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iOS求职之OC面试题完整版---持续更新中...
1、Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?答:不可以多重继承,可以采用多个协议,Objective-C本身也并不支持抽象基类。2、#import和#include的区别是什么?#import 跟 #import""有什么区别?#import能避免头文件被重复包含的问题:1) ...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 15:15:28    阅读次数:265
离线安装Android开发环境的方法
对于大家从官网上下载下来的SDK其实是一个安装工具,里面啥都没有,如果在线安装的话会需要很长时间。我们同样可以从网络上用下载工具将所需要安装的东西下载下来,(同样有劳大家自己动手找找了)然后直接放入相应的目录,再在Eclipse里面配置下SDK的路径就可以用了。 具体如下:在Android安装目.....
分类:移动开发   时间:2014-09-09 15:14:28    阅读次数:311
Android SDK中的docs使用方法
Android的API文档在某个版本更新之后图片就无法显示了,原因是图片的访问路径改为了绝对路径。把docs文件夹放在IIS服务器中访问成功,放Tomcat中图片依旧不显示。但是IIS使用时需要给要访问的文件夹添加everyone权限,否则会提示没有权限
分类:移动开发   时间:2014-09-09 15:13:38    阅读次数:200
Xamarin.Android之定位
一、前言打开我们手中的应用,可以发现越来越多的应用使用了定位,从而使我们的生活更加方便,所以本章我们将学习如何在Xamarin中进行定位的开发。二、准备工作因为我们的虚拟机是运行在电脑本地的,自然就没法进行定位了,但是我们可以借助DDMS这个工具帮助我们去调试。首先要确定你的Android SDK所...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 15:12:08    阅读次数:301
iOS 解析手势识别(Gesture Recognizers)
一.Gesture RecognizersGesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIKi...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 15:07:33    阅读次数:991
UltimateAndroid快速开发框架教程
UltimateAndroid是一套集成了许多现有优秀的Android开源类库并将之组合成一个整体的Android快速开发框架。 框架目前主要包含的功能有View Injection,ORM,异步网络请求和图片加载,自动化脚本测试,磁盘LRU等功能....
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:56:08    阅读次数:204
做一个有效率的安卓开发者
本次主要介绍下android开发中一些比较有趣的提高开发效率的工具: 1、png压缩 https://tinypng.com/ 2、当你厌烦android开发中一大堆findviewById时候,你应该抛弃这些繁琐的工作做一个有效率的开发者,将更多的时...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:55:38    阅读次数:248
程序员必看:移动开发中几个全新的开源小工具。
移动优先的开发理念已经成为前瞻性应用开发机构的首要标志。有鉴于此,移动应用开发工具的阵营不断扩张、成员日益丰富自然不足为奇。爱加密小编收集了一部分开发人员的意见,整理了他们对于新型移动开发工具的看法...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:53:19    阅读次数:260
android XML布局和子View按比例布局
首先按照程序的目录结构大致分析:   res/layout/ 这个目录存放的就是布局用的xml文件,一般默认为main.xml   res/values/ 这个目录存放的是一堆常量的xml文件   res/drawable/ 存放的是一些图片什么的,当...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:53:09    阅读次数:328
Android实现弹出Toast提示
packagecom.malakana.android200;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.Toast;publicclassMainActivityextendsActivity{ @Override protec..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:50:29    阅读次数:207
iOS 文件操作
IOS管理文件和目录1、常见的NSFileManager文件方法-(NSData*)contentsAtPath:path//从一个文件读取数据-(BOOL)createFileAtPath:pathcontents:(NSData*)dataattributes:attr//向一个文件写入数据-(BOOL)removeItemAtPath:patherror:err//删除一个文件-(BOOL)moveItemAtPath:fr..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:48:31    阅读次数:211
Android 计算器界面的实现
activity_main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><TableLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TableLayout><TextViewandroid:id="@+id/te..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:48:19    阅读次数:327
Android 计算器编程实现
第一步:定义所需的字符string.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><resources><stringname="app_name">Calculator</string><stringname="action_settings">Settings</string><stringname="hello_world">Helloworld!</strin..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:47:29    阅读次数:406
CSAPP缓冲区溢出实验记录(三)
Level5Nitroglycerin(10分)题目说明:这一关是一道加分题。在bufbomb程序中还有一个‘-n‘的选项,使用这个选项时,bufbomb会运行Nitro模式,此时程序不会调用getbuf,而是调用getbufn:intgetbufn() { charbuf[512]; Gets(buf); return1; }这个函数与getbuf所不同的是,分配了512..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:42:09    阅读次数:518
cocos2dx[3.x](5) ——入口类AppDelegate.cpp
【唠叨】入口类AppDelegate.cpp是游戏程序的入口。【AppDelegate.cpp】这是游戏程序的入口,主要用于游戏程序的逻辑初始化,并创建运行程序的入口界面(即第一个游戏界面场景)。里面有三个方法:// applicationDidFinishLaunching();//逻辑初始化 applicationDidEnterBackgrou..
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:35:08    阅读次数:290
Android:解析Json数据
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,访问服务器时返回的数据常常是HTML、XML和JSON,这时我们需要去解析这些数据。JSON有两种结构、一是对象,二是数组。前者数据格式为 {key:value,key:value,...};后者数据格式为:["java","javascript","vb",...],当然数组里面也可以是对象。 实例:...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:31:41    阅读次数:300
02课Android项目结构组成---【呼啸Android开发视频教程】
第二集已经是超清的了。大家在画质选择上选择超清。应该是没问题的了。 02课主要内容是Android结构的组成。每个组成部分的作用。 包括src, bin gen drawable的各个文件夹的区别 还有mainfest的作用。 播放地址: 点击打开链接 关于呼啸Android视频: 这套视频的最大特点是实用,哪些该讲,哪些不该讲,我都做了细致的考虑。没有虚头八脑...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 13:29:18    阅读次数:215
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