netstat-antpl|grep3306--color=auto
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2014-05-13 05:01:17
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OSI简介OSI(OpenSystemInterconnection),开放式系统互联参考模型。是一个逻辑上的定义,一个规范,它把网络协议从逻辑上分为了7层。每一层都有相关、相对应的物理设备,比如常规的路由器是三层交换设备,常规的交换机是二层交换设备。OSI七层模型是一种框架性的设计方法,建立..
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2014-05-13 04:15:13
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RAID简介独立磁盘冗余阵列(RAID,redundantarrayofindependentdisks)是把相同的数据存储在多个硬盘的不同的地方(因此,冗余地)的方法。通过把数据放在多个硬盘上,输入输出操作能以平衡的方式交叠,改良性能。因为多个硬盘增加了平均故障间隔时间(MTBF),储存冗余数据也..
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2014-05-13 02:31:43
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AVAST!简介来自捷克的avast!(中文名为爱维士),已有数十年的历史,它在国外市场一直处于领先地位。avast!分为家庭版、商业版、手机版以及专为Linux和Mac设计的版本等等众多版本。avast!的实时监控功能十分强大,免费版的avast!免费杀毒软件拥有八大防护模块:文件系统防护、..
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2014-05-13 04:14:10
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importjava.io.FileOutputStream;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStream;
importjava.net.HttpURLConnection;
importjava.net.MalformedURLException;
importjava.net.URL;
importorg.apache.http.message.BasicNameValuePair;
publicclassHttpUtils{
private..
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2014-05-13 00:37:28
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importjava.io.ByteArrayOutputStream;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.OutputStream;
importjava.io.UnsupportedEncodingException;
importjava.net.HttpURLConnection;
importjava.net.MalformedURLException;
importjava.net.URL;
im..
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2014-05-13 03:01:22
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在IT项目中,由于存储设备涉及到的投资规模相对较大,使用周期较长,因此它的重要性也就更高一些。那么在IT项目中如何进行存储设备的选型呢?下面我们就从以下几个方面做一个分析和说明。选择合适的存储设备时,有几个因素必须要考虑进去,它们是:协议、容量、性能、可扩展性..
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2014-05-13 02:26:31
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Same Tree
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Given two binary trees, write a function to check if they are equal o...
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2014-05-14 01:15:40
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邮件发送测试页面。前台页面
邮件发送例子
TD {
FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: "宋体"
}
.TextBox {
BORDER-RIGHT: #000000 thin dashed; BORDER-TOP: #000000 thin dashed; BORDER-LEFT: #000000 thin dashed; BORDER-BOTT...
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2014-05-13 06:36:50
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【问题】
求一个给定的加权连通图的最小生成树问题。
【代码】
#include
#include
#define MAXNUM 1000
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef char Vertextype;
typedef struct node
{
int weight;
}Adjmatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERT...
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2014-05-13 23:55:49
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在字符串中,寻找第一个只出现一次的字符,如str=“abddgdbacdd", 结果是c
三种方法:
1. 使用字符字典数组,每个元素是一个结构体,第一个字段记录字符出现的次数,第二个字段记录该字符在字符串中第一次出现的位置,
先遍历一遍字符串,对字符字典数组赋值,然后遍历一遍字符字典数组,找到第一个字段为1,且位置最小的字符即为需要寻找的字符。如下:
struct node{
int...
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2014-05-12 23:39:49
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题目描述
陆军棋,又称陆战棋,简称军棋,是中国近代的一种两人棋类,设计根据军队中的军阶。每一方有25枚棋子...
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2014-05-13 08:22:28
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Ignatius花了一个星期的时间终于找到了传说中的宝藏,宝藏被放在一个房间里,房间的门用密码锁起来了,在门旁边的墙上有一些关于密码的提示信息:
密码是一个C进制的数,并且只能由给定的M个数字构成,同时密码是一个给定十进制整数N(0
注意:由于宝藏的历史久远,当时的系统最多只能保存500位密码.因此如果得到的密码长度大于500也不能用来开启房门,这种情况也被认...
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2014-05-14 00:07:09
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1 从Object.Equals方法说起
使用Object.Equals方法可以确定两个Object实例是否相等。
Object.Equals方法具有以下重载形式:
(1)Object.Equals (Object)
该方法可以确定指定的Object是否等于当前的Object。相等时返回true,否则返回false。
(2)Object.Equals (Object, Object)...
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2014-05-14 01:28:02
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你认为最闹心的游戏是什么,flappy bird?还是别踩白块儿?这些游戏无不折磨你的耐心和你的脑力,但又让你欲罢不能!...
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2014-05-12 22:48:34
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今天重温了一下策略模式,将自己的一些感悟与大家分享。。。本人只是技术渣渣,所理解的东西的难免会有很大的局限性甚至是错误,还请各位带着批判的眼光去看待。。。。不喜请勿吐槽 定义:策略模式属于设计模式中的对象行为型模式,它将用到的算法单独抽象成一个单独的类。通常,我们在多个类完成同一件事情,仅仅完成的方式不同时,我们可以考虑使用这种设计模式。 举例:相...
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2014-05-13 07:04:35
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