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我是如何走上程序员这条道路的(续)
去我们那实习的女老师,最终因为不习惯我们那小地方的环境,选择了离开。忘了告诉大家,她有一个好听的名字,珊。我没能打动她留下,准确的说,是我没有向她表白,于是她要走了,有许多行礼拿不下,我去送她,上车的时候她把自己的黑熊娃娃送给了我,说她会去长沙那边找工作。于是我坚决的辞掉了这份安稳,看起来也还...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 23:02:26    阅读次数:228
Day2----respondToValue
//--------简单的使用系统加载函数完成对批量属性的值的获取respondToValue
分类:其他好文   时间:2014-11-21 23:02:43    阅读次数:182
控制台基础概念
本文主要介绍控制台相关的概念,简要总结并整理控制台核心概念,控制台的主要元素构成,输入缓冲、屏幕缓冲等,并对相关概念中的细节做必要解析。
分类:其他好文   时间:2014-11-21 23:02:15    阅读次数:290
maven安装问题
今天想研究一下log4j的代码,打开log4j的文件包,发现了porn.xml。哦,估计这是一个maven项目。好!于是我就开始装maven了。 我首先是在maven的官网上下载的maven的安装包,接着解压。OK,现在轮到配置.bash_pro...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 22:02:04    阅读次数:131
一个笔误引起的问题
最近在做一个ACTIVEX控件,是基于ATL的,在用IE进行测试时,调用其中的一个接口很容易引起IE崩溃,初步判断是因为内存操作引起的。正确代码如下: STDMETHODIMP CIECSChart::createTable(BSTR json) { // TODO: Add your implementation code here wchar_t* t = (_bstr_t)(json...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 22:00:06    阅读次数:292
菜鸟之路--线性表__多项式操作(多项式加减乘)
/* 代码里的使用的链表请见 http://blog.csdn.net/u013303425/article/details/41320861 */ #include #include #include "Link.h" typedef LinkList Polynominal; typedef struct{ float coef; int expn; } term,Elem...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:59:45    阅读次数:205
POJ 1080-Human Gene Functions(DP)
Human Gene Functions Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 17300   Accepted: 9617 Description It is well known that a human gene can be considered ...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:59:18    阅读次数:215
UVA - 10285 Longest Run on a Snowboard
从任意点出发,走出一条严格递减的序列出来,看最长序列是多长 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int a[110][110]; int dp[110][110]; int dx[4]={0,0,-1,1};...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:58:23    阅读次数:203
SharePoint 2013 REST 服务使用简介
1、创建测试使用列表”REST Demo”,插入一些测试数据,如下图:  2、添加内容编辑器,并且添加脚本引用以及HTML代码,如下图:  Result的Div为显示结果使用,input标签触发REST服务的JavaScript脚本中的方法;  3、编写REST服务的脚本,读取列表,如下图:  url:为REST服务的地址(具体可以参考附后的API链接);method:Post或者Get,Post...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:58:48    阅读次数:237
Uva 644-Immediate Decodability(串)
An encoding of a set of symbols is said to be immediately decodable if no code for one symbol is the prefix of a code for another symbol. We will assume for this problem that all codes are in binary, ...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:56:09    阅读次数:307
6-07. 哈利·波特的考试(25) (ZJU_PAT Floyd)
6-07. 哈利·波特的考试(25) (ZJU_PAT Floyd)...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:57:35    阅读次数:462
Anti-alias的前世今生
原文: http://www.cnblogs.com/gongminmin/archive/2011/05/16/2047506.html Anti-alias,简称AA,在图形学中广泛地用于提升渲染质量。经过几十年的发展,AA也从离线渲染逐步普及到了实时渲染的领域。本系列文章将总结一下在实时渲染中使用的AA方法的前世和今生。本片集中讨论硬件提供的AA方法。 图1. 一个像素内部的...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:55:37    阅读次数:377
CodeForces 486C Palindrome Transformation
题意: n(10^5)个字符  光标停在第pos个字符上  光标可以左右任意移动  而且可以从最左移到最右也可以从最右移到最左  在光标处的字符可以按字母顺序或倒序更改  更改也可以a->z或者z->a  光标移动和字符更改都需要1s  问最短几s能把串变成回文的 思路: 最后的状态是一定的  因此更改的次数和策略无关  扫一遍就可以知道更改最少需要几s 光标移动需要一定的策略  容易想到...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:56:23    阅读次数:246
Cocos2d-X开发中国象棋《十》悔棋
在上一节中实现了走棋规则,这节中将实现悔棋 首先看一下悔棋的效果: 通过观察上图中的演示可知,当单击悔棋按钮后,移动了的棋子会回到原来的位置上, 实现方式: 首先在SceneGame类中定义一个成员变量CCArray* _steps,用于保存每步棋的棋子信息 //保存每步走的棋子 CCArray* _steps; 在SceneGame类中的成员函数init...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:55:44    阅读次数:325
HDU1334_Perfect Cubes【水题】
题目大意:输出满足等式a^3 = b^3 + c^3 + d^3所有情况的a、b、c、d, 其中a<=200,a、b、c、d按非递减序列排列。 思路:直接遍历...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:55:40    阅读次数:242
HDU1335_Basically Speaking【水题】
题目大意:给你一个位数不超过7的进制为a的数,转换成进制为b的数, 如果转换之后的位数超过7位,则输出ERROR 思路:先将进制为a的数用字符串存起来,转换为整形数组存储,先将进 制a的数转换为10进制的整数NumA,再转换成b的进制的数,判断下位 数然后输出结果。...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:55:51    阅读次数:306
抗锯齿技术简介
虽然3D图形渲染技术的飞速进步给我们带来了一次次的视觉震撼,电影级的画面早已经不是遥远的梦想,但电脑在计算3D画面时所出现的锯齿效果仍是不可避免的,这种效果在物体边缘最为明显。画面上那些跳牙咧嘴的锯齿每每令我们如蟹在喉,不吐不快。为了消除这些碍眼的锯齿,抗锯齿技术应运而生,并在图形处理技术不断发展的推动下日趋成熟和完善。 1. FSAA抗锯齿技术 最早的抗锯齿技术来自于3DFX...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 21:54:29    阅读次数:258
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