首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是...
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。 在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensure?a class only ha...
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点,该实例被全部程序模块共享。有非常多地方须要这种功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接须要一条且仅仅须要一条电话线,操作系统仅仅能有一个窗体管理器....
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编程语言 时间:
2015-02-11 14:07:39
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相关代码是 JAVA 的,对于我看过很少的人表示看不懂。
其它内容嘛,到时写的很浅显易懂的。
拼字游戏是英文的,我也感到有压力
2章,观察者模式
3章,装饰者模式
4章,工厂模式
5章,单件模式
6章,命令模式
7章,适配器与外观模式
8章,模板方法模式
9章,迭代器与组合模式
10章,状态模式
11章,代理模式
12章,复合模式
还有别的章节,但主要介绍的模式...
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2015-02-03 17:26:10
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设计模式目录:设计模式 1 ——观察者模式设计模式 2 —— 装饰者模式设计模式 3 —— 迭代器和组合模式(迭代器)设计模式 4 —— 迭代器和组合模式(组合)设计模式 5 —— 工厂模式设计模式 6 —— 单件模式设计模式 7 —— 命令模式设计模式 8 —— 适配器和外观模式概述第1部分 问题...
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2015-02-02 17:30:25
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单例模式:在多线程的程序开发过程中经常会遇到单例模式[单件模式],它的特点是不是根据客户程序的调用而生成新的实例,而是控制某个类型的实例数量只有一个。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。接下来看一个经典...
在我们写程序时,经常会用到单件模式,单件模式是一个类只拥有一个实例对象(或者拥有多个固定数量的实例对象)。下面我给出一个使用多线程的单件模式demo。
package com;
public class Single {
private static Single _instance = null;
private static Object lock = new...
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编程语言 时间:
2014-12-26 13:06:52
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增加遗漏的属性,指定属性的类型和可见性:
分配职责,定义执行每个职责的方法:
专家模式:
创建者模式:
低耦合:。
高内聚:
多态:
纯虚构:
中介者模式:
不要和陌生人讲话:
对消息驱动的系统,明确消息传递方式:
利用设计模式进行局部设计:
在面向对象设计的过程中,应该尽量使用成熟的设计模式来优化模型的局部设计:
使用外观模式为适配器子系统添加一个统一的接口;
通过实施观察者模式,是适配器子系统向框架层发送消息时,无需依赖于框架层的具体实现;
对于系统中存在的只有唯一的对象实例的类,使用单件模式;
...
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Web程序 时间:
2014-12-23 10:40:01
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意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实用性:1.当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它。 2.当这个唯一的实例应该是通过子类可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。效果: 1.只有一个实例,可以严格的控制客户怎样以及何时访问。 ...
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2014-12-19 00:31:28
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单件(Singleton创建型模式)c#简单例子
需要生成一个实例时,可采用单件模式
例子中只可生成一个玩家,并对玩家进行测试。单线程例子如下:
namespace singletonpattern
{
public partial class SingletonForm : Form
{
public SingletonForm()
{...