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理解 Android 2D/3D 图形架构
首先理解 Android 的 egl...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:11:38    阅读次数:371
Android 数据存储
Android提供了多种可选的方式让你永久地保存应用程序的数据。方案的选择取决于你的特殊需要,如数据是否需要对你的应用程序是私有的或者可以被其他应用程序(或用户)访问,还有你需要多大的存储空间。...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 18:29:16    阅读次数:409
Android常用系统服务
通过Activity类的getSystemService方法可以获得指定的系统服务。 getSystemService方法只有一个String类型的参数,表示系统服务的ID,这个ID在整个Android系统中是唯一的。 Android SDK在android.content.Context类中定义了这些ID。...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:57:26    阅读次数:411
Android数据存储之SharedPreferences
SharedPreferences 是Android常用的数据存储方式之一,它在Android程序中有广泛的应用。...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:04:55    阅读次数:412
Ubuntu 14.04 Android 使用Maven二 创建自己的Maven工程
根据https://code.google.com/p/maven-android-plugin/wiki/GettingStarted 介绍,有两种方法可以创建Maven工程。第一种方法是用archetype, 但是我使用了之后,发现archetype产生的项目编译时有一个依赖找不到,不管了,先换其他方法。第二种方法就是使用android命令行创建项目,然后复制例子代码工程的pom文件并修改,U...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:32    阅读次数:410
iOS Base64转码(使用ios7系统自带编码库 和 GMTBase64 两种方式)
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3LvaDZ 在iOS7 中系统提供了base64 的转码方式 示例如下:     NSData* originData = [originStr dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];     NSString* encodeResult = [origi...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:26:40    阅读次数:458
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上 作者:雨水  日期:2014-04-30 编译源代码的目的还是为了自己修改源代码,然后还能够运行在相应的手机上,只有这样才有意义.  我手上有一部三星的Galaxy Nexus I9250, 代号为maguro。但是在目前google的官方未提供针对android4.4.2版本所对应的硬件...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:17:38    阅读次数:475
android listView 滑动加载数据 该数据是服务端获取的
package com.sunway.works.applycash; import java.util.ArrayList; import java.util.Calendar; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.sunway.works....
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:27:40    阅读次数:456
Android数据储存
Android提供了三种数据储存的方式,分别为: 1.文件储存——文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取 2.SharedPreferences储存——SharedPreferences可以存取简单的数据 3.Sqlite储存——Sqlite是一个Android内建的轻量级数据库 下面会用三个章节分别介绍这三种储存方式 Tips:很多文章认为Andr...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 18:12:10    阅读次数:403
从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:12:40    阅读次数:425
Android数据储存——文件储存
文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取。针对文件的操作主要是以下三种: 1.创建或打开文件 2.读取文件 3.删除文件 创建文件: 1.通过Context.openFileOutput获取输出流      /*      * name 打开或创建文件的名称      * mode 打开或创建文件的模式      */     FileOut...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:23:39    阅读次数:452
Android数据储存——SharedPreferences储存
SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。 读取SharedPreference  1.获取SharedPreference对象     /*      * name 打开的SharedPreference...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:15:35    阅读次数:536
Android ART 的初始化和启动
ART的初始化   下面我们从JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs(),JNI_CreateJavaVM()和JNI_GetCreatedJavaVMs()三个函数入手来了解ART的初始化过程。这三个函数的代码位于jni_internal.cc中。   JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs()函数在ART中没有作为,只是返回JNI_ERR。如下所示:  e...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:10:15    阅读次数:475
Android图片资源的缩放问题
在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。 Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:498
如何分析Android的Log
首先,让我们看一看Android Log的格式。下面这段log是以所谓的long格式打印出来的。从前面Logcat的介绍中可以知道,long格式会把时间,标签等作为单独的一行显示。 [ 12-09 21:39:35.510   396: 416 I/ActivityManager ] Start proc net.coollet.infzmreader:umengService_v1 for...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:523
想学android进来看看吧~ ~
我深知学校里面有很多同学想学习新的知识,而苦于没有指导。其实我想说的是,很多东西需要靠自己,需要借助度娘,谷歌的。当然有人指导是最好的了。对于刚接触android是不是也想做出像下面的效果: 这是我花了几天写的界面布局,很多也是通过网络学习的。至于功能是控制家电的。看了评论的朋友要么就是要源码之类的,其实看源码确实是一种很快提高自己一种方式。但我绝对无论你开发什么,对你所在的平台...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:54    阅读次数:402
iOS 画圆形头像
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgBf6YG _logoImageView.image = [self getEllipseImageWithImage:[UIImage imageNamed:@"1_wsq724439564.jpg"]]; -(UIImage*)getEllips...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:56:47    阅读次数:445
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迷上了代码!