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Unity的射线检测碰撞(JavaScript)

时间:2014-12-04 11:54:02      阅读:250      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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#pragma strict

function Start () {

}

function Update () {

var hit:RaycastHit;
    if(Physics.Raycast(transform.position,transform.forward,hit,8))
    {
        print("射线触碰了"+hit.collider.gameObject+"物体");
    }

}

 

Unity的射线检测碰撞(JavaScript)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/heisaijuzhen/p/4142166.html

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