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搜索关键字:unreal    ( 178个结果
VR是TAA的终结者吗?
在刚刚发布的Unreal Engine 4.14中,其第一个重要的特性就是增加了在VR开发中对Forward Shading的支持。我们都知道在很多方面Deferred Shading都优于Forward Shading,它也是时下主流游戏引擎使用的渲染架构,而仅有在移动等设备中由于缺乏MRT的支持... ...
分类:其他好文   时间:2016-11-19 01:14:54    阅读次数:267
UE4配置文件详解
一 配置总体概述 UE4中,配置文件(Config)其实就是.ini文件。可以用于设置加载时要初始化的属性的值,配置信息按照键值对的格式来实现。虚幻4官方文档只有简单的使用规则,要想深入了解还需要查看...
分类:其他好文   时间:2016-10-25 11:50:35    阅读次数:357
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal。而且,随 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-22 07:20:12    阅读次数:271
虚幻引擎(Unreal Engine)4.13 版正式发布
开发商Epic Games正式发布了最新的4.13版虚幻引擎(Unreal Engine),增加了许多渲染功能和新特性(基础教程qkxue.net):模型贴花(Mesh Decals),渲染目标蓝图绘制、GPU变形目标处理、折射改进、高质量优化的材质噪点处理、阴影映射缓存等相信各大游戏开发厂商对开发 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-03 09:48:27    阅读次数:186
Unreal Cook Book:神奇的Spline Mesh
使用Spline Mesh快速建立一个管道。:)...
分类:其他好文   时间:2016-08-07 21:50:56    阅读次数:203
Unreal Cook Book:数据驱动
在虚幻4引擎中使用数据驱动的两种方式:CSV数据表格和DataAsset...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 15:21:42    阅读次数:168
Unreal引擎术语表
转载自UDN: ?Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、 Trash.StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(编辑器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ActorX - 是一个导出插件, ...
分类:其他好文   时间:2016-07-11 17:00:57    阅读次数:273
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布!下载地址
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布! Alexander Paschall 在 June 1, 2016 | 功能新闻社区 Share on Facebook Share on Twitter Share on Google+ Share on LinkedIn 此版本内含虚幻引擎 4 的数百个更新,以及 GitHub 虚幻引擎开发者社区提交的 1...
分类:其他好文   时间:2016-07-10 18:52:41    阅读次数:2414
unity3D插件开发——前篇
Unity3D(以下简称Unity)是今年来非常流行的游戏开发引擎。他不仅有足够和unreal(虚幻)引擎媲美的渲染效果,足够多的平台输出,更为突出的就是Unity本身的编辑器。unity本身除了使用mono脚本(c#,js等)来作为游戏脚本外,还可以用于扩展编辑器,也就是所谓的unity插件。所以 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-07 09:45:29    阅读次数:201
Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源
HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番。 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振: 要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称Unreal ...
分类:编程语言   时间:2016-07-04 20:25:33    阅读次数:156
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