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如何保持iOS上键盘出现时输入框不被覆盖
在iOS5上请求显示键盘时,系统从屏幕底部将键盘滑入上来,位于应用的内容之上。(墙内:http://mikixiyou.iteye.com/blog/1488302)如果屏幕中的内容项目比较多,它就可能覆盖住文本输入框之类的对象。你必须调整你的内容,使得输入框保持可见。你会想到哪些处理方法呢?第一种...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 08:23:16    阅读次数:185
Web app root system property already set to different value 错误原因及解决
http://yzxqml.iteye.com/blog/1761540————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 09:02:20    阅读次数:277
无法嵌入互操作类型“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”。请改用适用的接口
解决把Microsoft.Office.Interop.Excel.DLL的嵌入互操作类型改为ture就可以了
分类:移动开发   时间:2014-07-18 09:02:54    阅读次数:205
android开发(31) 动画演示 - 从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下
我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出。如下图所示:1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。 实现方式:在activity中写代码如下public class MainActivity extends ...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:20:12    阅读次数:3010
iOS开发:UIImageView常用操作
UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。1、创建一个UIImageView:创建一个UIImageView对象有五种方法:UIImageView *imageView1...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:20:53    阅读次数:248
android intent和intent action大全
1.Intent的用法:(1)用Action跳转1、使用Action跳转,如果有一个程序的AndroidManifest.xml中的某一个 Activity的IntentFilter段中 定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配。如果这个IntentFilter...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:23:51    阅读次数:387
Android自定义ListView下拉刷新
实现的目标是本地有数据并没有刷新。下拉数据及时刷新数据。我在网上找了某位写的MyListView,这个东西的下拉核心部分还是没有弄明白。非常感谢这位作者。XML布局文件源代码: ...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:27:09    阅读次数:356
iOS的UILabel设置居上对齐,居中对齐,居下对齐
在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上只能居中对齐,博主参考国外网站,从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐。具体如下:[cpp]view plaincopy////myUILabel.h//////Createdbyyexiaozi_007on3/4/13....
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:28:09    阅读次数:212
Android 访问权限设置记录-存档留着有用!
Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码:同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”propert...
分类:移动开发   时间:2014-07-17 17:30:59    阅读次数:272
Android 判断SIM卡属于哪个移动运营商
package com.example.checksimoperator;import com.unity3d.player.UnityPlayer;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.o...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:38:51    阅读次数:332
使用OGEngine快速开发Flappy Bird
《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:15:11    阅读次数:267
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价..
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:36:39    阅读次数:352
继续群发Android游戏源码(再发15款)
续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 15:11:25    阅读次数:371
Android 最火的快速开发框架XUtils
最近搜了一些框架供初学者学习,比较了一下XUtils是目前git上比较活跃功能比较完善的一个框架,是基于afinal开发的,比afinal稳定性提高了不少,下面是介绍:xUtils简介xUtils包含了很多实用的android工具。xUtils最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:24:49    阅读次数:374
企业级监控软件nagios实战[老男孩教育精品]-限时免费
企业级监控软件nagios实战[老男孩linux精品课程]-限时免费注意:限时全免费,截止7月25日。http://edu.51cto.com/course/course_id-1740.html兼容Centos5.8和6.4,同时也适合redhatlinux系列!北京老男孩培训,全国最负责、最高端、最专业的linux运维实战教育机构!打造中国IT..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 15:27:39    阅读次数:332
Android右滑返回上一界面
今天突然心血来潮,想在自己的项目里面加一个右滑finish界面的功能。思路很简单就是拦截屏幕滑动事件,然后finish当前页面,不多说了,上代码吧。第一步:利用VelocityTracker计算滑动速度,及一些附带的代码。privateVelocityTrackermVelocityTracker=null;//速度记录器privat..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:11:11    阅读次数:270
Android中 Alertdialog对话框点击消失?
在开发的时候遇到一个问题,就是一触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失。这个问题很纠结啊,查找了一下发现从Android 4.0开始,AlertDialog有了变化,就是在触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失,查了源码,找到解决办法:          研究其父类时候发现,可以设置这么一条属性,在AlertDialog.Builder.create()之后才能调用这两个方法   ...
分类:移动开发   时间:2014-07-17 17:22:20    阅读次数:222
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迷上了代码!