转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效 ...
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2016-06-16 20:03:30
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转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值 ...
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2016-06-16 19:54:41
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转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801036.html iOS开发UI篇—核心动画简介 一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使 ...
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2016-06-16 19:46:08
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iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属 ...
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2016-06-16 19:43:57
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转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS开发 ...
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2016-06-16 19:41:00
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更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 V ...
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2016-06-16 17:43:53
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1.简单介绍UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。动画的执行过程全部由UIView类自动完成,我们只需要通过调用[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil]和[UIViewcommitAnimations]这2个方法来通知视图即可。常用的方..
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2016-06-03 15:57:04
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在使用CABasicAnimation时, 动画会默认返回到原先的位置, 这时我们把 就可以了 ...
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2016-06-03 09:51:41
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一、转场动画接受CAAnimation的子类,用于做转场特效,可以为层做移入或移除屏幕的动画效果。比如像UINavigationController就是使用的转场动画进行页面的推出和进入的。包含属性:type:动画的过渡类型(以何种方式进行执行转场动画)subtype:过渡方向startProgress:起始点(在..
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2016-05-31 14:16:22
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本篇记录的是核心动画的中的CApropertyAnimation中的关键帧动画部分。非常有用:关键帧动画是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值..
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2016-05-30 20:07:53
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