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【源码分析】动态分析 C 程序函数调用关系
上篇《静态分析 C 程序函数调用关系图》 介绍了 CallGraph 静态分析 C 语言程序的函数调用,该篇继续分析源码,不过是分析 C 程序运行时的函数调用关系,所以谓之动态分析,主要讲 Gprof 以及 Valgrind 的 Callgrind,外加 Gprof2Dot。这里主要是分析应用空间,下篇将分析 Linux 内核空间的函数调用关系,相应的工具包括 Perf, Ftrace, FlameGraph。...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:42:06    阅读次数:192
POJ 2069 Super Star 爬山
题目大意空间最小球覆盖思路临滚粗前做点水题qwqCODE#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #include #include #include #define INF 1e15 #define EPS 1e-7 #define MAX 1...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:41:18    阅读次数:178
????项目1-深复制的体验
【项目1-深复制体验】 (1)阅读下面的程序,补足未完成的注释 #include #include using namespace std; class A { private: char *a; public: A(char *aa) { a = new char[strlen(aa)+1]; //(a)这样处理的意义在于...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:39:45    阅读次数:132
第六周 程序阅读-深复制、友元、类模板(3)
代码 #include using namespace std; class B { public: B() { cout<<"default constructor"<<endl; } ~B() { cout<<"destructed"<<endl; } B(int i):dat...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:40:24    阅读次数:133
第六周 程序阅读-深复制、友元、类模板(4)
代码   #include using namespace std; class example { public: example() { cout<<"Default Constructing! "<<endl; } example(int n) { i=n; cout<<"C...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:40:13    阅读次数:117
项目1-深复制的体验(2)
【项目1-深复制体验】(2)   (2)将注释(a)所在的那一行去掉,会出现什么现象?为什么?为什么a数据成员所占用的存储空间要在aa长度基础上加1?若指针a不是指向字符(即不作为字符串的地址),是否有必要加1?   去掉后:       因为没有为a开辟空间,所以a指针会乱指,导致程序出错。 因为aa字符串结束后需要+1的‘\0’表示字符串结束。 没必要,非字符串,开...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:30    阅读次数:106
Chrome无法打开文件的错误 [Not allowed to load local resource: file://XXXX]
Not allowed to load local resource: file:...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:41    阅读次数:295
类似愤怒小鸟的飞行弹道
抛体运动的类型:        "很多子弹不仅垂直运动而且追随着水平的运动。那就,当他们向上移动或向下运动时也正在水平方向移动。弹体的运动 — — 横向和纵向运动的两个组成部分。 垂直运动:              在垂直运动,重力作用在物体上,并给予负加速度"-9.8 m/s²"(重心加速度)。这意味着物体的速度在每一秒减小-9.8 米/² 。自由落体的速度是 V = g * t。 如果我...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:52    阅读次数:169
第六周 程序阅读-深复制、友元、类模板(5)
代码 #include using namespace std; class AA { public: AA(int i,int j) { A=i; B=j; cout<<"Constructor\n"; } AA(AA &obj) { A=obj.A+1; ...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:20    阅读次数:109
项目1-深复制的体验(3)
#include #include using namespace std; class A { private: char *a; public: A(char *aa) { a = new char[strlen(aa)+1]; // strcpy(a, aa); // } ~A() { ...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:39:59    阅读次数:100
如何配置和使用Pivotal Cloud Foundry里的HAPorxy(下)
前一篇写了HAProxy自己的LB和证书的使用,这篇主要是关于安全还有可靠性的。...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:39:06    阅读次数:134
第六周项目三——人数不定的工资类
设计一个工资类(Salary),其中的数据成员包括职工人数(number,人数不定)和number个职工的工资salary,要求输入职工工资并逐个输出。 提示:用固定大小的数组存储number个职工的工资,可能造成空间的浪费,也可能会由于空间不够而不能处理职工人数过多的应用。将salary声明为指针类型的成员,通过动态分配空间,分配正好大小的空间存储数据。 class Salary { p...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:36:16    阅读次数:115
RAM的特点
对random access memory的基本特点的总结: ①随机存取 所谓“随机存取”,指的是当存储器中的消息被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置无关。相对的,读取或写入顺序访问(Sequential Access)存储设备中的信息时,其所需要的时间与位置就会有关系(如磁带)。 ②易失性 当电源关闭时RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:39:00    阅读次数:147
第六周 项目一-深复制体验(2)(3)
问题   (2)将注释(a)所在的那一行去掉,会出现什么现象?为什么?为什么a数据成员所占用的存储空间要在aa长度基础上加1?若指针a不是指向字符(即不作为字符串的地址),是否有必要加1? 提示错误,因为没有为a指针初始化地址,a将变为野指针。 字符串结束时需要用'\0'。 没有必要。 (3)为类A增加复制构造函数,用下面的main函数测试 int main() { ...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:56    阅读次数:139
人数不定的工资类
输入代码: /* * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名称:sum123.cpp * 作 者:林海云 * 完成日期:2015年4月15日 * 版 本 号:v2.0 * * 问题描述:设计一个工资类(Salary),其中的数据成员包括职工人数(number,人数不...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:38:24    阅读次数:100
__stdcall与__cdecl函数调用的不同
ESP是栈顶指针 Extended Stack Pointer EBP是基址指针 Extend Base Pointer ESP就是一直指向栈顶的指针,而EBP只是用于存取某时刻的栈顶指针,以方便对栈的操作 使用__stdcall的话,调用侧从右往左压栈函数参数,但不退栈,需要函数退栈 使用__cdecl的话,调用侧从右往左压栈函数参数,并且在调用后,调用侧主动执行退栈...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:37:30    阅读次数:153
关于递归和循环
一. 递归的慢究竟慢在哪 递归就是函数自己调用自己,函数每次调用的时候需要将以下内容存入递归栈:调用函数地址、形参、局部变量、返回值。所以如果递归调用了N次,那压栈操作要保存N * 调用函数地址、N * 局部变量、N * 形参、N * 返回值。这势必是影响效率的。 二. 递归和循环的比较: 递归和循环是两种不同的解决问题的思路,我们不能片面的说循环的效率一定会比递归高,下面我们做...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 09:37:41    阅读次数:120
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