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Unity扩展 四种Menu的区别

时间:2015-03-11 00:25:51      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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[MenuItem("Tools\AddColor")] :  在Unity菜单中添加一种快捷,执行public static方式

[AddComponentMenu("Tools/AddComponent")]:    在Unity菜单中添加一种快捷,快速为某一个游戏物体添加一个组件

[ContextMenu("添加文本")]: 点击组件右键,添加一种快速执行组件的某方法方式

[ContextMenuItem("添加属性", "AddString2")]: 点击组件某个属性,显示快捷菜单执行组件的某一个方法

 

 

MenuItem:

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AddComponentMenu:

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ContextMenu:

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ContextMenuItem:

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Unity扩展 四种Menu的区别

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原文地址:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4328777.html

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