前端 前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用, 跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。 组件 Component,中文称为组件,或者构件。使用非常比较广泛,它的 ...
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其他好文 时间:
2018-10-25 00:19:01
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0. 前言 坑爹的Ubuntu晚上运行还是好好的,第二天中午的时候打开机器发现屏幕分辨率不正常了:2K屏显示800 600左右的分辨率(无法调节),一个图标一拳头大,窗口和网页显示不全。Google查了一下发现可能是nvidia显卡驱动坏了(真的脆),照着几个博客搞了一下还尼玛进不去系统,一直循环登 ...
px :px是像素,是相对长度单位,是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 px的特性是属于绝对数值,它不受外围单位影响。 em :em是相对的数值单位,它会受到外围的文字大小所影响,而1em即是1倍的文字大小,1.5em也就是1.5倍的文字大小。它的单位长度是根据元素的文本垂直长度来决定的,可以作用在w ...
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Web程序 时间:
2018-10-13 16:53:50
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1.px 像素,绝对单位长度,可设定固定的长度大小。(像素是相对于显示器屏幕分辨率而言) 所有浏览器都显示为一样大小。 eg: html: <p>这是一段正常段落</p> <p class="change">这是一个设置了大小为30像素大小的段落</p> css: p.change{font-siz ...
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Web程序 时间:
2018-10-13 15:35:43
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一、前端 前端即网站前台部分,运在PC端,移动端等浏览器上展现给客户浏览的的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计 ...
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编程语言 时间:
2018-09-19 17:22:03
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我们在服务器上,很少会安装图形化界面,一般都使用字符界面的控制台。CentOS 下,控制台分辨率缺省情况下,变得很高,导致在显示器上花屏或者只能显示局部。 这是由于使用了frame buffer,好处是可以在高分辨率显示器上显示更多内容,让我们视野更加开阔,带来的问题是在普通的显示器上会出现问题。 ...
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2018-09-16 15:23:33
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scale:是用来调整生成图片屏幕分辨率的,其实设置成1再iphone上生成的图片清晰度没啥问题,但是再有些android手机上就很模糊,所以为了兼顾这部分手机就把scale设置成了2; useCROS:这个参数是用来设置是否允许使用跨域的图片进行访问的,好像默认就是true,不太记得了; logg ...
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移动开发 时间:
2018-09-12 13:09:52
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Rectangle rect = new Rectangle(); rect = Screen.GetWorkingArea(this); this.Width = rect.Width;//屏幕宽 this.Height = rect.Height;//屏幕高 this.ControlBox = ... ...
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Windows程序 时间:
2018-09-06 16:19:12
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原文:WPF 获取屏幕分辨率(获取最大宽高)等 double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作区域宽度 double y = SystemParameters.WorkArea.Height;//得到屏幕工作区域高度 double x1= Sy... ...
1:废话不多说,直接看如下图表: 2:px就不过多介绍了,就是像素点的大小,加入您的屏幕分辨率为1920,则每一个相当于每一个有横着的1920个像素点; 3:em 为相对单位,一般以 body 内的 font-size 为基准进行定义,默认值 1em = 16px,假如说我们想使用 “1em” = ...
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Web程序 时间:
2018-08-27 12:45:04
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