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C++之基础

时间:2015-01-26 22:36:27      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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新C++标准库的名字都放在std名字空间里边。

int carrots(声明语句)(此时声明就是定义)(声明可以申明使用其他位置定义的变量)

    --使用足够的空间来存储一个整数;

    --以后程序中用名字carrots 来标识存储在该内存单元的一个值

C++不允许将函数定义在函数里。

wchar_t 更长的字节,用wcout,或者wcin

char_t = L‘A‘(注:单引号)

string类---><string>库中

union -->公用体(同时只能存储一种)

enum -->枚举

C中分配地址malloc();C++中分配地址new()

int *p = new int ---->为p分配一个地址(要与释放内存delete配对使用)(注:释放内存,释放p指向的内存,但不能删除指针p本身)

使用new动态创建数组  int *p = new int[10] ,释放是用delete []p

 

递归:

  通常的方法将递归调用放在if语句中

void recurs()

{

  statements1

  if (test)  --->test最终为空(先进后出)

    recurs()

  statements2

}

 

*p++;*++p;++*p;(*p)++区别:

*p++: 先求出*p的值,然后p地址在偏移

*++p:地址先偏移,再求值

++*p:前加加操作

(*p)++:后加加操作

例如:int a[5] = [10,20,30,40,50];int *p = a;

(*p)++        值: 10           |  (*p)++    值:10

  ∨             |      ∨

(*p)++     值: 11     |  *P++   值:11

  ∨             |      ∨

*p         值: 12      |  *p    值:20

函数内块的变量,块外不能用

函数禁止将const指针(实参)赋给非const指针(形参) ::--->函数尽可能用const 申明形参

 

内联函数(以代码增加为代价,换取时间的节约):

    inline 是C++新增特性。C语言中#define SQUARE(X)   X*X(注意这并不是通过值传,而是通过文本替换来实现的)内联按值传递

    c++ * c++ --->输出c*c c值加2  ++c *++c  --->(c+2) *(c+2)

    内联函数在编译时,会将此内联函数代码直接编译到调用函数处,减少函数调用的跳转、数据压栈等操作(一般只用于只有一两句话,调用频率高的函数)

定义方式:(类中)

  class obj{

     int i,j;

    public:

     int add(){return i+j;} 1)----> 在类内部定义了函数体的函数

     inline int dec() {return i-j;} ---> 

     int GetNum();------->在外部去定义函数体

  };

inline int obj::GetNum(){}

  注:一般类会把数据成员定义成私有的或者保护的,对数据进行读写定义成内联,会有好的效率

 

  

 

C++之基础

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原文地址:http://www.cnblogs.com/holens/p/4222854.html

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