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java遍历文件目录
参考地址:http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/7058296 【遍历文件目录】 public void printFileList(File file, int count){ if (file.isDirectory()) { System.out.println(printTab(count) + "-" + file....
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:30:44    阅读次数:191
Effective C++ -- 设计与声明
18.让接口容易被正确使用问题: 接口的参数 接口依赖其他调用 class Date { public: Date(int month,int day, int year; }以上代码问题: 容易以错误的顺序传递参数 可能传递无效的月份或天数 解决方法: 通过导入新类型获得预防 struct Day { explicit Day(int):val(d){} int val;...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:29:44    阅读次数:129
Unity Spine 动画模糊问题解决办法
1、在项目开发中有时候我们会使用到美工给我们制作的Spine动画,在这里呢我就不先介绍如何使用Spine动画在unity,而是先写关于解决我在项目中遇到的问题,也就是Unity播放Spine动画模糊问题。 2、对于解决图片已经动画模糊问题,我们一般都是选择查看我们的资源图片是否超过了 我们的最大值以及图片的格式化是否为压缩,这些都有可能导致我们的图片模糊以至于播放发动画也会模糊。 3、另一个...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:30:47    阅读次数:778
快速排序(C语言)
非递归: #include #include int partition(int s[], int i, int j) { int value = 0; int flag = 1; //判断该从头循环还是尾循环 value = s[i]; while(i<j) { switch(flag) { case 0: if(s[i] < value) i++; ...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:26:19    阅读次数:130
NSNotificationQueue多线程
首先上代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTyp...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:23:29    阅读次数:241
C/C++写得一个计时器用于检查程序的处理数据性能
一般设计C/C++程序需要每秒能处理多少的数据,因此可以做一个简单的计时器来计时,代码如下: [cpp] view plaincopy #ifndef _TIMER_H_   #define _TIMER_H_   #include    #include    using namespace std;   class Timer{  ...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:22:57    阅读次数:117
java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener java.lang.Cl
今天在进行了项目的整合的时候使用的是maven工具,当我的项目整合成功以后启动web容器发现了报了下面的异常: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework....
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:23:22    阅读次数:192
java ajax初始化
例子2: user.xml如下 姓名 年龄 性别 王丽丽 22 女 张芳 22 女 张辉 ...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:19:00    阅读次数:162
Java Web进阶——Filter过滤器
本人博客:http://wxmimperio.coding.io/本人邮箱:wxmimperio@163.com一、过滤器的介绍:在Servlet规范2.3中定义了过滤器,它是一个服务器端的组件,可以截取用户端的请求与响应信息,并且对这些信息进行过滤。Servlet过滤器本身并不生成请求和响应对象,...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:21:18    阅读次数:184
Unity手游之路<十一>资源打包Assetbundle
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Un...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:20:24    阅读次数:165
Unity手游之路<一>C#版本Protobuf
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17104877一个游戏包含了各种数据,包括本地数据和与服务端通信的数据。今天我们来谈谈如何存储数据,以及客户端和服务端的编码方式。根据以前的经验,我们可以用字符串,XML,json...甚至可以直接存...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:19:59    阅读次数:156
Unity手游之路<七>角色控制器
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17406095我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:18:04    阅读次数:197
Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:17:58    阅读次数:166
JavaScript 之 uploadify 或 SWFUpload上传问题
1、uploadify 或 SWFUpload在Chrome、Firefox浏览器下session找不到的问题问题如下:为了安全起见,程序开发中往往通过Session设置权限控制,只有登录用户才能进行上传。在IE下没问题,但是在Firefox等非IE内核浏览器下,运行报错“Http Error 30...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:16:03    阅读次数:173
Unity手游之路<十三>手游代码更新策略探讨
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/25923151这几个月公司项目非常忙,加上家里事情也多,所以blog更新一直搁置了。最近在项目开发上线过程中遇到了一些新问题,接下来的时间和大家多多探讨学习。大家在工作中遇到技术问题,或者有什么想分享...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:14:03    阅读次数:189
Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:15:49    阅读次数:175
Unity手游之路<三> 基于Unity+Java的聊天室源码
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199#comments项目介绍这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。玩家还可以更改昵称。项目详细描述的前后端S...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:14:54    阅读次数:182
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