在iOS5上请求显示键盘时,系统从屏幕底部将键盘滑入上来,位于应用的内容之上。(墙内:http://mikixiyou.iteye.com/blog/1488302)如果屏幕中的内容项目比较多,它就可能覆盖住文本输入框之类的对象。你必须调整你的内容,使得输入框保持可见。你会想到哪些处理方法呢?第一种...
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2014-07-18 08:23:16
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http://yzxqml.iteye.com/blog/1761540————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我...
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2014-07-18 09:02:20
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解决把Microsoft.Office.Interop.Excel.DLL的嵌入互操作类型改为ture就可以了
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2014-07-18 09:02:54
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我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出。如下图所示:1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。 实现方式:在activity中写代码如下public class MainActivity extends ...
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2014-07-18 16:20:12
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UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。1、创建一个UIImageView:创建一个UIImageView对象有五种方法:UIImageView *imageView1...
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2014-07-18 16:20:53
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1.Intent的用法:(1)用Action跳转1、使用Action跳转,如果有一个程序的AndroidManifest.xml中的某一个 Activity的IntentFilter段中 定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配。如果这个IntentFilter...
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2014-07-18 16:23:51
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实现的目标是本地有数据并没有刷新。下拉数据及时刷新数据。我在网上找了某位写的MyListView,这个东西的下拉核心部分还是没有弄明白。非常感谢这位作者。XML布局文件源代码: ...
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2014-07-18 16:27:09
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在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上只能居中对齐,博主参考国外网站,从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐。具体如下:[cpp]view plaincopy////myUILabel.h//////Createdbyyexiaozi_007on3/4/13....
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2014-07-18 16:28:09
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Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码:同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”propert...
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2014-07-17 17:30:59
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package com.example.checksimoperator;import com.unity3d.player.UnityPlayer;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.o...
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2014-07-18 16:38:51
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《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
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2014-07-17 16:15:11
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近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价..
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2014-07-18 16:36:39
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续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过..
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2014-07-17 15:11:25
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最近搜了一些框架供初学者学习,比较了一下XUtils是目前git上比较活跃功能比较完善的一个框架,是基于afinal开发的,比afinal稳定性提高了不少,下面是介绍:xUtils简介xUtils包含了很多实用的android工具。xUtils最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上..
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2014-07-17 16:24:49
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企业级监控软件nagios实战[老男孩linux精品课程]-限时免费注意:限时全免费,截止7月25日。http://edu.51cto.com/course/course_id-1740.html兼容Centos5.8和6.4,同时也适合redhatlinux系列!北京老男孩培训,全国最负责、最高端、最专业的linux运维实战教育机构!打造中国IT..
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2014-07-17 15:27:39
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今天突然心血来潮,想在自己的项目里面加一个右滑finish界面的功能。思路很简单就是拦截屏幕滑动事件,然后finish当前页面,不多说了,上代码吧。第一步:利用VelocityTracker计算滑动速度,及一些附带的代码。privateVelocityTrackermVelocityTracker=null;//速度记录器privat..
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2014-07-17 16:11:11
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在开发的时候遇到一个问题,就是一触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失。这个问题很纠结啊,查找了一下发现从Android 4.0开始,AlertDialog有了变化,就是在触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失,查了源码,找到解决办法:
研究其父类时候发现,可以设置这么一条属性,在AlertDialog.Builder.create()之后才能调用这两个方法
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2014-07-17 17:22:20
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