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TI C66x DSP 系统events及其应用 - 4.1(Exception Combiner)
我们知道INTC根据128个system event的输入,然后输出下面的信号到INTC所在corePac的CPU: ? One maskable, hardware exception (EXCEP) ? Twelve maskable hardware interrupts (INT4 through INT15) ? One non-maskable signal that you c...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:03:55    阅读次数:447
C#下点击右键之后自动选择为当前选中的节点
private void treeView1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { if(e.Button==MouseButtons.Right) { TreeNode tn=treeView1.GetNodeAt(e.X,e.Y); if(tn!=null)treeView1.SelectedNode...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:24:44    阅读次数:308
System.Xml 命名空间
System.Xml 命名空间   XML 已经成为一种流行的数据格式,其原因很多,对于大多数人来说,这是一种很方便表示数据的格式,文件有可读性。程序员的处理文件既有非结构化的,即不遵循一种模式,或者是结构化的,即数据符合 XSD 架构定义的约定;还希望方便地用 XPath 查询数据,即,为了处理一种新的数据格式而编写自定义的解析程序,很少需要,文件可以在不同的 XML 格式之间快速转换,用强...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:24:10    阅读次数:448
堆排序算法分析
1 大堆和小堆(max-)...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:43:56    阅读次数:351
事件冒泡与捕获&事件委托
设想这样一种情况    一个div里面有个span元素  ,当鼠标单击span时,这个事件算是谁的? div还是span? 准确的说两个都触发了,这种认可大家都同意,事实就是这样的, 第二个问题来了,这个事件应该有个先后顺序 ,先触发span还是div? 早期就有两个主流的浏览器厂商各执己见,IE认为,这个事件首先触发span,然后依次往父节点传递,最终传递到document,(这个过程称...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:56:53    阅读次数:282
高速缓冲存储器--地址映射
高速缓冲存储器   组成:控制部分和Cache存储器部分   Cache存储器部分用来存放主存的部分拷贝(副本)信息。控制部分的功能是判断CPU要访问的信息是否在Cache存储器中,若在即为命中,若不在则没有命中。命中时直接对Cache存储器寻址,未命中时,要按照替换原则决定主存的一块信息放到Cache存储器的哪一块里。   地址映像方法 在CPU工作时,送出的是主存地址,而应从Ca...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:03:22    阅读次数:271
ssh无密码登陆服务器
ssh无密码登陆...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:15:57    阅读次数:241
遗传算法
最近在研究一些算法,前几天看了一下遗传算法。 什么是遗传算法,简单地说是解决某一问题时,利用生物学中遗传的一些策略,现在可以说一下算法的步骤。 首先是初始化,确定遗传种群数量,染色体的基因数量,最大迭代次数,交叉概率,变异概率 第二步,复制/选择(选出父代)根据交叉概率随机的选出能够进行交叉的种群中的染色体, 第三步,在选出的种群的染色体中随机挑出2个进行交叉组合(即一个染色体的一部分基因...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:54:31    阅读次数:382
HDU 1564 Play a game
题意:给定一个n*n的表格,在一个角上放入一块石头,然后两个人轮流移动石头,只能水平和竖直移动石子,而且不能移到已经访问的格子,最后没法移动的玩家为输者。现在输入任意的n输出谁输谁胜。这个随便画两个就能很容易的推算出胜负。 太简单的水题。...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:41:33    阅读次数:294
qtcreator中编码格式不对无法编码的问题
qtcreator中编码格式不对无法编码的问题...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:23:45    阅读次数:319
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
讲解目录 塔防游戏初级篇...  第一讲  游戏演示和资源介绍...  第二讲  游戏场景的完成...  第三讲  预制体的制作...  第四讲  敌人的随机产生和按路径行走...  第五讲  塔防工具的产生和设计...  第六讲  敌人血条的改变和分数使用...  第七讲  鼠标控制摄像头...  第八讲  玩家生命值的使用...  视持续...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:27:51    阅读次数:269
如何实现drawerNavigation &&&& 改变软件的logo
1需求: 点击下面不同的item,会改变上面select旁边的图标,如何实现? 2 解决办法: 改变应用的logo 3 具体步骤: 3.1 监听左边这个litview的item点击事件(注,这些items 是放在一个listview中的,所以你可以自定义他的显示样式) 3.2 在点检事件触发的时候,replace进入响应的fragment到 frameLayout 3.3 同时改变l...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:19:04    阅读次数:324
程序员的学习和积累
对于一个程序员来说,学习的重要性相信大家都能意识得到。如何才能有效地学习,高效地学习?探讨下这个问题,我认为很有必要。每个人学习的方 法和习惯可能都不尽相同,很多人习惯了在学校的学习方式,特别是很多刚出校门的人。在他们潜意识中,学习只是应付考试的一种手段,考完就一切OK了,全部 还给老师了也无所谓,...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:50:35    阅读次数:281
黑马程序员 Foundation框架之结构体
#import int main(){/* 1.NSRange/CGRange 2.NSPoint/CGPoint 3.NSSize/CGSize 4.NSRect/CGRct */// NSRange/CGRange(location,length)NSString *str = @"i love...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:51:00    阅读次数:325
西点军校的22条军规
一、无条件执行军人的第一件事情就是学会服从。1、将服从训练成习惯:西点军校采用“斯巴达式”的各种训练,使学员身体疲惫不堪,没有提出反抗的余力。2、一切从零开始:不管新学员的社会经历,新学员都将被视为如同白纸一样的婴儿,新学员受训刚开始是没有名字,没有一切个人的特殊物品(包括最基本的财物),日程安排的...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:52:02    阅读次数:266
10步让你成为更优秀的程序员
1. 永远不要复制代码 不惜任何代价避免重复的代码。如果一个常用的代码片段出现在了程序中的几个不同地方,重构它,把它放到一个自己的函数里。重复的代码会导致你的同事 在读你的代码时产生困惑。而重复的代码如果在一个地方修改,在另外一个地方忘记修改,就会产生到处是bug,它还会使你的代码体积变得臃肿。现....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:52:34    阅读次数:304
debug
find . -xtype f -perm +111 -print0 | xargs -0 file | grep "ELF"
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:54:59    阅读次数:254
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