
125         getContentPane().add("West", calmsPanel);  
126         // 为各按钮添加事件侦听器  
127         // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener  
128         for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {  
129             keys[i].addActionListener(this);  
130         }  
131         for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {  
132             commands[i].addActionListener(this);  
133         }  
134         for (int i = 0; i < M.length; i++) {  
135             m[i].addActionListener(this);  
136         }  
137     }  
138   
139     /** 
140      * 处理事件 
141      */  
142     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
143         // 获取事件源的标签  
144         String label = e.getActionCommand();  
145         if (label.equals(COMMAND[0])) {  
146             // 用户按了"Backspace"键  
147             handleBackspace();  
148         } else if (label.equals(COMMAND[1])) {  
149             // 用户按了"CE"键  
150             resultText.setText("0");  
151         } else if (label.equals(COMMAND[2])) {  
152             // 用户按了"C"键  
153             handleC();  
154         } else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {  
155             // 用户按了数字键或者小数点键  
156             handleNumber(label);  
157             // handlezero(zero);  
158         } else {  
159             // 用户按了运算符键  
160             handleOperator(label);  
161         }  
162     }  
163   
164     /** 
165      * 处理Backspace键被按下的事件 
166      */  
167     private void handleBackspace() {  
168         String text = resultText.getText();  
169         int i = text.length();  
170         if (i > 0) {  
171             // 退格,将文本最后一个字符去掉  
172             text = text.substring(0, i - 1);  
173             if (text.length() == 0) {  
174                 // 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值  
175                 resultText.setText("0");  
176                 firstDigit = true;  
177                 operator = "=";  
178             } else {  
179                 // 显示新的文本  
180                 resultText.setText(text);  
181             }  
182         }  
183     }  
184   
185     /** 
186      * 处理数字键被按下的事件 
187      *  
188      * @param key 
189      */  
190     private void handleNumber(String key) {  
191         if (firstDigit) {  
192             // 输入的第一个数字  
193             resultText.setText(key);  
194         } else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {  
195             // 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面  
196             resultText.setText(resultText.getText() + ".");  
197         } else if (!key.equals(".")) {  
198             // 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面  
199             resultText.setText(resultText.getText() + key);  
200         }  
201         // 以后输入的肯定不是第一个数字了  
202         firstDigit = false;  
203     }  
204   
205     /** 
206      * 处理C键被按下的事件 
207      */  
208     private void handleC() {  
209         // 初始化计算器的各种值  
210         resultText.setText("0");  
211         firstDigit = true;  
212         operator = "=";  
213     }  
214   
215     /** 
216      * 处理运算符键被按下的事件 
217      *  
218      * @param key 
219      */  
220     private void handleOperator(String key) {  
221         if (operator.equals("/")) {  
222             // 除法运算  
223             // 如果当前结果文本框中的值等于0  
224             if (getNumberFromText() == 0.0) {  
225                 // 操作不合法  
226                 operateValidFlag = false;  
227                 resultText.setText("除数不能为零");  
228             } else {  
229                 resultNum /= getNumberFromText();  
230             }  
231         } else if (operator.equals("1/x")) {  
232             // 倒数运算  
233             if (resultNum == 0.0) {  
234                 // 操作不合法  
235                 operateValidFlag = false;  
236                 resultText.setText("零没有倒数");  
237             } else {  
238                 resultNum = 1 / resultNum;  
239             }  
240         } else if (operator.equals("+")) {  
241             // 加法运算  
242             resultNum += getNumberFromText();  
243         } else if (operator.equals("-")) {  
244             // 减法运算  
245             resultNum -= getNumberFromText();  
246         } else if (operator.equals("*")) {  
247             // 乘法运算  
248             resultNum *= getNumberFromText();  
249         } else if (operator.equals("sqrt")) {  
250             // 平方根运算  
251             resultNum = Math.sqrt(resultNum);  
252         } else if (operator.equals("%")) {  
253             // 百分号运算,除以100  
254             resultNum = resultNum / 100;  
255         } else if (operator.equals("+/-")) {  
256             // 正数负数运算  
257             resultNum = resultNum * (-1);  
258         } else if (operator.equals("=")) {  
259             // 赋值运算  
260             resultNum = getNumberFromText();  
261         }  
262         if (operateValidFlag) {  
263             // 双精度浮点数的运算  
264             long t1;  
265             double t2;  
266             t1 = (long) resultNum;  
267             t2 = resultNum - t1;  
268             if (t2 == 0) {  
269                 resultText.setText(String.valueOf(t1));  
270             } else {  
271                 resultText.setText(String.valueOf(resultNum));  
272             }  
273         }  
274         // 运算符等于用户按的按钮  
275         operator = key;  
276         firstDigit = true;  
277         operateValidFlag = true;  
278     }  
279   
280     /** 
281      * 从结果文本框中获取数字 
282      *  
283      * @return 
284      */  
285     private double getNumberFromText() {  
286         double result = 0;  
287         try {  
288             result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();  
289         } catch (NumberFormatException e) {  
290         }  
291         return result;  
292     }  
293   
294     public static void main(String args[]) {  
295         Calculator calculator1 = new Calculator();  
296         calculator1.setVisible(true);  
297         calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
298     }  
299 }  

 

自己也写的一个计算器,思考的过程如下:

     1、 界面基本上没什么问题,再写到运算操作时候碰到问题了,当捕获运算符操作,这时,因为这个时候只输入了一个数,不能进行加减乘除运算,(关键)所以先判断运算符,默认为“=”,再定义一个字符变量来保存传进来的运算符,这样就达到了,传入一个运算符的时候,进行的是上一次传进来的运算符的操作,并把结果保存在一个中间变量中。

     2、当发现太多的if,else语句嵌套,不防把这些代码定义为一种方法

     3、在响应事件的方法中,如果有,采用调用方法,来简化响应时间里面的代码,并使思路更清晰,在计算器的程序中,加入了两个boolean类型的变量来达到控制的目的

     4、怎么样设计代码,才能使扩展性更强呢?目前知道的只有:解耦,耦合度越低,可以扩张性就更强。

 

别人写的下面这个计算器觉得蛮好的:

一个比较好的Java写的计算器代码 (转)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mimimimimi/p/4111518.html

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