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一些值得思考的"小题"一
一些比较值得思考的小题,笔试题
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:40:03    阅读次数:277
重构摘要12_大型重构
《重构-改善既有代码的设计》Martin Fowler 摘要: 第十二章 大型重构特点依据须要安排自己的工作,仅仅在须要加入新功能或修补错误时才进行重构。进行大规模重构时,有必要为整个开发团队建立共识。意识到:重构正在进行,每一个人都应该对应地安排自己的行动。Tease Apart Inherita...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:40:52    阅读次数:168
android将多个drawable放入数组取出
为一组view设置相对应的一组图片资源时用到数组。1.在string.xml中定义.pic1234是已放入drawable文件夹下的图片。 @drawable/pic1 @drawable/pic2 @drawable/pic3 @drawable/pic42.获取图片的idTypedArray a...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 20:39:30    阅读次数:251
【Daily Scrum】11-7
分工 今天的工作 接下来的工作 MVVM(李庆, 丁海松) 学习windows phone的异步编程机制 继续学习异步编程 ...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:40:20    阅读次数:269
自定义Unity本地Debug
1 using System; 2 using System.IO; 3 using System.Text; 4 /// 5 /// 自定义Unity本地Debug 6 /// 7 public class MyDebug { 8 9 private static string p...
分类:编程语言   时间:2014-11-07 20:38:41    阅读次数:217
strcmp函数和strcpy函数
(一)strcmp函数 strcmp函数是比較两个字符串的大小,返回比較的结果。一般形式是: i=strcmp(字符串,字符串); 当中,字符串1、字符串2均可为字符串常量或变量;i 是用于存放比較结果的整型变量。比較结果是这样规定的:①字符串1小于字符串2,strcmp函数返回一个负值;②字符串....
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:40:59    阅读次数:194
OpenGL笔记2.1 角的顶点vertex
本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。向量:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A2%E9%87%8F一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。 数学上....
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:40:38    阅读次数:342
Graph | Eulerian path
In graph theory, a Eulerian trail (or Eulerian path) is a trail in a graph which visits every edge exactly once. Similarly, an Eulerian circuit or Eul...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:38:26    阅读次数:232
jdbc连接数据库
1 package com.howe2; 2 import java.sql.*; 3 4 public class test2 { 5 public static void main(String [] args) 6 { 7 PreparedStatement...
分类:数据库   时间:2014-11-07 20:38:38    阅读次数:201
iOS: 学习笔记, Swift与C指针交互(译)
Swift与C指针交互Objective-C和C API经常须要使用指针. 在设计上, Swift数据类型能够自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自己主动处理几种经常使用的指针參数. 在本文中, 我们将看到C中的指针參数怎样与Swift中的变量,数组,字符串一起工作.指针作为输...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 20:40:56    阅读次数:336
iOS安全攻防(三):使用Reveal分析他人app
使用Reveal分析他人app准备工作1)已越狱的设备,而且已安装了OpenSSH,MobileSubstrate等有用工具(Cydia源里安装)2)本地已安装了Reveal操作步骤1)拷贝framework和dylib到越狱机scp -r /Applications/Reveal.app/Cont...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 20:38:16    阅读次数:201
老马,来壶烧酒
我从来不后悔自己的决定,八月份离开了生活一年多的桂林,现在在北大青鸟学编程,总觉得吧,人总的有一份为之追求的事,也就是经过复杂之后才会真正懂得简单的好处,可能在二十岁的年龄阶段说这些话,未免有些“做”,但总归来说,有一种这样的心境,利弊取舍,归根结底还是看自己的怎么去看待自己的位置吧。接下来,言归正...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:37:55    阅读次数:255
CSS3 Media Queries模板
CSS3 Media Queries一般都是使用“max-width”和“min-width” 两个属性来检查各种设备的分辨大小与样式表所设条件是否满足,如果满足就调用相应的样式。打个比方来说,如果你的Web页面在960px的显屏下显示,那 么首先会通过CSS3 Media Queries进行查询,...
分类:Web程序   时间:2014-11-07 20:39:01    阅读次数:313
变量空间分配、堆、栈
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:38:33    阅读次数:178
cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应
首先介绍一个api和相应的参数:cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。模式包括:cc.ResolutionPolicy = { // The...
分类:Web程序   时间:2014-11-07 20:37:01    阅读次数:238
map用法记录
c++map提供了一个键值对容器,其底层实现利用了红黑树,在给定key的情况下,可以快速的找到其对应的value并进行修改(key的值是不可以发生变化的)。说明:1.头文件#include2.定义map m1;3.插入数据(1) m1["a"]=1;(2)m1.insert(map::value::...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:39:51    阅读次数:193
URAL 1091. Tmutarakan Exams(容斥原理)
题目链接题意 : 给你两个数k,s,让你找k个数,这k个数都不大于s,并且这k个数的公约数大于1。思路 : 枚举一下素数倍数,求组合数,最后容斥原理求最终结果。当k=3,s=20的时候 :2 : 2 4 6 8 10 12 14 16 18 203 :3 6 9 12 15 185 :5 10 15...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:36:34    阅读次数:214
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