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C++Builder中大尺寸图象的显示技巧

时间:2015-04-28 19:02:43      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:技巧   中大   键盘   

在C++Builder中利用TImage控件可以轻松地读入并显示图象,但TImage 控件本身不可以接收输入焦点,也没带有滚动条,在显示超出显示区域范围的大图象时,需要对TImage控件进行加强。本文提出两种最容易实现且有效的方法,满足不同应用的需求。 

 

方法一:增加滚动条。 

 

增加滚动条可以通过将TImage放在TScrollBox控件中来实现。步骤如下: 

(1)、在窗体中放置一个TScrollBox控件,调整好其尺寸。 

(2)、设置TScrollBox控件的AutoScroll属性为True。 

(3)、在TScrollBox控件是放置一个TImage控件。 

(4)、设置TImage控件的属性:AutoSize为True,Left为0,Top为0。经以上增强之后,如果TImage的图象比显示窗口大,滚动条会自动出现,如果图象小于显示窗口,滚动条自动消失,实现了大图象的浏览。 

 

方法二:图象漫游。 

 

图象漫游是指不用滚动条,通过键盘或者鼠标控制图象的移动,从而在较小的显示区域内可以浏览图象的任何部分。下面以鼠标控制为例说明。 海同科技在C++Builder中利用TImage控件可以轻松地读入并显示图象,但TImage 控件本身不可以接收输入焦点,也没带有滚动条,在显示超出显示区域范围的大图象时,需要对TImage控件进行加强。本文提出两种最容易实现且有效的方法,满足不同应用的需求。 

 

方法一:增加滚动条。 

 

增加滚动条可以通过将TImage放在TScrollBox控件中来实现。步骤如下: 

(1)、在窗体中放置一个TScrollBox控件,调整好其尺寸。 

(2)、设置TScrollBox控件的AutoScroll属性为True。 

(3)、在TScrollBox控件是放置一个TImage控件。 

(4)、设置TImage控件的属性:AutoSize为True,Left为0,Top为0。经以上增强之后,如果TImage的图象比显示窗口大,滚动条会自动出现,如果图象小于显示窗口,滚动条自动消失,实现了大图象的浏览。 

 

方法二:图象漫游。 

 

图象漫游是指不用滚动条,通过键盘或者鼠标控制图象的移动,从而在较小的显示区域内可以浏览图象的任何部分。下面以鼠标控制为例说明。 海同科技在C++Builder中利用TImage控件可以轻松地读入并显示图象,但TImage 控件本身不可以接收输入焦点,也没带有滚动条,在显示超出显示区域范围的大图象时,需要对TImage控件进行加强。本文提出两种最容易实现且有效的方法,满足不同应用的需求。 

 

方法一:增加滚动条。 

 

增加滚动条可以通过将TImage放在TScrollBox控件中来实现。步骤如下: 

(1)、在窗体中放置一个TScrollBox控件,调整好其尺寸。 

(2)、设置TScrollBox控件的AutoScroll属性为True。 

(3)、在TScrollBox控件是放置一个TImage控件。 

(4)、设置TImage控件的属性:AutoSize为True,Left为0,Top为0。经以上增强之后,如果TImage的图象比显示窗口大,滚动条会自动出现,如果图象小于显示窗口,滚动条自动消失,实现了大图象的浏览。 

 

方法二:图象漫游。 

 

图象漫游是指不用滚动条,通过键盘或者鼠标控制图象的移动,从而在较小的显示区域内可以浏览图象的任何部分。下面以鼠标控制为例说明。 在C++Builder中利用TImage控件可以轻松地读入并显示图象,但TImage 控件本身不可以接收输入焦点,也没带有滚动条,在显示超出显示区域范围的大图象时,需要对TImage控件进行加强。本文提出两种最容易实现且有效的方法,满足不同应用的需求。 

 

方法一:增加滚动条。 

 

增加滚动条可以通过将TImage放在TScrollBox控件中来实现。步骤如下: 

(1)、在窗体中放置一个TScrollBox控件,调整好其尺寸。 

(2)、设置TScrollBox控件的AutoScroll属性为True。 

(3)、在TScrollBox控件是放置一个TImage控件。 

(4)、设置TImage控件的属性:AutoSize为True,Left为0,Top为0。经以上增强之后,如果TImage的图象比显示窗口大,滚动条会自动出现,如果图象小于显示窗口,滚动条自动消失,实现了大图象的浏览。 

 

方法二:图象漫游。 

 

图象漫游是指不用滚动条,通过键盘或者鼠标控制图象的移动,从而在较小的显示区域内可以浏览图象的任何部分。下面以鼠标控制为例说明。

(1)、在窗体中放置一个TPanel控件,调整好其尺寸。 

(2)、在TPanel控件是放置一个TImage控件。 

(3)、设置TImage控件的AutoSize属性为True,Left属性为0,Top属性为0。 

(4)、在TForm1的类定义中加两个私有变量:intiX0,iY0; 

(5)、响应TImage控件的OnMouseDown和OnMouseMove事件。 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseDown(TObject*Sender, 

TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY) 

iX0=X; 

iY0=Y; 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseMove 

(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY) 

intiDeltaX,iDeltaY; 

if(Shift.Contains(ssLeft)) 

iDeltaX=X-iX0; 

iDeltaY=Y-iY0; 

if(iDeltaY) 

Image1->Left+=iDeltaX; 

if(iDeltaY) 

Image1->Top+=iDeltaY; 

 

(6)、运行时按住鼠标左键拖动,图象将跟随移动。 

(7)、如果通过键盘控制,只需参考鼠标控制的代码,加入键盘控制即可。 

(8)、实际应用时,根据需要加入边界限制,保证图象不会被移出显示区域之外。 

(1)、在窗体中放置一个TPanel控件,调整好其尺寸。 

(2)、在TPanel控件是放置一个TImage控件。 

(3)、设置TImage控件的AutoSize属性为True,Left属性为0,Top属性为0。 

(4)、在TForm1的类定义中加两个私有变量:intiX0,iY0; 

(5)、响应TImage控件的OnMouseDown和OnMouseMove事件。 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseDown(TObject*Sender, 

TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY) 

iX0=X; 

iY0=Y; 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseMove 

(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY) 

intiDeltaX,iDeltaY; 

if(Shift.Contains(ssLeft)) 

iDeltaX=X-iX0; 

iDeltaY=Y-iY0; 

if(iDeltaY) 

Image1->Left+=iDeltaX; 

if(iDeltaY) 

Image1->Top+=iDeltaY; 

 

(6)、运行时按住鼠标左键拖动,图象将跟随移动。 

(7)、如果通过键盘控制,只需参考鼠标控制的代码,加入键盘控制即可。 

(8)、实际应用时,根据需要加入边界限制,保证图象不会被移出显示区域之外。 

(1)、在窗体中放置一个TPanel控件,调整好其尺寸。 

(2)、在TPanel控件是放置一个TImage控件。 

(3)、设置TImage控件的AutoSize属性为True,Left属性为0,Top属性为0。 

(4)、在TForm1的类定义中加两个私有变量:intiX0,iY0; 

(5)、响应TImage控件的OnMouseDown和OnMouseMove事件。 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseDown(TObject*Sender, 

TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY) 

iX0=X; 

iY0=Y; 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseMove 

(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY) 

intiDeltaX,iDeltaY; 

if(Shift.Contains(ssLeft)) 

iDeltaX=X-iX0; 

iDeltaY=Y-iY0; 

if(iDeltaY) 

Image1->Left+=iDeltaX; 

if(iDeltaY) 

Image1->Top+=iDeltaY; 

 

(6)、运行时按住鼠标左键拖动,图象将跟随移动。 

(7)、如果通过键盘控制,只需参考鼠标控制的代码,加入键盘控制即可。 

(8)、实际应用时,根据需要加入边界限制,保证图象不会被移出显示区域之外。 

(1)、在窗体中放置一个TPanel控件,调整好其尺寸。 

(2)、在TPanel控件是放置一个TImage控件。 

(3)、设置TImage控件的AutoSize属性为True,Left属性为0,Top属性为0。 

(4)、在TForm1的类定义中加两个私有变量:intiX0,iY0; 

(5)、响应TImage控件的OnMouseDown和OnMouseMove事件。 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseDown(TObject*Sender, 

TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY) 

iX0=X; 

iY0=Y; 

 

void__fastcallTForm1::Image1MouseMove 

(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY) 

intiDeltaX,iDeltaY; 

if(Shift.Contains(ssLeft)) 

iDeltaX=X-iX0; 

iDeltaY=Y-iY0; 

if(iDeltaY) 

Image1->Left+=iDeltaX; 

if(iDeltaY) 

Image1->Top+=iDeltaY; 

 

(6)、运行时按住鼠标左键拖动,图象将跟随移动。 

(7)、如果通过键盘控制,只需参考鼠标控制的代码,加入键盘控制即可。 

(8)、实际应用时,根据需要加入边界限制,保证图象不会被移出显示区域之外。 


C++Builder中大尺寸图象的显示技巧

标签:技巧   中大   键盘   

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