本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事件等等,反正所有和地理位置相关的信息,我们都可以根据需要...
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2014-05-30 09:56:05
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微信公众平台-开发模式配置需要拥有自己的服务器,配置页面有明文:“请填写接口配置信息,此信息需要你拥有自己的服务器资源。”
这句话就是说有自己的服务器,独立ip,80端口开放的。并且这台服务器要能提供服务,就是说要能够被微信后台的服务器访问到。这需要服务器有一个外网IP。我们的Web
Server监...
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2014-05-31 15:11:55
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深入浅出微信公众平台实战开发(微网站、LBS云、Api接口调用、服务号高级接口)
课程下载地址:链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2214724072&uk=3611155194
密码:glvc
一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)
1.1、课程的背景
...
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2014-06-05 11:00:46
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转:http://www.studentboss.com/html/news/2014-05-30/148523.htm昨天(5月29日)下午,微信在官网发布了微信小店新功能,通过认证且已接入微信支付的服务号可以申请开通微信小店功能,实现快速添加商品、商品管理、订单管理、货架管理、维权等功能,开发者...
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2014-06-02 21:30:54
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因为现在小黄鸡智能聊天机器人接口能免费试用7天,7天之后会收费这对于很多用户来说感觉不划算。所以我找了另一个接口:小i机器人,并且完全免费。本文介绍如何在微信公众平台中使用小i智能聊天api接口开发智能聊天机器人。小i机器人是全球用户量最大的中文聊天机器人,最早在MSN上出现,后拓展到QQ、短信、网...
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2014-06-02 10:22:03
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为了满足用户渠道推广分析的需要,公众平台提供了生成带参数二维码的接口。使用该接口可以获得多个带不同场景值的二维码,用户扫描后,公众号可以接收到事件推送。目前有2种类型的二维码,分别是临时二维码和永久二维码,前者有过期时间,最大为1800秒,但能够生成较多数量,后者无过期时间,数量较少(目前参数只支持...
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2014-06-06 08:45:53
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刚才做微信获取粉丝基本信息,获取了json数据,但怎么把json转换为对象呢?
师傅告诉我有两种方法(还有没有其它的我就不知道了),一个是http://json2csharp.com/这个网站,把json格式的数据粘贴上去生成,但告诉你的是,我没成功,半年半年没响应,具体如图:,能否实现就看人...
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2014-06-09 15:24:26
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我曾经在系列文章中的《C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍》中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员信息的场景里面用的很多,本篇介绍在网站中迅速配置这样的菜单链接,并...
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2014-06-10 11:47:04
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atitit.微信项目开发效率慢的一些总结
#---理念问题..这个是最大的问题..
要有专人提升开发效率才好..
#---没有一个好的开发方法体系....
ini deve 法.
fell asd+xp+ipd 比较好..
#---团队配合弱的..
研发体系延续早期的一个独立的开发团队负责一个独立产品...
面对客户小批量个性化的需求,太高的成本、太长的周期,...
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2014-06-18 07:22:30
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项目需求:对微信管家做二次开发。场景:某公司旗下有很多连锁店,公司总部可以添加活动内容等细则,可以看数据兑换情况,并且要清楚哪个门店兑换了数据,兑换了多少条。项目语言:PHP 框架:yyuc 数据库:mysql 服务器:Linux 耗时:一个星期。项目实现思想:独立出一个系统,给连锁店用,各个连锁店...
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2014-06-21 13:42:45
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//依赖组件[模块]导入
var express = require('express');
var path = require('path');
var favicon = require('static-favicon');
var logger = require('morgan');
var cookieParser = require('cookie-parser');
var bodyParser = require('body-parser');
var log = require('./...
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2014-06-22 21:39:42
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原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=366转载请注明出处
这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。
不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老师写的TinyEngine微型游戏引擎开发。
TinyEngine引擎的相关源码及介绍参见...
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2014-06-24 21:29:36
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Force.com是国际知名的云平台公司,成功配置好Force.com作为微信公开号的服务端后,接下来需要的任务是处理用户发送的消息。当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL,通常有的消息类型有文本信息、图片信息、语音信息、视频信息、地理位置信息以...
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2014-06-30 12:59:29
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449
json格式为: { "ID":"ID1", "NAME":"NAME1" } { "ID":"ID2", "NAME":"NAME2" } ... 勿采用外包大括号、中括号,中间也没有逗号隔开,API里其实有写,还是记录一下 ...
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2018-10-06 16:32:12
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小程序随着腾讯的不断推广,变的越来越普及,同时更新迭代的速度也越来越快,种类越来越多,那么在如何保证时效性就显得尤为重要,其中很重要一个环节就在于小程序审核通过之后,能否立刻通知到运营及相关技术人员进行发布成为一件麻烦事,总不能天天派一个人员不停盯着吧,这时候就需要自动化测试工具出手了! 场景:A公 ...
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2018-10-07 10:34:08
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231
参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一、我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制、本地缓存、热更新。 如果美术改一张图或者策划修改一个配置文件就要发布版本再审核,就比较麻烦了。 所以方法3是我 ...
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2018-10-12 19:24:36
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使用wxparse 下载wxparse插件 第一步:在app.wxss中引入 @import "wxParse/wxParse.wxss"; 第二步:在使用的文件js中声明 let wxparse = require("../../../wxParse/wxParse.js"); let wxpar ...
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2018-10-13 16:10:03
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遇到这个需求,想到的第一点就是,这个肯定是需要写在一个通用的地方。方便调用。一般可以定义个 父类控制器在OnActionExcuting方法执行前写逻辑,先上代码,一边写代码一边讲解: ...
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2018-10-15 01:14:03
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tabBar与window、pages并列,pagePath点击进入的页面路径,selectedIconPath点击选中状态 "tabBar": { "color": "#353535", "selectedColor": "#3cc51f", "borderStyle": "white", "ba ...
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2018-10-21 17:46:25
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在utils目录下创建network.js文件封装请求 封装的network.js: 在页面上使用require引入输出的封装对象: 1 const network = require('../../utils/network.js'); 使用方法: ...
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2018-10-22 14:52:14
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